Kako svoj posao učiniti uspješnim
  • Dom
  • Izračuni
  • Ideje za događaje. Trendovi u industriji događanja. Kako napraviti modni događaj. cool ideje za uređenje doma za Novu godinu vlastitim rukama

Ideje za događaje. Trendovi u industriji događanja. Kako napraviti modni događaj. cool ideje za uređenje doma za Novu godinu vlastitim rukama

Često u u društvenim mrežama možete vidjeti objave da ljudi ne osjećaju dolazak Nove godine. Nema tog divljeg oduševljenja i očekivanja čuda, kao u djetinjstvu. Odlučili smo pomoći u stvaranju svečane atmosfere i napravili izbor najboljih atmosferskih videa Nova godina! Prijatelji, želimo čuda i mnogo nezaboravnih događaja u Novoj godini! 1. Kamin u...

15 cool DIY ideja za uređenje doma za novogodišnju noć

Uređenje doma za Novu godinu nije lak zadatak, ali je sasvim izvediv. Tko traži, taj će i naći, kako se kaže. Tražite zanimljive ukrase za Novu godinu? Zaokružili smo 15 najboljih i najlakših ideja za betonski nakit, a zaokružili smo i neke zabavne mogućnosti dizajna u raznim materijalima za one koji vole eksperimentirati. Upoznat sa...

18 ideja za divovske rekvizite za vaš događaj

Sve ili ništa! Evo nekoliko primjera predimenzioniranih rekvizita koji će vaš događaj učiniti istaknutim! Rekviziti koji su napravljeni loše ili izvan teme mogu izgledati jeftino čak i ako su skupi. Stoga je važno koristiti prave rekvizite u pravoj situaciji. Imamo fantastične primjere...

6 sjajnih ideja za izgradnju tima

Zamoljeni ste da organizirate cool zabavu - team building za ured. Bilo da je riječ o Danu zahvalnosti zaposlenicima, zlokobno šarmantnoj Noći vještica ili godišnjoj zabavi, organiziranje savršenog team buildinga velik je pritisak za sve. Ne samo da morate uzeti u obzir želje svih, već i donijeti nešto novo i zanimljivo. Vaše kolege su umorne od...

Pantone boja godine 2017

Pantone stručnjaci svake godine dijele svoje mišljenje o tome koja će boja iz postojeće palete biti najpopularnija na području mode i dizajna: a ovoga puta njihov izbor je Greenery. Ova boja je zabilježena pod brojem 15-0343 u važećem paleta boja. Prema riječima Laurie Pressman, sadašnjeg...

Plesovi na vjenčanju od prijatelja kao dar mladencima.

Plesovi na vjenčanju od prijatelja kao dar mladencima. Vjenčanje je jedan od naj važni događaji u životu. Kad idemo na neki događaj, odmah razmišljamo o poklonu za mladence. Mladence na vjenčanju možete iznenaditi neočekivanim plesom prijatelja ili djevojaka. Izvorni plesovi na vjenčanju od prijatelja moći će postati doista nezaboravan poklon. Međutim...

Glavni trendovi vjenčanja za 2017 2. dio: ljetno raspoloženje

stranica nastavlja s objavljivanjem niza članaka o glavnim trendovima sezone vjenčanja 2017. Ovaj ciklus će pokriti teme kao što su: aktualne teme i dekor, opće raspoloženje praznika, eko-orijentacija, modna mjesta, slika djeveruša i poklon za mladence sezone 2017. Trend : svadbena svečanost na otvorenom...

Glavni trendovi vjenčanja za 2017

Naslov "Budi u trendu!" Tim event portala stranice pomno prati trendove vjenčane mode i uvijek je u tijeku s novim trendovima i svježim idejama. A danas vam želimo predstaviti naš izbor vjenčanih trendova u 2017. godini. Potražite inspiraciju za svoje vjenčanje! Trend: kaligrafsko pisanje Jedan od glavnih trendova prošlosti...

Koncept događaja ne bi trebao samo zadovoljiti standarde tvrtke, biti kreativan i originalan. Prilikom odabira vrijedi razmotriti njegovu usklađenost s modernim trendovima. Pogotovo ako želite impresionirati medije ili partnere. Još bolje je kreirati vlastite trendove, koji će pozitivno utjecati na imidž tvrtke. Ali kako biste ostali ispred trendova, morate biti svjesni aktualnih trendova.

Što je bilo moderno 2017. i što će ostati moderno u 2018.? Glavni trend je naglasak na edukaciji zaposlenika, team buildingu i održavanju događanja za dobrobit tvrtke. Takvi su formati zamijenili jednostavno piće i zabavu. U ovom ćemo članku govoriti o najtoplijim trendovima u industriji događanja.

