Kuidas oma äri edukaks muuta
  • Kodu
  • Arvutused
  • Ürituse ideed. Üritustetööstuse suundumused. Kuidas luua moeüritust. lahedad ideed uue aasta kodu kaunistamiseks oma kätega

Ürituse ideed. Üritustetööstuse suundumused. Kuidas luua moeüritust. lahedad ideed uue aasta kodu kaunistamiseks oma kätega

Sageli sisse sotsiaalvõrgustikes näete postitusi, et inimesed ei tunneta uue aasta saabumist. Pole seda metsikut rõõmu ja imeootust, nagu lapsepõlves. Otsustasime aidata luua pidulikku atmosfääri ja tegime valiku parimatest atmosfäärivideotest Uus aasta! Sõbrad, soovime uuel aastal imet ja palju unustamatuid sündmusi! 1. Kamin...

15 lahedat DIY kodukaunistamise ideed aastavahetuseks

Kodu kaunistamine uusaastaks pole lihtne ülesanne, kuid see on üsna teostatav. Kes otsib, see leiab, nagu öeldakse. Kas otsite uueks aastaks huvitavaid kaunistusi? Oleme koondanud 15 parimat ja lihtsaimat betoonist ehete ideed ning oleme koondanud mõned lõbusad disainivõimalused erinevatest materjalidest neile, kellele meeldib katsetada. Tutvunud...

18 hiiglaslikku ideed teie sündmuse jaoks

Kõik või mitte midagi! Siin on mõned näited ülisuurtest rekvisiitidest, mis muudavad teie ürituse silmapaistvaks! Rekvisiidid, mis on tehtud halvasti või teemast mööda, võivad tunduda odavad isegi siis, kui need on kallid. Seetõttu on oluline kasutada õiges olukorras õigeid rekvisiite. Meil on fantastilisi näiteid...

6 suurepärast meeskonna loomise ideed

Teil paluti korraldada kontorisse lahe pidu – meeskonnatöö. Olgu selleks töötajate tunnustuspäev, kurjakuulutavalt võluv Halloween või iga-aastane pühadepidu, täiuslik meeskonnatöö korraldamine on kõigile suur pinge. Sa ei pea mitte ainult arvestama kõigi soovidega, vaid ka kaasa tooma midagi uut ja huvitavat. Teie kolleegid on väsinud...

Pantone'i aasta värv 2017

Pantone'i eksperdid jagavad igal aastal arvamust, milline värv olemasolevast paletist saab moe- ja disainivaldkonnas kõige populaarsem: ja seekord on nende valik Greenery. See värv on registreeritud vastavas numbris 15-0343 värvipalett. Laurie Pressmani sõnul on ametis...

Tantsud pulmas sõpradelt noorpaarile kingituseks.

Tantsud pulmas sõpradelt noorpaarile kingituseks. Pulmad on üks populaarsemaid tähtsaid sündmusi elus. Üritusele minnes mõtleme kohe kingituse peale noorpaaridele. Saate pulmas noorpaari üllatada ootamatu tantsuga sõpradelt või sõbrannadelt. Sõprade originaalsed tantsud pulmas võivad saada tõeliselt meeldejäävaks kingituseks. Kuid...

2017. aasta parimad pulmatrendid 2. osa: suvemeeleolu

Saidil avaldatakse jätkuvalt artiklite seeria 2017. aasta pulmahooaja peamistest suundumustest. See sari hõlmab selliseid teemasid nagu: aktuaalsed teemad ja sisekujundus, puhkuse üldine meeleolu, keskkonnasäästlikkus, moekohad, pruutneitside kuvand ja kingitus 2017. aasta hooaja noorpaaridele. Trend : pulmatseremoonia õues...

2017. aasta parimad pulmatrendid

Rubriik "Ole trendis!" Saidi üritusteportaali meeskond jälgib tähelepanelikult pulmamoe trende ning on alati kursis uute trendide ja värskete ideedega. Ja täna tahame teile tutvustada meie 2017. aasta pulmasuundade valikut. Otsige oma pulmadeks inspiratsiooni! Trend: kalligraafiline kirjutamine Üks mineviku peamisi trende...

Ürituse kontseptsioon ei peaks vastama ainult ettevõtte standarditele, olema loominguline ja originaalne. Valides tasub kaaluda selle vastavust kaasaegsetele trendidele. Eriti kui tahad meediale või koostööpartneritele muljet avaldada. Veelgi parem on luua oma trendid, mis mõjutavad positiivselt ettevõtte mainet. Kuid selleks, et olla trendidest ees, peate olema kursis hetketrendidega.

Mis oli moes 2017. aastal ja jääb selleks 2018. aastal? Peamine trend on rõhuasetus töötajate koolitamisele, meeskonna loomisele ja ettevõtte hüvanguks ürituste läbiviimisele. Sellised formaadid on asendanud lihtsa joomise ja meelelahutuse. Selles artiklis räägime ürituste valdkonna kuumimatest trendidest.

