Kako svoj posao učiniti uspješnim
  • Dom
  • Dekor
  • Zanimljiva plesna natjecanja za obljetnicu. Cool natjecanja za godišnjicu. Svjetlo moje ogledalo, reci mi

Zanimljiva plesna natjecanja za obljetnicu. Cool natjecanja za godišnjicu. Svjetlo moje ogledalo, reci mi

Da bi se gosti zabavili na obljetnici, potrebno je održati nekoliko natjecanja ili igara, u kojima su gosti u pravilu voljni sudjelovati.Želio bih vam ponuditi neka zabavna natjecanja i igre.

Natjecanje "Kinoproby"
Potrebno sudjelovanje u natjecanju je minimalno 2-3 osobe, ako je moguće više natjecanje se mora održati u više faza. Pozivanjem 3 osobe, objasnite im da ćete sada biti na kastingu za sudjelovanje u jednoj ili drugoj određenoj ulozi, ostavite jednu, a ostale pošaljite u drugu prostoriju tako da ne mogu vidjeti nastup prvog sudionika. Zatim, nakon odabira jedne od uloga, ponudite svim sudionicima redom da odigraju jednu kratku epizodu iz te uloge, nakon nastupa svih sudionika žiri sumira tko je bolje odigrao Ponudite još jednu ulogu sljedeća 3 sudionika itd. .
Popis uloga koje možete izabrati:
1. Predstavite Winnieja Pooha zaglavljenog na izlazu iz zečje rupe.
2. Predstavite Praščića kako trči pod kišobranom ispred stabla na kojem se Winnie the Pooh penje do pčela.
3. Prikažite Ivana Vasiljeviča zaglavljenog u liftu (film "Ivan Vasiljevič mijenja profesiju")
4. Prikaz zubara (Etush) kada se žali pastiru što mu je ukradeno (film "Ivan Vasiljevič mijenja profesiju)
5. Prikažite domaćicu u kupaonici kada zove o duhu (m/ž "Kid i Carlson")
6. Prikaz pijanog tamničara kada, ugledavši pijanog šefa zatvora, portretira trijeznog (film "Šišmiš")
7. Prikaži Hipolona kako se umiva u kupaonici u svom kaputu (film "Ironija sudbine ili Uživajte u kupanju")
8. Oslikajte tetu Praskovju (I. Churikova) kada počinje objašnjavati Krolikovu koliko ih ima: “Oprosti mi, stara budalo ... Koliko se sada sjećam, Ivan Izrailivech je bio zdrobljen klavirom ... a vi svi lažete dolje i pitaj za sisu ... (film "Shirley-myrli")
Voditelj može pomoći sudionicima sugestivnim frazama iz uloge. Možete sami smisliti druge smiješne uloge. Najvažnije je da se ovo natjecanje može održati nekoliko puta u istom društvu, mijenjajući uloge.
Zapravo, kada su gosti već ispod diplome, ispadne jako zabavno.

NIZA
Na podu je postavljena staza za tapete. Žene su pozvane da rašire noge i hodaju uz "potočić" a da ne smoče noge. (Ženama je preporučljivo pozvati one u suknjama). Nakon prvog pokušaja predlaže se ponoviti "hod uz potok", ali s povezom preko očiju. Svi ostali budući sudionici igre ne bi trebali vidjeti kako se igra. Prošavši potok s povezom na očima, a na kraju staze, skidajući povez s očiju, žena otkriva da na potoku leži muškarac, licem prema gore (čovjeka nakon obavljenog zadatka polažu na tapetu, ali povez s očiju sudionika još nije skinut). Ženi je neugodno. Poziva se drugi sudionik, a kad se sve ponovi, prvi se od srca nasmije. Pa treći, četvrti... Svima je zabavno!

ODJENI DAMA
Svaka dama drži unutra desna ruka vrpca uvijena u kuglu. Muškarac usnama uzima vrh vrpce i, ne dodirujući ruke, omotava vrpcu oko dame. Pobjednik je onaj koji ima najbolju odjeću ili onaj koji brže izvrši zadatak.