Sezonalnost događaja

Postoji jasna sezonalnost u održavanju korporativnih događaja. Glavna sezona počinje ljeti i traje do Nove godine. Natječaji za novu godinu kreću od početka ljeta. Agencija treba dobro poznavati trendove kako bi ponudila nešto što će biti aktualno i zimi i ljeti. U prosincu-siječnju Novogodišnje korporativne zabave, ljeti se najviše traže potrage, aktivnosti na otvorenom, sportska natjecanja.

Glavni trendovi

Korisna akcija

Generalni fokus - tradicionalne korporativne zabave i široka slavlja uz cugu zamijenjeni su druženjem za dobrobit zaposlenika i tvrtke. Team building, igre, treninzi, poslovni turizam - to je ono što je sada aktualno.

Posebno popularan:

  1. Zadaci - to mogu biti interaktivne igre ili turniri u zatvorenom prostoru, čak i u samom uredu. Sudionici dobivaju rekvizite, objašnjavaju se pravila. Druga mogućnost je potraga u posebno opremljenoj sobi ili prostoriji dizajniranoj za određeni koncept. Zadaci u stvarnosti vrlo su zanimljivi, kada organizatori opremaju nekoliko lokacija u odabranom području za igru.
  2. Tematske igre - možete razviti analoge igara "Mafia" ili "Monopoly" ili koristiti druge formate igara vezane uz aktivnosti tvrtke.
  3. Poslovna putovanja - na primjer, na seminare, konferencije, sastanke s partnerima.
  4. Sportska natjecanja - pogodna za mlade timove, možete organizirati analogiju Olimpijskih igara, održati sportsku štafetu.
  5. Izleti - možete odabrati zanimljivo povijesno mjesto ili organizirati zajednički posjet muzeju.

Za top menadžere PepsiCo organizirali smo terensku potragu i ujedno obilazak Toskane u talijanskim rijetkim automobilima

Nestandardne stranice

Obične banketne dvorane s pozornicom postaju prošlost baš kao i tradicionalne zabave i zabave. Moderno je održavati korporativne događaje na nestandardnim mjestima. Na primjer, na lokacijama kao što su jahtni klubovi, vagoni, tvornice, poligoni, bunkeri, kreativni prostori – mjesta koja prije nisu bila niti povezana sa proslavom. Pod njima dolaze do originalnih koncepata i ideja.

Globalni koncepti popularni su kada ideja događaja nadilazi mjesto: online i offline, poput parkova ili prodajnih mjesta.

Nove tehnologije

Korporativni događaji postaju tehnološki. Naravno, moderni ljudi Više nećete iznenaditi nastupom umjetnika ili trikovima s pozornice. Interaktivni štandovi, videoigre, naočale za virtualnu stvarnost - takva zabava može se vidjeti na gotovo svakom većem prazniku. Obično se koriste kao dodatni element koji vam omogućuje da zabavite goste na sastanku ili u pauzama u glavnom programu.

Sljedeće tehnologije mogu biti uključene u koncept:

  1. VR/virtualna stvarnost - na primjer, atrakcije virtualne stvarnosti koje pomažu gostima odmora da se prenesu u atmosferu tematske akcije ili horora. Video igrice i naočale za virtualnu stvarnost trebale bi samo nadopuniti glavni program, jer se ljudi na događaju okupljaju kako bi komunicirali, a ne samo obilazili virtualni svijet.
  2. AR/Augmented Reality - razlikuje se od virtualne stvarnosti po tome što su virtualni objekti superponirani na stvarni svijet. Na primjer, možete napraviti kabinu u kojoj se sudionici mogu fotografirati u različitim slikama, isprobavajući virtualne kostime. Ili organizirajte interaktivnu potragu u duhu senzacionalne igre Pokemon Go.
  3. MR/Mixed Reality je hibrid virtualne i proširene stvarnosti. Umjesto jednostavnog projiciranja virtualnih objekata, kao u AR-u, tehnologija vam omogućuje stvaranje doista novih objekata na temelju primljenih podataka. Posebna kaciga omogućuje upravljanje stvorenim objektima uz pomoć ruku i glasa. Osoba istovremeno vidi i prostor i holograme, čuje zvukove igre i stvarnog svijeta. Kao rezultat toga, ono što se događa je što je moguće realnije.
  4. Interaktivni štandovi i gadgeti - interaktivne instalacije s dinamički promjenjivim informacijama pomoći će zabaviti goste. Možete izraditi stalak za snimanje glazbe, crtanje, stalak za fotografije i još mnogo toga.
  5. 3D mapping ili video mapping - projekcijske emisije, stvaranje i projekcija 3D slika na reljefne, volumetrijske površine: ljudi, automobili, zgrade, posebno stvorene strukture, gotovo svi pokretni ili nepokretni objekti. Razlikuju se od običnih light showova po volumenu slike i korištenju projektora umjesto lasera.
  6. Umjetna inteligencija na događanjima – na primjer, virtualne asistentice/hostese koje dočekuju goste u prostoru dobrodošlice.