Sündmuste hooajalisus

Firmaürituste pidamisel on selge hooajalisus. Kõrghooaeg algab suvel ja kestab kuni uue aastani. Pakkumised uueks aastaks algavad suve algusest. Agentuur peaks olema hästi kursis trendidega, et pakkuda midagi, mis oleks aktuaalne talvel ka suvel. Detsembris-jaanuaris Uusaasta firmapeod, suvel on enim nõutud questid, välitegevused, spordivõistlused.

Peamised suundumused

Kasulik tegevus

Üldine fookus - traditsioonilised firmapeod ja laiad pidustused märjukesega on asendunud töötajate ja ettevõtte hüvanguks ajaveetmisega. Meeskonna loomine, mängud, koolitused, äriturism – see on praegu aktuaalne.

Eriti populaarne:

  1. Ülesanded – need võivad olla interaktiivsed mängud või siseturniirid, isegi kontoris endas. Osalejatele jagatakse rekvisiidid, selgitatakse reegleid. Teine võimalus on quest spetsiaalselt varustatud ruumis või ruumis, mis on mõeldud konkreetse kontseptsiooni jaoks. Tegelikkuses on ülesanded väga huvitavad, kui korraldajad varustavad mängu jaoks mitu asukohta valitud piirkonnas.
  2. Temaatilised mängud - saate arendada mängude "Mafia" või "Monopol" analooge või kasutada muid ettevõtte tegevusega seotud mänguvorminguid.
  3. Tööreisid - näiteks koolitusseminaridele, konverentsidele, kohtumistele partneritega.
  4. Spordivõistlused - sobib noortele meeskondadele, saate korraldada olümpiamängude analoogi, pidada sporditeatejooksu.
  5. Ekskursioonid - saab valida huvitava ajaloolise koha või korraldada ühise muuseumikülastuse.

PepsiCo tippjuhtidele korraldasime välireisi ja samal ajal Itaalia haruldaste autodega ringreisi Toscanas

Mittestandardsed saidid

Tavalised lavaga banketisaalid on saamas minevikku nagu traditsioonilised peod ja peod. Firmaüritusi on moes korraldada mittestandardsetes kohtades. Näiteks sellistes kohtades nagu jahtklubid, rongivagunid, tehased, polügoonid, punkrid, loomingulised ruumid – kohad, mida varem tähistamisega isegi ei seostatud. Nende all tulevad välja originaalsed kontseptsioonid ja ideed.

Globaalsed kontseptsioonid on populaarsed, kui sündmuse idee ulatub saidist kaugemale: nii võrgus kui ka väljaspool seda, näiteks pargid või müügikohad.

Uued tehnoloogiad

Firmaüritused muutuvad tehnoloogiliseks. Muidugi, kaasaegsed inimesed Te ei üllata enam lavalt artistide esinemise ega trikkidega. Interaktiivsed stendid, videomängud, virtuaalreaalsuse prillid – sellist meelelahutust võib näha pea igal suuremal pühal. Tavaliselt kasutatakse neid lisaelemendina, mis võimaldab teil koosolekul või põhiprogrammi vaheaegadel külalisi lõbustada.

Kontseptsiooniga võivad kaasneda järgmised tehnoloogiad:

  1. VR/virtuaalreaalsus – näiteks virtuaalreaalsuse atraktsioonid, mis aitavad puhkusekülalisi temaatilise tegevuse või õuduse atmosfääri viia. Videomängud ja virtuaalreaalsusprillid peaksid ainult põhiprogrammi täiendama, sest üritusele kogunetakse suhtlema, mitte ainult virtuaalmaailma külastama.
  2. AR/Augmented Reality – erineb virtuaalsest reaalsusest selle poolest, et virtuaalsed objektid asetsevad reaalse maailma peal. Näiteks saab teha putka, kus osalejaid saab erinevatel piltidel pildistada, virtuaalseid kostüüme selga proovides. Või korraldage interaktiivne ülesanne sensatsioonilise mängu Pokemon Go vaimus.
  3. MR/Mixed Reality on virtuaalse ja liitreaalsuse hübriid. Selle asemel, et lihtsalt virtuaalseid objekte projitseerida, nagu AR-is, võimaldab tehnoloogia vastuvõetud andmete põhjal luua tõeliselt uusi objekte. Spetsiaalne kiiver võimaldab loodud objekte juhtida käte ja hääle abil. Inimene näeb korraga nii ruumi kui hologramme, kuuleb mängu helisid ja reaalset maailma. Selle tulemusena on toimuv võimalikult realistlik.
  4. Interaktiivsed stendid ja vidinad – dünaamiliselt muutuva teabega interaktiivsed installatsioonid aitavad külalisi lõbustada. Saate luua aluse muusika salvestamiseks, joonistamiseks, fotoaluse ja palju muud.
  5. 3D-kaardistamine ehk videokaardistamine - projektsioonisaated, 3D-kujutiste loomine ja projitseerimine reljeefidele, mahupindadele: inimesed, autod, hooned, spetsiaalselt loodud ehitised, peaaegu kõik liikuvad või paigalseisvad objektid. Tavalistest valgusshowdest erinevad need piltide mahu ja laseri asemel projektori kasutamise poolest.
  6. Tehisintellekt üritustel – näiteks virtuaalsed assistendid/hostessid, kes tervitavad külalisi tervitusalal.