POLJUBCI
Domaćin poziva u igru ​​dva muškarca i dvije žene. Na vama je da odlučite kako najbolje rasporediti parove igrača - prema pripadnosti istom ili suprotnom spolu. Potom, povezujući oči dvojici sudionika, domaćin im postavlja pitanja, pokazujući na onoga kojeg želi. "Reci mi, gdje ćemo se ljubiti? Ovdje?" I on pokazuje, na primjer, na obrazu (možete uši, usne, oči, ruke itd.). Voditelj postavlja pitanja sve dok sudionik s povezom na očima ne kaže "Da". Zatim voditelj pita: "A koliko puta? Toliko?". I pokazuje na prstima - koliko puta, svaki put mijenjajući kombinaciju, dok igrač ne kaže: "Da." Pa, a onda, nakon što je sudioniku otvorio oči, on je prisiljen učiniti ono što je pristao - na primjer, osam puta poljubiti čovjekovo koljeno.

PAPIRNATA HALJINA
Pozivaju se dva (ili više) para. Nakon uvodnog razgovora o modi i modnim kreatorima, svaki "krojač" dobiva rolu toalet papira od koje treba izraditi haljinu za svoju "modelku". (Haljina bi trebala biti samo od papira. Dopušteni su poderotini, čvorovi, ali zabranjeni su spajalice, pribadače i drugi strani predmeti). Neko vrijeme (10-15-30 minuta) parovi se uklanjaju, nakon čega se model vraća u novom "ruhu". Ocjenjivanje izgled haljine, žiri poziva parove na ples. Kako se polako i graciozno raspada tako krhko "krojačko" djelo! Ovo se mora vidjeti, što svima želim!

Vidovnjački
Stavite nekoliko zrna graška ili velikih perli na stolicu, pokrijte se šalom, igrači naizmjenično sjede na stolici i pogađaju koliko ima perli, rezultati se bilježe. Najtočniji rezultat je pobjednik

TRNOVIT PUT
Domaćin poziva tri bračna para. Muškarci postaju 3-4 metra od svojih žena. Domaćin otvara 3 boce votke ili vina i stavlja ih svakom čovjeku na put. Nakon toga, svakom se muškarcu zavežu oči, okrene se nekoliko puta oko sebe, postavi licem prema svojoj supruzi i zamoli se da joj priđe i zagrli je. Kad muškarci već imaju poveze na očima, domaćin brzo skida boce i mijenja im žene. Gledatelje molimo za šutnju.

ESEJ
Domaćin svima podijeli prazan list papira i olovku (olovku, flomaster itd.). Nakon toga počinje pisanje. Voditelj postavlja prvo pitanje: “Tko?”. Igrači zapisuju odgovor na svoje listiće (mogućnosti mogu biti različite, kome padne na pamet). Zatim presavijaju list tako da se ne vidi natpis i dodaju list susjedu s desne strane. Voditelj postavlja drugo pitanje, na primjer: "Gdje?". Igrači ponovno napišu odgovor na njega i ponovno savijaju list na gornji način, te ponovno dodaju list. To se ponavlja koliko god puta se želi, sve dok domaćinu ne ponestane mašte za pitanja. Smisao igre je da svaki igrač, odgovarajući na posljednje pitanje, ne vidi rezultate prethodnih odgovora. Nakon završetka pitanja voditelj skuplja listove, rasklapa ih i čita dobivene eseje. Ispadaju vrlo smiješne priče, s najneočekivanijim likovima (od svih vrsta životinja do bliskih prijatelja) i zapletima. Glavna stvar za voditelja je uspješno odabrati slijed pitanja tako da rezultirajuća priča bude koherentna.

GLADNI BANKAR
Prozivaju se parovi sudionika. Ispred njih se stave tanjuri i svakom se da žličica. Sitan novac (kovanice) se sipa na tanjure. Zadatak sudionika je uhvatiti (pokupiti) žlicom, bez pomoći rukom, što više novčića. Na ravnom tanjuru to nije tako lako učiniti. Tko ima najviše novčića pobjeđuje.

zaliha
U natjecanju sudjeluju bračni parovi. Muškarcima se daju novčanice (možete i omote), jednak iznos. Njihov zadatak je sakriti zalihu. Zatim se ženama zavežu oči i cilj im je pronaći te zalihe. Među ženama pobjeđuje ona koja prva pronađe svu zalihu. Među muškarcima pobjeđuje onaj koji nema više zalihe.