Nove tehnologije također se koriste za snimanje događaja. Panoramske fotografije u 360 stupnjeva, go-pro, dronovi - koristi se sve što je čovječanstvo u posljednje vrijeme smislilo za foto i video snimanje. Tako da možete dobiti lijepe slike i isječke koji se ne mogu napraviti običnom kamerom ili prilikom snimanja iz unutrašnjosti događaja.

Nike je napravio 200m ergometar, koji odozgo izgleda kao oblik potplata tenisice. Uz pomoć LED zaslona po obodu cijele staze, sudionici se mogu natjecati sami sa sobom za najbrži krug. Tako je Nike promovirao novi model cipela

Miješanje offline i online

Očit je trend digitalizacije korporativnih događaja – mješavina online i offline. Stari formati kombiniraju se s digitalnim rješenjima. Relevantni su prijenosi uživo s događanja na internetu i streaming - prijenosi prijenosa u stvarnom vremenu. Pomažu impresionirati one koji nisu prisutni na mjestu događaja: kupce, partnere, potencijalne zaposlenike, što pozitivno utječe na imidž tvrtke u cjelini.

Nije neuobičajeno uključiti posjetitelje na mreži prije korporativnog događaja, na primjer, održavanje natjecanja putem Interneta, razvoj posebnih web stranica, slanje pozivnica poštom. Također, videozapisi, fotografije, recenzije, izvješća o događaju prikupljaju se na posebnom mjestu ili u grupi na društvenim mrežama kako bi se njegovi sudionici ili svi mogli upoznati s njima.

Interakcijske tehnologije

Na velikim događajima koriste se tehnologije za pojednostavljenje interakcije između gostiju. Posebno su relevantni ako su se zaposlenici koji se ne poznaju okupili na odmoru, na primjer, rade u različitim odjelima tvrtke ili čak dolaze iz različitih gradova. MeYou aplikacija za događanja i konferencijske spojeve pomoći će gostima da se lakše upoznaju i komuniciraju. Omogućuje sudionicima da se upoznaju i razgovaraju o sebi. Servis prikazuje goste, njihove kompetencije i kontakte.

Interakciju između domaćina i gostiju moguće je organizirati i u realnom vremenu. Da biste to učinili, koristite usluge anketiranja koje prikazuju rezultate odmah nakon što gosti unesu svoje opcije odgovora.

Imerzivne produkcije i interaktivni filmovi

Imerzivne izvedbe i emisije razlikuju se od uobičajenih po tome što je gledatelj maksimalno uključen u ono što se događa, sudionik je produkcije. Glumci su među publikom, a ovi drugi također postaju glumci. Jedina točka koja ograničava korištenje ovog formata na korporativni događaji- složenost pripreme, nemogućnost održavanja sa značajnim brojem gostiju. Format je prikladan za malu publiku, na primjer, na događaju za vrhunske menadžere. Preporučljivo je koristiti posebno pripremljeno mjesto. Sama produkcija može biti i performans i uzbudljiva potraga.

Najveći angažman gostiju u događaju postiže se kada je sam gost glavni lik događaja

Interaktivni filmovi su poput video igre. Radnje likova mogu kontrolirati gosti, što utječe na razvoj radnje. Takav film uključuje zaposlenike u odmor, a može postati i sredstvo komunikacije između sudionika akcije. Na primjer, gosti mogu birati kamo će heroj ići i što će heroj učiniti glasanjem ili timskom raspravom.

Interaktivno kino za Raiffeisenbank

Nove mogućnosti za analizu učinkovitosti aktivnosti

Postoji više mogućnosti za prikupljanje statistike i analizu angažmana gostiju. Na primjer, mogu se koristiti ankete putem pošte i društvenih medija, interaktivni formati za mjerenje angažmana i zadovoljstva zaposlenika. Kao i sustavi za izračun ROI - stope povrata ulaganja, omogućujući dugoročno procjenu učinkovitosti ulaganja u korporativne praznike. Još uvijek je teško predvidjeti kako će se tehnologije dalje razvijati u tom smjeru, ali izgleda obećavajuće.

Uranjanje agencije u poslovanje klijenta

Ranije je proces interakcije između tvrtke i event agencije bio takav da se klijent obratio izvođaču i dobio koncept koji je mogao biti kreativan, ali je obično bio odvojen od samog poslovanja. Sada sve češće postoje složena rješenja s dubokom uključenošću eventora u poslovanje klijenta i njegove karakteristike. Agencije pokušavaju razumjeti kako funkcioniraju poslovni procesi i koja je vrsta događaja najbolja za pojedini slučaj.

zaključke

Dakle, u trendovima za 2018. mogu se pratiti sljedeće značajke:

  1. Prebacivanje fokusa sa zabave zaposlenika na dobrobit njihovog profesionalnog i timskog razvoja.
  2. Primjena najnovije tehnologije: od umjetne inteligencije do virtualne stvarnosti.
  3. Odabir nestandardnih mjesta i kreativnih koncepata, postavljanje događaja online, digitalizacija.
  4. Emisije i produkcije sa maksimalno uključivanje sudionika događaja u akciji koja je u tijeku.
  5. Dublje uranjanje organizatora događaja u poslovanje klijenta, odabir najprikladnijih koncepata, uzimajući u obzir specifičnosti tvrtke.