Sündmuste jäädvustamiseks kasutatakse ka uusi tehnoloogiaid. Panoraamfotod 360 kraadiga, go-pro, droonid - kasutatakse kõike, mida inimkond on viimasel ajal foto- ja videopildistamiseks välja mõelnud. Nii et saate ilusaid pilte ja klipid, mida ei saa teha tavalise kaameraga või ürituse seest pildistades.

Nike ehitas 200 m jooksulint, mis pealt vaadates näeb välja nagu tossu talla kuju. Kogu raja perimeetris olevate LED-ekraanide abil saavad osalejad endaga võistelda kiireima ringi nimel. Nii reklaamis Nike uut jalatsimudelit

Võrguühenduseta ja võrguühenduseta segamine

Ettevõtete ürituste digitaliseerimise trend on ilmne – segu online- ja offline-st. Vanad formaadid on kombineeritud digilahendustega. Asjakohased on otseülekanded sündmustest Internetis ja voogedastus – otseülekanded reaalajas. Need aitavad avaldada muljet neile, kes kohapeal ei viibi: klientidele, koostööpartneritele, potentsiaalsetele töötajatele, mis avaldab positiivset mõju ettevõtte mainele tervikuna.

Ei ole haruldane, et enne ettevõtte üritust kaasatakse külastajaid veebis, näiteks korraldatakse Interneti kaudu võistlusi, arendatakse spetsiaalseid veebisaite, saadetakse kutsed posti teel. Samuti kogutakse sündmuse kohta videoid, fotosid, arvustusi, aruandeid eraldi saidile või sotsiaalvõrgustike rühma, et sellel osalejad või kõik saaksid nendega tutvuda.

Interaktsioonitehnoloogiad

Suuremahulistel üritustel kasutatakse tehnoloogiaid külalistevahelise suhtluse lihtsustamiseks. Need on eriti olulised, kui puhkusele kogunesid töötajad, kes üksteist ei tunne, näiteks töötavad ettevõtte erinevates osakondades või on pärit isegi erinevatest linnadest. Ürituste ja konverentside tutvumisrakendus MeYou aitab külalistel üksteisega tuttavaks saada ja suhelda. See võimaldab osalejatel üksteist tundma õppida ja endast rääkida. Teenus näitab külalisi, nende pädevusi ja kontakte.

Võõrustajate ja külaliste vahelist suhtlust saab korraldada ka reaalajas. Selleks kasutage küsitlusteenuseid, mis kuvavad tulemused kohe pärast külaliste vastusevalikute sisestamist.

Kaasahaaravad lavastused ja interaktiivsed filmid

Kaasahaaravad etendused ja showd erinevad tavapärastest selle poolest, et vaataja on maksimaalselt toimuvasse kaasatud, on lavastuses osaleja. Näitlejad on vaatajate hulgas ja viimastest saavad ka näitlejad. Ainus punkt, mis piirab selle vormingu kasutamist firmaüritused- ettevalmistamise keerukus, märkimisväärse arvu külalistega hoidmise võimatus. Formaat sobib väikesele publikule näiteks tippjuhtide üritusel. Soovitav on kasutada spetsiaalselt ettevalmistatud kohta. Lavastus ise võib olla nii etendus kui ka põnev quest.

Külaliste kõrgeim kaasatus sündmusesse saavutatakse siis, kui külaline ise on ürituse peategelane

Interaktiivsed filmid on nagu videomäng. Tegelaste tegevust saavad kontrollida külalised, mis mõjutab süžee arengut. Selline film kaasab töötajad puhkusele ja võib saada ka suhtlusvahendiks aktsioonis osalejate vahel. Näiteks saavad külalised hääletuse või meeskonnaarutelu abil valida, kuhu kangelane läheb ja mida ta teeb.

Interaktiivne kino Raiffeisenbanki jaoks

Uued võimalused tegevuste tulemuslikkuse analüüsimiseks

Rohkem on võimalusi koguda statistikat ja analüüsida külaliste kaasamist. Näiteks saab kasutada e-posti ja sotsiaalmeedia küsitlusi, interaktiivseid formaate töötajate kaasamise ja rahulolu mõõtmiseks. Samuti süsteemid investeeringutasuvuse (ROI) arvutamiseks, mis võimaldab pikemas perspektiivis hinnata ettevõtete puhkusesse tehtud investeeringute tõhusust. Veel on raske ennustada, kuidas tehnoloogiad selles suunas edasi arenevad, kuid see tundub paljutõotav.