MPS (moj desni susjed)
Igru je moguće igrati u bilo kojem društvu iu svim uvjetima - kvaliteta neće ni na koji način trpjeti. Jedini uvjet je igrati 1 put u istom sastavu. Možete ponoviti samo ako se pridošlica pridruži tvrtki. Što se više ljudi okupi - igra je zanimljivija. Za početak se biraju dva domaćina i jedna "žrtva". Jedan voditelj objašnjava pravila igre "žrtvi", a drugi - svima ostalima. "Žrtva" će morati pogoditi navodno skrivenu osobu od ostatka društva igrača, postavljajući pitanja na koja se može odgovoriti samo s "da" ili "ne". Suština je da zapravo nitko nikoga ne pogađa, a igrači koji redom odgovaraju vođeni su "znakovima" svog susjeda s desne strane. Zbunjenost “žrtve”, koja na svoja pitanja dobiva ponekad prilično kontradiktorne odgovore, zajamčeno će vas oraspoložiti. Krajnji zadatak "žrtve" je shvatiti obrazac igre. Možete unijeti malo raznolikosti u igru ​​mijenjanjem uzoraka. Na primjer, igrači koji odgovaraju opisat će osobu koja sjedi nasuprot, ili dvije ili tri osobe preko puta.

FANTA
Ovu su igru ​​s oduševljenjem igrali i naši stari. Privlači svojom jednostavnošću, dostupnošću za svakoga i mogućnošću variranja po potrebi. Za početak igre prikuplja se jedna stvar od svih prisutnih. Poželjno je da budu približno istog plana, inače će biti lako izračunati vlasnika ovog ili onog objekta i uklopiti fantom ispod njega. Sve se stavi u šešir ili kutiju i dobro promiješa. Jednom od igrača zavezane su oči, naizmjenično vadi predmete iz kutije i naziva zadatke koje mora izvršiti vlasnik ove ili one stvari. Koji zadaci mogu biti - ovisi samo o vašoj mašti.

VAŠI INICIJALI
Jedan od igrača (voditelj) postavlja sudionicima pitanja koja ne zahtijevaju odgovor da ili ne. Zadatak igrača je odgovoriti na pitanje frazom od dvije riječi koja počinje vlastitim inicijalima (prvim slovima imena i prezimena) svakog sudionika. Svaki igrač ima 3 sekunde za razmišljanje. Ako igrač nema vremena za odgovor ili netočno odgovori, ispada iz igre. Pitanja mogu biti: “Koje filmove voliš?”, “Kakvu glazbu slušaš?”, “Gdje si bio sinoć?”, “Koje ti je omiljeno jelo?”. Poželjno je, naravno, da su odgovori što vjerodostojniji. Zadnji preostali igrač pobjeđuje.

NEWTONOV ZAKON
Za igru ​​će vam trebati dvije boce i 20 graška (možete dragee). Dvije boce se stave ispred dva igrača, a svaki dobije 10 zrna graška. Zadatak je spustiti grašak odozgo u bocu bez savijanja (ruke u razini prsa) na znak vođe. Sudionik koji stavi više graška u bocu pobjeđuje. Svaki od prisutnih gostiju pozvan je zapamtiti i zapisati nekoliko redaka iz šest najomiljenijih pjesama. Nakon što gosti ispune uvjet, nudi im se trag:
1. Prva pjesma - osjećaj nakon prvog poljupca.
2. Drugi - sjećanja nakon bračne noći.
3. Treći je podsjetnik na medeni mjesec.
4. Četvrti – godinu dana nakon vjenčanja.
5. Peto - o čemu razmišljam danas, kada smo danas zajedno s tobom.
6. Šesti - jutro nakon zlatnog vjenčanja.

mafija
Sudionicima se dijele karte: onaj s pik asom je mafijaš, onaj s hercovim asom je šerif, ostali su civili. Svi sjede u krugu, zadatak mafijaša je nekome tiho namignuti, što znači da je tu osobu ubio. Ovaj što je namignuo - civil malo pričeka, pa baci kartu i zavali se kao ubijen. Zadatak šerifa je primijetiti tko trepće, izračunati mafiju i pokazati mu svoju kartu. Smiješno je kad mafijaš počne treptati šerifu.