Sada znate kako odabrati koncept i što će biti u trendu u nadolazećoj godini - ove informacije će vam pomoći u odabiru najbolje agencije. A u sljedećem članku ćemo vam reći kako komunicirati s odabranom event agencijom u procesu organizacije događaja i kako kontrolirati rad kako bi sve prošlo savršeno.


Danas predlažem da razmotrimo ideje za događaje na primjeru onih koje smo već održali, kao i da shvatimo razloge uspjeha/neuspjeha raznih događaja.

Što jedan događaj čini uspješnim? Sa strane sudionika i sa strane organizatora, mišljenja o uspješnosti mogu biti vrlo različita, ali događaji su napravljeni za sudionike, stoga uvijek treba polaziti od njihovih interesa.

Izdvojio bih 3 glavne komponente svakog uspješnog događaja:
Prvi je organizacijski, opisano u , ovdje postoji prilično mehanički dio, ljudi samo trebaju razumjeti što učiniti i kako.

Drugi je ideološki/emocionalni, to je osnova za uspjeh događaja. Emocije su nešto što sami kao organizator morate podržati, zagrijati ili izazvati. Čak i organizacijski slab događaj, ali s odličnom idejom koja je donijela puno zabave, bit će uspješan.

Treće - osobno, ovdje o osobnosti samog vođe. Ovo je dirigent, mora biti kolovođa i DJ. Na mnogo načina, vještina voditelja može kompenzirati neuspjeh prve dvije komponente, ali što je veća kompenzacija, to je više posla. Ovdje morate pronaći ravnotežu između uputa za igrače, šala za oraspoloženje i kazni za one koji vas ometaju. Domaćinu je važno osjetiti tijek događanja i stanje sudionika, ako se događanje oduži i ljudima dosadi, onda treba skratiti događanje u hodu, izbaciti broj zadataka itd. . Ako se u TS-u povukla tišina i svi marljivo njuškaju rješenje zagonetke, onda je vrijeme da date nagovještaj ili ublažite situaciju šalom,))

Ako ste uspjeli sa svakom od tri boda - čestitamo, napravili ste odličan događaj!

I zaključujući uvod, reći ću o kritici događaja – zapamtite da je nemoguće svima ugoditi, ako se događaj sviđa većini, onda je već uspješan. Uvijek će biti nezadovoljnih, budite spremni na ovo.

Ideje za događaje (prema kognitivnoj disonanci)


skrivača
- već je postojao članak na temu ovog događaja. Dečki su proširili glavnu ideju pretraživanja i dodali sjajne ideje. Imajte na umu da će organizacija zahtijevati nekoliko ljudi.

U našoj verziji samo se jedna osoba skrivala, na jednom mjestu Outlanda. Zadatak da što brže pronađu dobila su 2 tima. Dopušteno je korištenje makronaredbi za pretraživanje. Cilj se kretao u malom području jedne zone. U takvim uvjetima izvrsno poznavanje područja bit će vaša prednost. Odlično radi ako se možete sakriti tako da vas može naciljati makro, ali nije jasno kako doći do vas.
Nakon pronalaska mete, bodovi su se dodjeljivali ekipi koja ju je pronašla, a onaj tko ju je otkrio morao se sakriti.

Nedostaci - video vjerojatno neće biti spektakularan. U pojedinačnim verzijama skrivača (kada se traži jedan po jedan, a ne u timovima), ljudi su jako rastegnuti na udaljenosti i nestaje osjećaj zajedničke igre.


Štafetna utrka- opcija skrivača. 2 tima šalju po jednog sudionika da traži osobu koja se skriva unutar lokacije. Kada ga član tima pronađe, daje mu jedinstveni predmet koji je on izradio. (palica, majica i sl. s potpisom craftera) Vraća se svom timu i daje predmet timu, nakon čega sljedeći “trkač” kreće u potragu za “metom”. Zadatak svake ekipe je prikupiti potreban broj izdanih predmeta, bolje je da premašuje ili bude jednak broju igrača u skupini.

U našem slučaju, Kalimdor je bio bez leta i održali smo događaj na južnom otoku, izvan karte. "Meta" se sakrila pod vodu i trčala oko otoka. Ugledavši sudionika, "meta" se zaustavila i dala predmet prvom koji joj je bacio trgovinu. nakon čega se pomaknuo, jer je timovima bilo dopušteno razmjenjivati ​​informacije o njegovoj lokaciji.