Agentuuri sukeldumine kliendi ärisse

Varem oli ettevõtte ja üritusteagentuuri vaheline suhtlusprotsess nii, et klient pöördus töövõtja poole ja sai kontseptsiooni, mis võiks olla loominguline, kuid tavaliselt lahutati ettevõttest endast. Nüüd on sagedamini olemas keerukad lahendused, mille puhul on kliendi äris ja selle funktsioonides osalejate sügav kaasamine. Agentuurid püüavad aru saada, kuidas äriprotsessid toimivad ja mis tüüpi sündmus konkreetsel juhul kõige paremini sobib.

järeldused

Seega saab 2018. aasta suundumustes jälgida järgmisi funktsioone:

  1. Fookuse nihutamine töötajate lõbustamiselt nende professionaalsele ja meeskonna arengule.
  2. Rakendus uusimad tehnoloogiad: tehisintellektist virtuaalreaalsuseni.
  3. Ebastandardsete toimumiskohtade ja loominguliste kontseptsioonide valik, ürituse veebi viimine, digitaliseerimine.
  4. Saated ja lavastused koos maksimaalne kaasatusüritusel osalejad käimasolevas aktsioonis.
  5. Üritustekorraldajate sügavam sukeldumine kliendi ärisse, sobivaimate kontseptsioonide valik, arvestades ettevõtte eripära.

Nüüd teate, kuidas kontseptsiooni valida ja mis on tuleval aastal trendis – see teave aitab teil valida parima agentuuri. Ja järgmises artiklis räägime teile, kuidas ürituse korraldamise käigus valitud ürituse agentuuriga suhelda ja kuidas tööd kontrollida, et kõik sujuks.


Täna teen ettepaneku kaaluda ürituste ideid meie juba korraldatud näitel, samuti mõista erinevate ürituste õnnestumise/ebaõnnestumise põhjuseid.

Mis teeb ürituse edukaks? Osaleja ja korraldaja poolelt võib arvamus õnnestumisest olla väga erinev, kuid üritused tehakse osalejatele, seega lähtume alati nende huvidest.

Tooksin välja iga eduka ürituse 3 põhikomponenti:
Esimene on korralduslik, kirjeldatud aastal, siin on üsna mehaaniline osa, inimesed peavad lihtsalt aru saama, mida ja kuidas teha.

Teine on ideoloogiline / emotsionaalne, see on ürituse õnnestumise alus. Emotsioonid on midagi, mida peate korraldajana ise toetama, soojendama või esile kutsuma. Isegi korralduslikult labane, kuid palju nalja toonud suurepärase ideega üritus õnnestub.

Kolmas – isiklik, siin juhi enda isiksusest. See on dirigent, ta peab olema ringjuht ja DJ. Kahe esimese komponendi ebaõnnestumise võib paljuski kompenseerida läbiviija oskus, kuid mida rohkem kompensatsiooni, seda rohkem tööd. Siin peate leidma tasakaalu mängijatele mõeldud juhiste, rõõmustavate naljade ja karistuste vahel, kes teid segavad. Võõrustaja jaoks on oluline tunnetada ürituse kulgu ja osalejate olekut, kui üritus venib ja inimestel hakkab igav, siis tuleb üritust käigu pealt lühendada, ülesannete arv eemaldada jne. . Kui TS-s on vaikus veninud ja kõik nuusutavad usinalt mõistatuse lahendust, siis on aeg vihje anda või olukord naljaga maandada,))

Kui teil õnnestus iga kolme punktiga - palju õnne, tegite suurepärase ürituse!

Ja sissejuhatuse lõpetuseks ütlen sündmuste kriitika kohta - pidage meeles, et kõigile on võimatu meeldida, kui üritus meeldib enamusele, siis on see juba õnnestunud. Alati on rahulolematuid, olge selleks valmis.

Sündmuse ideed (vastavalt kognitiivsele dissonantsile)


peitus
- selle sündmuse teemal on juba artikkel ilmunud. Poisid laiendasid otsingu põhiideed ja lisasid suurepäraseid ideid. Pidage meeles, et organisatsioon vajab mitut inimest.

Meie versioonis peitus ainult üks inimene Outlandi ühes kohas. Ülesande võimalikult kiiresti leida anti 2 võistkonnale. Makrode kasutamine otsimisel oli lubatud. Sihtmärk liikus ühe tsooni väikesel alal. Sellistes tingimustes on teie eeliseks suurepärased teadmised piirkonnast. See toimib suurepäraselt, kui saate peita, et teid saaks makro sihtida, kuid pole selge, kuidas teieni jõuda.
Pärast sihtmärgi leidmist said punktid selle leidnud meeskonnale ja avastaja pidi end peitma.

Miinused - video ei ole tõenäoliselt tähelepanuväärne. Peituse individuaalversioonides (kui otsitakse ükshaaval, mitte meeskondades) venivad inimesed piki distantsi kõvasti välja ja koos mängimise tunne kaob.


Teatejooks- peituse ja otsimise võimalus. 2 võistkonda saadavad kumbki ühe osaleja otsima asukoha sees peituvat inimest. Kui meeskonnaliige selle leiab, kingib ta talle ainulaadse enda valmistatud eseme. (nupp, särk vms meisterdaja allkirjaga) Ta naaseb oma meeskonna juurde ja annab eseme meeskonnale, misjärel hakkab järgmine “jooksja” “sihtmärki” otsima. Iga meeskonna ülesanne on koguda vajalik arv väljastatud esemeid, parem on, kui see ületab või on võrdne grupi mängijate arvuga.