UHVATITE UBOJICA
Nekoliko ljudi se poziva na pozornicu, stavljaju im natpise na leđa da nitko ne vidi njihov natpis. Natpisi su sljedeći:
Šef
Tjelohranitelj
ubojica
Šerif
prolaznik (možda nekoliko)
Zadatak ubojice je ubiti šefa, zadatak tjelohranitelja je zaštititi šefa, zadatak šerifa je uhvatiti ubojicu. Daju im neko vrijeme ne dulje od pola minute da se vrte, zatim stoje na različitim krajevima i, na znak, moraju ispuniti svoje uloge. Ali kako ne znaju koja im je uloga pripala, a treba kalkulirati, ispada smiješno.

POGODITE TKO PIJE VODKU
Svi sudionici dobivaju čaše u koje se ulije 50 grama svijetle tekućine. I obznanjuje se svima da u svim čašama ima vode, a u jednoj samo votke. Svatko mora popiti sadržaj kroz slamku. Zadatak onoga koji ima votku nije dati je, nego onaj koji ima vode da pogodi tko ima votku. Možete se kladiti. Kad su sve oklade sklopljene i sadržaj popijen, voditelj objavljuje da je ovo skup, a zapravo je u svim čašama bila votka.

ŠALJIVA IGRA "BRZO JEDENJE SALATE"
Trebat će vam nekoliko zdjela za salatu, vilice i povezi za oči. Obično samo muškarci žele sudjelovati u ovoj igri. Nekoliko je ljudi pozvano da budu domaćini ove igre. Ako ne sjedite za stolom, morate sudionike smjestiti za njega. Ispred njih se stavljaju tanjuri s njihovom omiljenom salatom, sudionicima se povezuju oči. Nakon što se sudionicima zavežu oči, zdjele sa salatom se zamijene zdjelicama slane vode ili juhe. Čuje se naredba za početak, a nesuđeni igrači vilicom marljivo grabe vodu s tanjura i pitaju se zašto u nju ne upadne komadić salate, iako kao da padaju u tanjur - vilica je slana! U ovoj nagradnoj igri nema poraženih, pa svi pobjednici kao nagradu dobivaju tanjur omiljene salate!

NATJEČAJ "KIT"
Svi stoje u krugu i drže se za ruke. Poželjno je da u blizini nema batina, oštrih i sl. stavke. Domaćin natjecanja svakom igraču na uho izgovara imena dviju životinja. I objašnjava značenje igre: kada imenuje životinju, osoba kojoj je ova životinja rečeno u uho treba oštro sjesti, a njegovi susjedi s desne i lijeve strane, naprotiv, kada osjete da je njihov susjed čučeći, trebali bi to spriječiti podupirući susjeda ispod ruku. Sve je to poželjno učiniti prilično brzim tempom, bez davanja pauza. Šala je u tome što je druga životinja, koju voditelj kaže igračima na uho, za sve ista - "KIT". A kad nakon minutu-dvije nakon početka utakmice vođa iznenada kaže: "Keith", onda svi moraju neizbježno oštro sjesti, što dovodi do dugog valjanja po parketu. Ne morate čak ni piti prije toga.

NATJECANJE "RODDOM"
Igraju se dvije osobe. Jedna je žena koja je tek rodila, a druga je njen vjerni muž. Zadatak muža je da što detaljnije ispita sve o djetetu, a zadatak žene je da sve to objasni svom mužu znakovima, jer. debeli dvostruki prozori na bolničkom odjelu sprječavaju zvuk. Pogledajte kakve će geste napraviti supruga! Glavna stvar su neočekivana i raznolika pitanja.

NATJEČAJ "UDRUGE"
Svi sjede u krugu, a netko izgovori bilo koju riječ u uho svog susjeda, mora odmah izgovoriti svoju prvu asocijaciju na tu riječ u uho sljedećeg, drugu - treću itd. dok se riječ ne vrati na prvu. Ako od bezopasnog "lustera" dobijete "gangbang" - smatrajte da je natjecanje uspjelo.

NATJEČAJ "U MOJIM HLAČAMA..."
Za natjecanje je potrebno unaprijed pripremiti materijale. Kratki naslovi se izrezuju iz novina, knjiga i sl., čak i ako nisu smiješni - bit će smiješni kasnije. Najvažnije je više. Sve je to presavijeno u papirnatu omotnicu, zalijepljenu kao hlače. Sudionici sjede u krugu, a zatim izvlače pripremljene isječke i uz riječi "Imam u hlačama -" čitaju što je napisano na komadu papira. Trebalo bi ispasti nešto poput "u mojim hlačama ... - kolektivni farmeri su ubrali veliki urod krastavaca." I tako u krug dok ne ponestane papirića.