Mane - dok 2 osobe trče, njihovi timovi stoje, dosadno im je. Ovdje možete smisliti nešto drugo. U našem slučaju, timovi su sami shvatili da ako osoba koja nosi predmet slučajno da članu suprotnog tima, oni ga neće vratiti. Ili se možete umiješati u davanje predmeta bombardiranjem osobe trgovinama, odgađajući vrijeme za vašeg "trkača". Video vjerojatno neće biti spektakularan.
Prednosti - lako promjenjiv i skalabilan događaj, jednostavna priprema.

skakanje- skačemo na različite načine pod različitim umacima.

Bodies kiša opcija
. izvorno korišten u obrazovne svrhe nakon brisanja))
Suština je okupiti grupu na letećim nosačima na najvećoj visini, odabrati metu za ispuštanje (poštanski sandučić, igrač, banka itd.) i istovremeno se ukloniti s nosača. Dugi let i masovna glasna smrt izazivaju komešanje i smijeh. Ljudi koji se igraju zvukom stvarno se uplaše. Poželjno je imati topnika na terenu koji će provoditi informacijske subverzivne akcije, koordinirati vaše padove i bacati inženjerske izmaglice. Preporučljivo je promijeniti odjeću, kako ne bi bila skupa popravka.
Pluses - izvodi se brzo, vrlo brzo, nije potrebna priprema, možete pisati ružne riječi na tlu s kosturima.
Mane - morate biti malo promrzli da biste se zabavili: to nam nikad nije bio problem.

Skoči na opciju Dalaran . Iznad Dalarana nalazi se lokacija koja se zove Olujni vrhovi. u kojem se nalazi vrlo visoka planina, na čijem vrhu stoji Thorimovo prijestolje. Zadatak je skočiti s gornjeg prstena uz pomoć sredstava levitacije i doći do Dalarana. Možete komplicirati i podijeliti se u grupe, gdje magovi i svećenici moraju levitirati svoju grupu.
Prednosti - radi brzo. priprema nije potrebna.
Protiv - brzina izvršenja, kao opcija, ne može biti zaseban događaj, već dio ili uvjet većeg događaja.


Opcija "samo tako". ako ti je dosadno, uzmi i skoči!


zmajevi - vučemo veliku i strašnu rulju s jedne lokacije na drugu, po mogućnosti u grad, gledamo reakciju ljudi, trolamo.

Jaina varijanta zmaja
- Ne znam je li ju sada moguće zmajati, budući da su Theramore uništili mnogi koji su radili zadatke. Za druge bi trebao biti dostupan. Kad smo pustili Katu, pokušali smo ju ponovno zmajati, ali je brzo izbjegla i ubila raid. Mislim da ne bi trebalo stvarati probleme s trenutnom opremom. Ako je netko probao, neka napiše u komentarima.

Varijanta “Kite Anachronos” - najbezazleniji zmaj, nije radio ništa, zmajao elementarno, ali dugo vremena, budući da nije prošao kroz lift u Tisuću igala, vodio ga je kroz pustopoljinu u velikom krugu. Ovaj gušter je stajao na ulazu u špilje vremena. Nestao nakon Kata.


Trči- trčanje od točke A do točke B s preprekama raznih vrsta.

Opcija "Posljednji Gnome Stand"
- naš prvi održani događaj. Patuljci prve razine trče u Ironforge, tamo se loše ponašaju, zatim do Olujnih vrata kroz podzemnu željeznicu. Storm Gate je početna staza. Zadatak je prvi pješice doći do vrata Gurubashi Arene. Tko prvi trči dobiva prvu nagradu. Tada se organizira opća serija svi protiv svih. Posljednji preostali patuljak se proglašava pobjednikom. Početni zadatak je bio pokušaj ubijanja bespomoćne razine 80 BE, a prvo su je svi patuljci pokušali ubiti, ali onda je to spontano krenulo i tako je nastao uvjet za preživljavanje posljednjeg patuljka.

Varijanta "Gnomoclysm" - međuposlužiteljski događaj održan s informacijska pomoć uključio se. Suština je ista kao i u gornjem događaju, samo smo uspjeli skupiti više ljudi.

Profesionalci - pogodni za cross-server događaje, mogu uključiti bilo koji broj igrača. bit će to super video.
Nedostaci - zahtjevni za organizaciju i komunikaciju: ako vam dođu stotine ljudi, vaš glasovni poslužitelj može pasti. Naš krevet. I to je unijelo pomutnju u upravu, oni su to ispravili kako su mogli. Za takve slučajeve, imajte rezervne trupe.

Vješalice- događaj čija je suština gnjaviti obične igrače pod fiktivnim izgovorom kako bi izazvali njihov odgovor i uhvatili lulz.