Meie puhul oli Kalimdor lennuvõimetu ja me korraldasime ürituse lõunasaarel, väljaspool kaarti. “Sihtmärk” peitis end vee alla ja jooksis mööda saari ringi. Osalejat nähes "sihtmärk" peatus ja andis eseme välja esimesele, kes talle tehingu viskas. misjärel see liikus, kuna võistkondadel lubati jagada infot selle asukoha kohta.

Miinused - kui 2 inimest jooksevad, siis nende meeskonnad seisavad, neil hakkab igav. Siin võib midagi muud mõelda. Meie puhul said meeskonnad ise aru, et kui asja kandja annab selle kogemata vastasmeeskonna liikmele, siis tagasi ei anna. Või võite segada eseme äraandmist, pommitades inimest tehingutega, viivitades oma "jooksja" aega. Video ei ole tõenäoliselt tähelepanuväärne.
Plussid - kergesti muudetav ja skaleeritav üritus, lihtne ettevalmistus.

hüppamine- hüppame erinevalt erinevate kastmete all.

Kered vihma võimalus
. kasutati algselt hariduslikel eesmärkidel pärast salvrätikuid))
Põhimõte on koguda grupp maksimaalsel kõrgusel olevatele kärbseseentele, valida kukkumiseks sihtmärk (postkast, mängija, pank vms) ja samal ajal end aluse küljest eemaldada. Pikk lend ja massiline valjuhäälne surm tekitavad segadust ja naeru. Inimesed, kes mängivad heliga, kardavad väga. Soovitav on, et maa peal oleks püssimees, kes viib läbi teabe õõnestusaktsioone, koordineerib teie kukkumisi ja loobib inseneri udu. Soovitav on riideid vahetada, et mitte kallilt remontida.
Plussid - sooritatakse kiiresti, väga kiiresti, ettevalmistust pole vaja, luukeredega saab maapinnale halbu sõnu kirjutada.
Miinused – lõbutsemiseks peate olema veidi külmunud: see ei olnud meie jaoks kunagi probleem.

Hüppa Dalarani valiku juurde . Dalarani kohal on koht nimega Storm Peaks. milles on väga kõrge mägi, mille tipus seisab Thorimi troon. Ülesandeks on levitatsiooni vahendit kasutades hüpata ülemisest ringist ja jõuda Dalarani. Saate teha keeruliseks ja jaguneda rühmadesse, kus maagid ja preestrid peavad oma rühma leviteerima.
Plussid - töötab kiiresti. ettevalmistust pole vaja.
Miinused - täitmise kiirus, valikuna ei pruugi see olla eraldiseisev sündmus, vaid mõne suurema sündmuse osa või tingimus.


Valik "nii nagu see". kui sul on igav, siis võta ja hüppa!


Lohed - lohistame suure ja hirmutava möllu ühest kohast teise, soovitavalt linna, vaatame rahva reaktsiooni, trallime.

Jaina tuulelohe variant
- Ma ei tea, kas teda on praegu võimalik lohestada, kuna Theramore'i hävitavad paljud, kes on ülesandeid teinud. Teiste jaoks peaks see olema saadaval. Kata vabastamisega üritasime teda uuesti lohestada, kuid ta põikas ja tappis haarangu üsna kiiresti. Ma arvan, et see ei tohiks praeguse käiguga probleeme tekitada. Kui keegi on proovinud, siis kirjutage kommentaaridesse.

Variant "Kite Anachronos" - kõige kahjutum draakon, ei teinud midagi, lohe elementaarne, kuid pikka aega, kuna ta ei läbinud Tuhande nõela lifti, viidi ta suure ringiga läbi tühermaade. See sisalik seisis ajakoobaste sissepääsu juures. Kadus pärast Katat.


Jookseb- jooksmine punktist A punkti B erinevate takistustega.

Valik "Viimane päkapiku seis"
- meie esimene üritus. Esimese astme päkapikud jooksevad Ironforge’i, seal käituvad halvasti, sealt läbi metroo Tormivärava juurde. Tormivärav on stardirada. Ülesanne on jõuda esmalt jalgsi Gurubashi Arena väravate juurde. Esimene, kes jookseb, saab esimese auhinna. Seejärel korraldatakse üldine partii kõik kõigi vastu. Võitjaks kuulutatakse viimane päkapikk. Algülesanne oli katse tappa kaitsetu tasemega 80 BE ja algul üritasid kõik päkapikud teda tappa, kuid siis läks see spontaanselt lahti ja nii selgus viimase päkapiku ellujäämise tingimus.

Variant "Gnomoklüsm" - serveriülene üritus, mis toimub koos teabeabi sattus asjasse. Sisuliselt sama, mis ülaltoodud üritusel, meil õnnestus lihtsalt rohkem inimesi kokku koguda.

Plussid – sobib serveriüleste sündmuste jaoks, mis on võimeline kaasama suvalise arvu mängijaid. sellest saab suurepärane video.
Miinused – nõudlikkus korralduse ja suhtluse suhtes: kui teie juurde tuleb sadu inimesi, võib teie kõneserver tõrkuda. Meie voodi. Ja see tekitas juhtkonnas segadust, nad parandasid seda nii, nagu suutsid. Sellisteks puhkudeks hoidke varuvägesid.