NATJEČAJ "POPEO SE NA BOŽIĆ PO KOPR, A MU SE LUBENICA NAPUNILA..."
Svi sudionici su dani čiste plahte papir, gdje će ispisivati ​​svoja „remek djela“, te olovke. Sudionici pišu imena svojih heroja, savijaju list tako da se ono što je napisano ne vidi. A onda list dodaj susjedu. Zatim pišu odgovore na pitanja poput "gdje je junak otišao, što mu se dogodilo itd." Možete smisliti puno pitanja, samo da ima dovoljno papira. Nakon svakog napisanog odgovora, list se presavija i daje susjedu. Trebalo bi ispasti nešto poput "crvenkapica se popela na božićno drvce zbog kopra i napunila se lubenicama." Siguran sam da će vam čitanje ovih "remek-djela" izazvati buru veselih emocija.

NATJECANJE "TAJ OBRAZ GUBOSHLEP"
Igraju se dvije osobe. Svakoj se daje jednak broj karamela. Poželjnije. Prvi igrač stavi kavu u usta i izgovori ove riječi: "Puffy-cheeked lip-slap." Drugi igrač čini isto. I tako redom. Pobjednik je bio onaj koji je posljednji izgovorio cijenjenu frazu.

NATJECANJE "KOLOBOK"
Sudionici sjede u nekoliko redova na stolicama. svaki redak dobiva ulogu: djed, baka, vuk, itd., plus svaki od sudionika je "lepinja". Domaćin priča bajku, a sudionici, nakon što su čuli svoju ulogu, moraju trčati oko stolice. Svi trče okolo kad čuju "kolobok". Morate reći improvizirano, često ponavljajući uloge, na primjer: "baka je ispekla, iako kakva je baka, nije baka, već mlada baka, lepinja, lepinja ...". Natjecanje završava kada se svi umore od trčanja.

NATJEČAJ "12 NOTA"
Staro zabavno natjecanje, ali igraju ga i odrasli :) Uzima se 12 papirića na svakom od njih piše gdje leži sljedeći. Tada se gotovo sve bilješke skrivaju na različitim mjestima, a jedna se daje u ruke igrača. Njihov zadatak je pronaći i prikupiti sve bilješke. Dobro je igrati ovu igricu na rođendanskoj zabavi, kada zadnji kaže gdje je skriven poklon.

U našim srcima svi vjerujemo da praznika nikad nema previše, a smiješna i cool rođendanska natjecanja za zabavno društvo pomoći će da ovaj događaj bude još nezaboravniji. Morate provesti svoj rođendan na takav način da kasnije ne požalite uzaludno uložen trud, tako da gosti pričaju o njemu sa zahvalnošću još dugo nakon proslave. Naravno, ne može si svatko priuštiti da pozove tostmastera, a domaćin izvana slabije poznaje tim, njegove talente i karakteristike. Stoga je vrijedno unaprijed staviti razne, smiješne i jednostavne natječaje u svoju bilježnicu, uz pomoć kojih možete jamčiti da ćete zabaviti goste, a da nikoga ne uvrijedite. Unaprijed se također trebate pobrinuti za potrebne rekvizite, darove za pobjednike.

Kreativni natječaji

Gotovo sva kreativna obitelj smiješna natjecanja za rođendan prikladni su za bilo koje mjesto za proslavu - i za dom, i za prirodu, i za restoran ili kafić, i za saunu.

Kao kokošja šapa

Gotovo svatko može pisati rukom u bilo kojem stanju. No ovoj se epistolarnoj pouci može pristupiti kreativno, kao u ovom natječaju. Domaćin poziva dobrovoljca među gostima, koji mu šapće na uho bilo koju riječ koju je prilično teško napisati ili poziva igrača da sam izvuče karticu s tom riječi iz vrećice.

Zatim ovu riječ treba napisati na papiru, ali samo nogom, stavljajući flomaster između prstiju. Gledatelji moraju iz njegovih škrabotina pogoditi što je pogodeno. Pobjeđuje onaj tko prvi pogodi što je napisano.