Varijanta “Metroseksualna parada”
- možda naš najpoznatiji događaj. Parodija je to na gay paradu, gdje grupa igrača maršira kroz glavna vrata u grad, odjevena u ružičastu i prkosnu odjeću, s cvijećem. Povremeno RL odabere metu, označi je, a cijela kompanija se šali o meti u /c i spamuje makro /zagrljaj/poljubac i takve stvari. Nastavite dok se ne postigne potreban intenzitet idiotizma.

Prednosti - uvijek zabavno, brzo se organizira s potrebnom opremom.
Protiv - nećete moći često (ljudi se naviknu), potrebna je hrabrost i sposobnost šale sa samim sobom, treba izdržati sve u granicama pristojnosti i ne prijeći granicu, možete dobiti zabrana za uznemiravanje.

Varijanta "Trololo" - trolovi-rogovi 1. razine okupljaju se i odlaze u grad da se loše ponašaju. Za događaj se stvara ceh, koji će dati opći tabard i opći razgovor, jer je nemoguće pridružiti se napadu sa šarmom razine 1. Ne zaboravite na obavezan glas na događanjima. Princip je isti - odabire se meta, prilaze joj dečki u stealthu, svi odjednom izlaze iz nje i pritisnu makro /točku/ s Trolololom. /lol razbjesni dečke ili ih prisili da napuste lokaciju. Preporučam da se ovakva gomila seli iz grada u grad i češće mijenja žrtve, inače će namotavati žalbe. Nekoliko je članova dobilo zabranu chata.

Prednosti - uvijek zabavno, brzo se organizira, prikladno za događaje na više poslužitelja.
Mane - nećete to moći često raditi (ljudi se naviknu), možete dobiti ban zbog uznemiravanja i spama.


Smrtni stisak- jedan od dva PvP događaja koja održavamo. Ideja je posuđena od europskih igrača. Poanta je stvoriti grupu/raciju DK-ova (vitezova smrti) i koristiti stisak što je češće moguće kako bi neprijateljskog igrača zmajem spustili u vodu kako bi se utopio. Ljude možete trolirati tako da ih odvedete na druga mjesta itd.

U našem slučaju pokušali smo utopiti igrače držeći ih što duže pod vodom. Ranije je vrijeme za podvodno disanje bilo manje nego sada, no unatoč tome ideja je i dalje primjenjiva.
Skupljamo DC u napadu. Broj DK-ova najveće razine opremljenih u PvP-u određuje koliko se drsko možete ponašati na neprijateljskom teritoriju. Dodjeljujemo rotaciju tko vuče za kim, kako ne bi odmah spojili sve cd-ove na sposobnost. Pažljivo se skrivamo iza stabla, jedan iza drugoga, jedan ide i lagano povlači jednog od duelista koji hrle na vratima prema nama. Onda sve ovisi o vama. Nakon nekog vremena naići ćete na ozbiljan otpor, u ovom trenutku je bolje promijeniti scenu.

Prednosti - zabavno, dobro izgleda, jedan od najboljih PvP događaja.
Protiv - mogu vam dati juhu, dobiti hrpu rekreacijskih centara može biti problem. (ali koga ja zavaravam!)

Događaji unutar događaja- WoW je sjajna igra, unutar nje već postoje događaji posvećeni Noći vještica, festivalu žetve, Danu zahvalnosti i drugim praznicima poznatim u cijelom svijetu. U sklopu ovih događaja možete napraviti tematske događaje koristeći specijalizirane predmete i raspoloženja.

Opcija "Boyufest" - najjednostavniji događaj čija je suština - pod kontrolom domaćina, napiti se do mučnine alkoholom od divljači i pokušati skočiti na stup na prizemnom nosaču. Nakon kate, stupac je uklonjen, ali mislim da se lako može naći zamjena za njega. Druga polovica videa - popeo se ispod Orgrimmara, sada nije relevantno.

Opcija "Piratski dan" - obuci gusarski kostim, uživaj u smeću, idi u neprijateljski grad, svađaj, izbaci šefa, trolaj sve i svašta, nered i vandalizam! Onda idemo i masovno se davimo u fontani. Slikamo se za uspomenu, zatim organiziramo aukciju na kojoj prodajemo robove. Pišemo u chatu, glasno se smijemo. Ne zaboravite na glas) Možete stvarno prodati nekoga na neko vrijeme i pomoći u zlatu. Obično ljudi imaju vrlo smiješne zahtjeve za "robove")

Prednosti - zabavno, dobro izgleda, tematski na odmoru, možete izazvati uzbuđenje i pridružiti se ljudima oko sebe
Nedostaci - relevantni samo na praznicima, često neće raditi.


kip- događaj koji se temelji na eksperimentima s napitkom okamenjenosti i napitkom iluzije. Prvi vam omogućuje da se zamrznete, a drugi da preuzmete oblik drugog igrača.