Riidepuud- sündmus, mille põhiolemus on tavaliste mängijate kiusamine fiktiivse ettekäändega, et provotseerida nende vastust ja tabada luls.

Variant "Metroseksuaalne paraad"
- võib-olla meie kuulsaim sündmus. See on paroodia geiparaadist, kus grupp mängijaid marsib läbi peavärava linna, riietatud roosadesse ja trotslikesse rõivastesse, lilledega. Aeg-ajalt valib RL sihtmärgi, märgib selle ja kogu ettevõte teeb nalja /c-s oleva sihtmärgi üle ja makro /hug /kiss rämpspostituse ja muu sellise üle. Jätkake, kuni saavutatakse vajalik idiootsuse intensiivsus.

Plussid - alati lõbus, kiire organiseerimine koos vajaliku varustusega.
Miinused - seda ei saa tihti teha (inimesed harjuvad ära), see nõuab julgust ja oskust endaga nalja teha, kõigele tuleb vastu pidada sündsuse piirides ja mitte üle piiri minna, saad ahistamise keeld.

Variant "Trololo" - 1. taseme trollid-sarved kogunevad ja lähevad linna pahandust tegema. Ürituse jaoks luuakse gild, mis annab üldriide ja üldise chati, kuna 1. taseme võluga pole reidiga võimalik liituda. Ärge unustage üritustel kohustuslikku häält. Põhimõte on sama - sihtmärk valitakse, hiilivad poisid lähenevad sellele, kõik tulevad sealt korraga välja ja vajutavad Trololologa makrot / punkti /. /lol meeste vihastamine või nende asukohast lahkuma sundimine. Soovitan sellisel rahvahulgal ühest linnast teise kolida ja sagedamini ohvreid vahetada, muidu kerivad kaebused kokku. Mitmed liikmed said vestluskeelu.

Plussid – alati lõbus, kiiresti organiseeritav, sobib serveriüleste sündmuste jaoks.
Miinused - te ei saa seda sageli teha (inimesed harjuvad sellega), võite saada ahistamise ja rämpsposti eest keelu.


Surmahaare- üks kahest meie poolt korraldatavast PvP üritusest. Idee laenati Euroopa mängijatelt. Eesmärk on luua DK-de (surmarüütlite) rühm/reid ja kasutada haaret nii tihti kui võimalik, et vaenlase mängija vette lohestada, et uppuda. Saate inimesi trollida, viies nad teistesse kohtadesse jne.

Meie puhul püüdsime mängijaid uputada, hoides neid võimalikult kaua vee all. Varem oli veealuse hingamise aega vähem kui praegu, kuid vaatamata sellele on idee endiselt rakendatav.
Kogume reidil alalisvoolu. PvP-ga varustatud maksimaalse tasemega DK-de arv määrab, kui jultunult võite vaenlase territooriumil käituda. Määrame rotatsiooni, kes kelle järel lohistab, et mitte kohe kõiki võime CD-sid kokku liita. Peidame end ettevaatlikult puu taha, üksteise taha, üks läheb ja tõmbab üht väravas siplevat kahevõistlejat õrnalt enda poole. Siis sõltub kõik teist. Mõne aja pärast kohtate tõsist vastupanu, sel hetkel on parem stseeni muuta.

Plussid - lõbus, näeb hea välja, üks parimaid PvP üritusi.
Miinused - nad võivad teile suppi anda, hunniku puhkekeskuste saamine võib olla probleem. (aga keda ma nalja teen!)

Sündmused sündmuste sees- WoW on suurepärane mäng, selle sees toimuvad juba Halloweenile pühendatud üritused, lõikusfestival, tänupüha ja muud üle maailma tuntud pühad. Nende sündmuste raames saate teha temaatilisi üritusi, kasutades spetsiaalseid esemeid ja meeleolusid.

Valik "Boyufest" - kõige lihtsam üritus, mille olemus on - saatejuhtide kontrolli all joob end mängusisesest alkoholist iivelduseni ja proovige maapealsel aluse kolonnile hüpata. Pärast katat sai kolonn eemaldatud, kuid arvan, et saate sellele hõlpsasti asendada. Video teine ​​pool - ronis Orgrimmari alla, nüüd pole asjakohane.

Valik "Piraadipäev" - pane selga piraadikostüüm, naudi prügikasti, mine vaenlase linna, möllake, lõigake boss välja, trollige kõike ja kõiki, segadus ja vandalism! Siis läheme ja uputame end massiliselt purskkaevu. Teeme mälestuseks pildi, siis korraldame oksjoni, kus müüme orje. Me kirjutame vestluses, naerame valjusti. Ärge unustage häält) Saate tõesti mõneks ajaks kellegi maha müüa ja kulda aidata. Tavaliselt on inimestel "orjadele" väga naeruväärsed nõudmised)

Plussid - lõbus, näeb hea välja, teemaline puhkusel, võite tekitada segadust ja liituda ümbritsevate inimestega
Miinused - asjakohane ainult pühade ajal, sageli see ei tööta.


Kuju- kivistumise ja illusioonijoogi katsetel põhinev üritus. Esimene võimaldab teil külmuda, teine ​​võtta teise mängija kuju.

Selle ürituse jaoks on vaja palju mängijaid (efekti saavutamiseks alates 10 inimesest) ja see meenutab tavalist flash mobi. Korraldaja ütleb, kes ja kus istuda, tõusta, õhku tõusta, pärast mida tuleb jook juua. Saate korraldada skulptuuride aia, mängijate torne jne, muutes kõik koos eredateks mudeliteks (illusioonijook), võite tekitada segadust rahvarohkes kohas. Video teises osas tulime tormivärava juurde, et rahvast trallitada ja ühist mäetorni ehitada. Siis sooritasid nad enesetapu.

Plussid - näeb naljakas välja, pole keeruline teostada.
Miinused - istuv (väljastpoolt tulevatel inimestel võib igav hakata ja nad lahkuvad sinust, moodustades ehitatud konstruktsiooni auke), vajate inimesi, vajate reaktiive.

Rass- ürituste tüüp, kus peate jõudma kohast teise võimalikult lühikese aja jooksul.
Kujutlusvõime jaoks on üsna suur väli: ja ajasõidud ringrajal ning ralli tüüpi võistlused kontrollpunktide ja lihtsalt võistlustega.

Valik "Jalgrattasõit" - kõik hüppavad mootorrataste ja muude ratastega sõidukite selga, võtavad kaasa mootorrattamullikad ja järgnevad juhile päikeseloojangusse, purju jäädes ja röökides. Vahelduseks võite kombineerida midagi ülaltoodud loendis olevatest sündmustest.
Plussid - organisatsiooni jaoks pole midagi vaja, pädeva teabe sõidukisse laadimisega võib see olla väga huvitav. Näiteks kui see on kombineeritud ENT-tuuriga.
Miinused - vähe sündmusterohke. kellelgi võib igav hakata. Head videot on raske teha.

Ralli variant - parem on esineda maapealsetel transpordiliikidel, osalejaid on lihtsam kontrollida. Valige marsruut, marsruudil on kontrollpunktide võrgustik, igal on korraldaja koos märkmikuga. ja stopper. Stopper lülitatakse sisse iga osaleja stardis eraldi. Osalejad sõidavad ühel rajal üksteise järel. Kella vastu sõites on parem mitte joonistada selget marsruuti, vaid märkida start, finiš ja kontrollpunktid. Las sõitjad valivad, kuidas neil on kasulikum sõita. Auhind vastavalt jooksu tulemustele. Tegime Tuhandet nõela ristuva raja, nüüd on maapealsel alal mõnus ringi sõita, see lisab seiklust. Ärge unustage loosimisi ja auhindu.

Miinused – kontroll- ja kontrollpunktide jaoks on vaja märkimisväärset arvu korraldajaid. Head videot on raske teha.

Valik "Võistlus" - rahvas rõõmsas rahvamassis tähistatud marsruudil tormab mitu ringi, esikohad võidavad. Rada peab olema piisavalt pikk, et inimesed saaksid end välja sirutada, muidu ei saa aru, kes on esimene. Ärge unustage loosimisi ja auhindu.
Plussid – võistlusvaim, rass, panused, defki
Miinused - ringiga sõitmine pole nii huvitav.

Ülesanded- soovitada osalejate meeskondade jaoks samm-sammult ülesannete olemasolu, mis hõlmavad ressursside kogumist, pikamaareise ja võimalust kasutada vaupead pooleks koos mõtlejaga.

Variant "Quest football" - küsitlejaid on 3-5 (nemad on korraldajad). foorumis, jutukirjas vms avaldatud mõistatus viib esimeseni. Esimene annab ülesande, inimesed täidavad selle, misjärel annavad mõistatuse, et külastada teist ja nii kuni viimaseni. Need võivad olla esemete kogumise ülesanded, väikesed käsitööd, rahvahulga ja ümbruse otsimine või kõik. Otsige kohti, kuhu on raske pääseda, eriti kui olukord nõuab, et teeksite juhiste saamiseks ülesande esitajalt tehingu. Lennukeelualad, näiteks Silvermoon ümbrus, sobivad. Käsu ülesanne. Proovige mustkunstnikke ühtlaselt jaotada, portaalid sellistel üritustel on hea eelis.

Plussid - koos pädev koolitus- need on kõige huvitavamad sündmused, täis põnevust ja tööd aju jaoks.
Miinused - nõuab pikka ettevalmistust ja kõigi osalejate rühmade sünkroonset juhtimist, stsenaariumid tuleb välja töötada viivituse, meeskonna otsuste puudumise jne jaoks.

Turniir- kaheksanda märtsi auks peetav jousting-turniir. Organisatsiooni seisukohalt oli see läbikukkumine, kuna venis kaua ja seda ei olnud võimalik kuidagi lühendada. Hiljem sõnastasime ajaraami reegli. See üritus kestis 4 tundi. Ja tegelikult oli võimalik läbi viia 3 eraldi üritust.
Turniir jagunes kolmeks suureks blokiks. Kõik osalejad, edasised “rüütlid”, valisid südamedaamiks ühe jälgivatest daamidest, kelle auks see rüütel võitles. Tulemuseks oli konkurents mitte ainult nimekirjades võitlevate kangelaste, vaid ka vaatavate daamide vahel.
1 plokk - pokemon . Lemmikloomadega duellides mängija ise ei sekku. Põhimõtteliselt võisteldi klasside vahel: handid hantidega, DK DK vastu, aga toimus ka naljakaid heitlusi druiidide iidsete ja maagiliste odade vahel jne. Tuletan meelde, et sündmus toimus rohkem kui kaks aastat enne lemmikloomade lahingute ilmumist mängu.