Za ovaj događaj potrebno vam je puno igrača (od 10 ljudi za učinak) i nalikuje običnom flash mobu. Organizator govori tko i gdje treba sjesti, ustati, poletjeti, nakon čega trebate popiti napitak. Možete organizirati vrt skulptura, kule igrača itd., pretvarajući sve zajedno u svijetle modele (napitak iluzije), možete izazvati komešanje na prepunom mjestu. U drugom dijelu videa došli smo do olujnih vrata kako bismo trolirali ljude i izgradili zajedničku kulu od konja. Tada su počinili samoubojstvo.

Prednosti - izgleda smiješno, nije teško izvesti.
Protiv - sjedilački (ljudima izvana može postati dosadno i oni će vas napustiti, stvarajući rupe u izgrađenoj strukturi), potrebni su ljudi, potrebni su reagensi.

utrka- vrsta događanja gdje trebate stići od mjesta do mjesta u najkraćem mogućem vremenskom periodu.
Postoji prilično veliko polje za maštu: I vremenska ispitivanja na kružnoj stazi, i utrke tipa rally s kontrolnim točkama i samo utrke.

Opcija “Bikerska vožnja” - svi skaču na motocikle i ostala vozila na kotačima, vode motociklističke junice sa sobom i prate vođu u zalazak sunca, opijajući se i urlajući tematske pjesme. Za promjenu možete kombinirati nešto od gore navedenih događaja na popisu.
Plusevi - ništa nije potrebno za organizaciju, uz kompetentno učitavanje informacija u vozilo može biti vrlo zanimljivo. Na primjer, ako se kombinira s ORL turom.
Protiv - malo bogat događajima. nekome bi moglo dosaditi. Teško je napraviti dobar video.

Opcija relija - bolje je izvoditi na kopnenim načinima prijevoza, lakše je kontrolirati sudionike. Odaberite rutu, duž rute postoji mreža kontrolnih točaka, svaka ima rokovnik s blokom za pisanje. i štoperica. Štoperica se uključuje na startu svakog sudionika posebno. Sudionici voze jednu za drugom stazom. Vozeći protiv vremena, bolje je ne nacrtati jasnu rutu, već označiti start, cilj i kontrolne točke. Neka jahači biraju kako im se više isplati voziti. Nagrada prema rezultatima utrke. Napravili smo stazu koja prelazi Tisuću igala, sada je zabavno voziti se po tlu, to dodaje avanturu. Ne zaboravite na nagradne igre i nagrade.

Nedostaci - zahtijeva značajan broj organizatora za kontrolu i kontrolne točke. Malo je vjerojatno da će napraviti dobar video.

Opcija "Utrka" - ljudi u veseloj gomili duž označene rute jure nekoliko krugova, osvajaju prva mjesta. Staza mora biti dovoljno duga da se ljudi mogu razvući, inače se neće znati tko je prvi. Ne zaboravite na nagradne igre i nagrade.
Prednosti - natjecateljski duh, trka, oklade, defki
Protiv - vožnja u krugu nije toliko zanimljiva.

Potrage- sugeriraju prisutnost postupnih zadataka za timove sudionika, koji uključuju prikupljanje resursa, putovanja na velike udaljenosti i sposobnost korištenja wowheada na pola s misliocem.

Varijanta "Quest football" - ima 3-5 questgivera (oni su organizatori). zagonetka objavljena na forumu, chatu itd. vodi do prve. Prvi zadaje zadatak, ljudi ga završe, nakon čega zadaju zagonetku da posjete drugog i tako do posljednjeg. To mogu biti misije za skupljanje predmeta, male letjelice, traženje mafije i okoline, bilo što. Potražite mjesta do kojih je teško doći, posebno ako stanje zahtijeva da bacite trgovinu questgiveru za upute. Dovoljne su zone zabrane leta, kao što je oko Silvermoona. Zapovjedni zadatak. Pokušajte ravnomjerno rasporediti mađioničare, portali u ovakvim događajima su dobra prednost.

Pros - sa kompetentan trening- to su najzanimljiviji događaji, puni uzbuđenja i rada za mozak.
Protiv - zahtijeva dugotrajnu pripremu i sinkrono upravljanje svim skupinama sudionika, potrebno je razraditi scenarije za kašnjenje, nedostatak odluka tima itd.

Turnir- viteški turnir koji se održava u čast 8. ožujka. S organizacijske strane to je bio promašaj, jer se dugo oteglo i nije se moglo skratiti. Kasnije smo formulirali pravilo o vremenskom okviru. Ovaj događaj je trajao 4 sata. I zapravo je bilo moguće održati 3 odvojena događaja.
Turnir je bio podijeljen u tri velika bloka. Svi sudionici, dalje “vitezovi”, odabrali su jednu od gledateljica za damu srca, u čiju čast se ovaj vitez borio. Kao rezultat toga, natjecanje nije bilo samo između heroja koji su se borili na listama, već i između dama koje su gledale.
1 blok - pokemon . U dvoboju s kućnim ljubimcima, sam igrač ne intervenira. Uglavnom, natjecanja su bila između klasa: Khanty s Khantyjem, DK protiv DK, ali bilo je i smiješnih borbi između drevnih druida i čarobnih koplja itd. Podsjećam vas da se događaj dogodio više od dvije godine prije pojave bitaka kućnih ljubimaca u igri.