2 Plokk - rusikapuud . Võitlejate duell rusikatel. Võitlejad jagunevad vastavalt varustuse raskusastmele – kangas, nahk, plaat. Lubatud varustusest saapad, käevõrud ja vööd. (siin oma valiku jaoks)

3 plokk - turniir "Rüütlite" ratsaduellid nokautide eest. Lahing daami auks algas iga rüütli kiitmisega oma daamile poeetilises ja mitte ainult vormis. Kõiki alistanud rüütel kuulutas oma daami turniiri kuningannaks ja tema ise tuli selle meistriks.

Lõpus olid auhinnad. (siin valikuline)

Plussid - suurepärane rüütliturniiri atmosfäär, väike RP, mitut tüüpi võitluskunste, palju positiivset
Miinused - pikaleveninud pidamine, kuna osalejaid oli palju ja kaklused olid järjest, tuli kaua oodata ja tekkis hunnik seisvaid inimesi, kes ei tohtinud seista, sest aeru reeglite järgi , sündmuse igas minutis peaks olema kõike. Aga neid reegleid siis veel ei eksisteerinud.

Ebaõnnestunud PvP sündmus- see on teine ​​PvP sündmus ja nagu nimigi ütleb, see ei õnnestunud. Selle olemus on Alteraci oru võitlejate trollimine. Kogume reidi kokku, paneme selga raviriided, kes ei saa paraneda, võtab sidemeid. Tõuseme Alteracis. Kanna, me ei kakle, vaid ravime. Toome lumetormi vestlema ja häält tegema, sebime idiootsust. See on kõige rahulikum PvP sündmus WoW ajaloos)) Lõpuks sündmus siiski välja kukkus, kuid pidime kaua järjekorras ootama ja spetsiaalseid lisandmooduleid installima, me ei arvestanud sellega planeerimisetapis, mistõttu see viibis. Pika ootamise tõttu otsustati Jainat lohetada, kuid tookord see ei õnnestunud, vaid sellest kujunes juba eespool mainitud eraldi üritus.

Plussid - tõeline PvP potsifism.
Miinused - peate arvestama Alteraci kogumise mehaanika ja võimalike pikkade järjekordadega, raske on mitte lahti murda ja vaenlast sõtkuma hakata.

Frostbitten ja muud miniüritused

Raidi mannekeeni tapmine - riietume ilusti, aeglaselt läbi terve linna läheme ketis populaarseima raidmannekeeni juurde, käsu peale vahetame riided ja murrame talle kapsasupis sisse nii, et see pole harjumuspärane.

Kättemaks kurjategijatele - otsime eliiti, kes teid tasemel häiris või minge lihtsalt Fel Reaverisse ja murdke kapsasupi sisse. Või Hogger.

Korovan - võtame mammutid või kaamelid, teeme “korovani” ja kõnnime ringi. Ootab, et keegi rööviks.

naljakad hüüdnimed - Saate inimesi kiusata naljakate hüüdnimedega. Paar korda nägin mängus SanyaDemon, Mechvlitso jne.

piduri udu - pange palju insenertehnilist udu ja rämpspostige kogu ruum rahvarohkes kohas, laske arvutitel aeglustada.

Gildi värbamiskampaania - mõtleme välja naljakaid haukujate laule. Panime gildi standardid, kleidi gildi värvid, riided, vihmamantlid. Käime nende läheduses ringi, lasime ilutulestikku, jagame kingitusi, kutsume inimesi.

Foorumi üritus – kus seda filmiti? Asukohast avaldatakse must-valge ekraanipilt, ülesandeks on see koht üles leida, see teha ja postitada sama, kuid värviliselt koos märgitud asukohaga. Võitja laadib üles oma ekraani jne.

portaali rulett - mustkunstnik paneb kõik oma portaalid ühte voolu ja pakub võimalust kasutada ruletiratast. Inimene nimetab koha, kuhu ta soovib, ja proovib soovitud portaali klõpsata. Võite kihla vedada või niisama. Reidi lõpetasime ruletirattaga.

Teine punkt – sündmust kirjeldades olge lühidalt, osalejad peaksid kohe aru saama, millega tegu. Pidage meeles, et iga loetud sõnaga jääb lugejaid vähemaks.

Nagu näete, ei nõua enamik meie üritusi erilist ettevalmistust ja pingutust. Piisab ainult teie soovist. häid ideid peaks paljunema, seega võtke häid ideid, katsetage, kombineerige ja korraldage oma üritusi. Olgu kõigil lõbus.)

Ainekiired kommentaaridesse on teretulnud

Peamised seotud artiklid