2 Blok - šačni obračuni . Dvoboj boraca na šake. Borci su podijeljeni prema težini opreme - štof, koža, ploča. Od opreme dopuštene čizme, narukvice i pojasevi. (ovdje po vašem izboru)

3 blok - turnir Konjički dvoboji "vitezova" za nokaut. Bitka u čast dame započela je pohvalom svoje dame od strane svakog viteza u pjesničkom, a ne samo u obliku. Vitez koji je pobijedio sve proglasio je svoju damu kraljicom turnira, a sam je postao njegov prvak.

Na kraju je bilo i nekoliko nagrada. (ovdje opcionalno)

Prednosti - sjajna atmosfera viteškog turnira, mali RP, mnoge vrste borilačkih vještina, puno pozitivnog
Nedostaci - dugotrajno držanje, budući da je bilo mnogo sudionika, a borbe su bile u nizu, morali ste dugo čekati i stvorila se gomila ljudi koji stoje, što zauvijek ne bi trebalo stajati, jer prema pravilima veslanja , trebalo bi biti svega u svakoj minuti događaja. Ali ta pravila tada nisu postojala.

Neuspjeli PvP događaj- ovo je drugi PvP event i, kao što naziv govori, nije uspio. Njegova bit je u trolanju boraca doline Alterac. Skupljamo raciju, stavljamo opremu za liječenje, tko ne može liječiti, uzima zavoje. Ustajemo u Alteracu. Heel, mi se ne borimo, mi liječimo. Donosimo mećavu na chat i glas, dižemo idiotizam. Ovo je najmirniji PvP događaj u povijesti WoW-a)) Na kraju je događaj ispao, ali smo morali dugo čekati u redu i instalirati posebne dodatke, to nismo uzeli u obzir na fazi planiranja, pa je odgođeno. Zbog dugog čekanja odlučili su zmajati Jainu, ali taj put to nije uspjelo, već se pretvorilo u zaseban događaj već spomenut.

Plusevi - pravi PvP pocifizam.
Protiv - morate uzeti u obzir mehaniku skupljanja Alteraca i moguće duge redove, teško je ne otrgnuti se i početi gnječiti neprijatelja.

Frostbitten i drugi mini događaji

Ubijanje Raid Dummyja - lijepo se oblačimo, polako kroz cijeli grad idemo u lancu do najpopularnijeg jurišnog manekena, na zapovijed se presvlačimo i upadamo u njega u juhu od kupusa da ne bude uobičajeno.

Osveta prijestupnicima - tražimo elite koji su vam smetali na razini, ili jednostavno idite do Fel Reavera i provalite u juhu od kupusa. Ili Hogger.

Korovan - uzmemo mamuta ili deve, napravimo korovan i hodamo u krug. Čeka se da netko opljačka.

smiješni nadimci - Možete gnjaviti ljude smiješnim nadimcima. Vidio sam par puta u igrici SanyaDemon, Mechvlitso itd.

kočnica haze - stavite puno inženjerske magle i spamajte cijeli prostor u prenapučenom prostoru, neka se računala uspore.

Kampanja za novačenje ceha - smišljamo smiješne lajavce. Stavili smo cehovske standarde, cehovske boje odijevanja, tabarde, kabanice. Družimo se u njihovoj blizini, palimo vatromete, dijelimo darove, pozivamo ljude.

Događaj na forumu - Gdje je ovo snimljeno? Objavljen je crno-bijeli screenshot lokacije, zadatak je pronaći to mjesto, napraviti ga i objaviti isto, ali u boji s naznačenom lokacijom. Pobjednik učitava svoj ekran itd.

portalni rulet - mađioničar stavlja sve svoje portale u jednu struju i nudi korištenje kotača ruleta. Osoba imenuje mjesto gdje želi i pokušava kliknuti na željeni portal. Možete se kladiti, ili samo tako. Raciju smo završili ruletom.

Još jedna stvar - kada opisujete događaj, budite kratki, sudionici bi trebali odmah shvatiti o čemu se radi. Zapamtite da je sa svakom riječju koju pročitate sve manje čitatelja.

Kao što vidite, većina naših događaja ne zahtijeva puno priprema i truda. Dovoljna je samo vaša želja. dobre ideje treba umnožiti, stoga uzmite dobre ideje, eksperimentirajte, kombinirajte i održavajte vlastite događaje. Neka se svi zabave.)

Zrake tvari u komentarima su dobrodošle

Najpopularniji povezani članci