Razumi me

To će zahtijevati male mandarine koje mogu u potpunosti stati u nečija usta, kao i kartice na kojima su napisane riječi koje je teško izgovoriti. Natjecatelj stavlja mandarinu u usta, nakon čega pokušava naglas pročitati riječi napisane na karticama, a gosti pokušavaju razaznati njegove zvukove. Tko pogodi najviše riječi bit će pobjednik. Takva natjecanja mogu biti prikladna za rođendan bake i djeda.

Zašto ste došli na zabavu?

Domaćin unaprijed priprema bilješke s raznim neozbiljnim odgovorima napisanim na pitanje "Zašto ste došli na odmor?".

Na primjer,

  • Plači u svoj prsluk.
  • Jedite besplatno.
  • Posudite novac od vlasnika.
  • Noćas jednostavno nije bilo gdje spavati.
  • Ne znam zašto, ali imam spoj sa slavljenikom.

Sve ceduljice stavlja u torbu, a potom obilazi goste koji na njegovo pitanje o svrsi dolaska trebaju izvući ceduljicu i pročitati njezin sadržaj.

Strogo čuvana tajna

Svaki igrač dobije papirnatu traku na koju mora napisati nešto što nikome prije nije rekao. Svatko se može sjetiti neke ne baš lijepe priče o sebi, na primjer, krađe slatkiša u djetinjstvu. Bolje je pisati iskrivljenim rukopisom kako se iz njega ne bi moglo pogoditi kome ovo priznanje pripada. Kada su svi napisali svoja priznanja, voditelj ih okuplja i čita jednu po jednu. Nakon svake priče svi pokušavaju pogoditi čija je. Ako je nagađanje točno, onda autor pije "penal" i kaže "To se može dogoditi svakome."

Čestitajmo svi zajedno (natjecanje u izmišljanju pridjeva)

Da bi proveo ovo zabavno, a ne vulgarno natjecanje, domaćin treba napisati mali tekst čestitke, u kojem bi svi pridjevi bili odsutni, ostavljajući dovoljno mjesta na svojim mjestima.

Voditelj se žali prisutnima za stolom kako nikako ne može pronaći odgovarajuće pridjeve te ih moli da mu pomognu kako praznik ne bi zasjenio. Kao odgovor na to, gosti se počinju sjećati bilo kakvih pridjeva, a domaćin ih zapisuje. Zadatak se može zakomplicirati kako bi natjecanje bilo još zabavnije.

Na primjer, izradak može izgledati ovako:

„________________ gosti! Danas smo se okupili na ovom prazniku ________________, ________________ i ________________ kako bismo čestitali rođendan našim ________________, ________________ i ________________. Gosti od srca čestitaju i žele: ________________ zdravlje, ________________ raspoloženje, ________________ uspjeh! Danas ti se raduju svi: i tvoja ________________ kći, i ________________ rodbina i prijatelji, i ________________ prijatelji, i tvoja (tvoja) ________________ žena (muž) ne skida ________________ očiju s tebe! Gosti su oduševljeni vašim ________________ stolom, ________________ gostoprimstvom. Podignimo čašu za vašu ________________ dobrobit. I ________________ gosti će sada uzviknuti u vašu čast ________________ "Ura!".

Ili ovo (možete promijeniti slavljenicu u slavljenika):

„Ispred nas sjedi (ime slavljenice)! Ona ima samo ________________ prednosti, nema ________________ nedostataka. Može se pohvaliti ________________, ________________, ________________ pregleda. Ima ________________ kosu, ________________ oči, ________________ stas, ________________ um, ________________ inteligenciju, ________________ talent i ________________ preživljavanje u ekstremnim situacijama. A mi ________________ i ________________ je volimo zbog toga! Danas, na ovaj ________________ jesenski (zimski/proljetni/ljetni) dan, mi smo tvoji ________________, ________________ prijatelji i ________________ rodbina došli smo ti čestitati ovaj ________________ praznik, tvoj rođendan. Danas slavite prilično ozbiljan ________________ datum. Želimo ti ________________ zdravlje, ________________ sreću, ________________ puno sreće, puno ________________ novca i sve najbolje ________________. Vaši ________________, ________________, ________________ rođaci i, naravno, ________________, ________________, ________________ prijatelji!”

Gosti se mogu pozvati da odaberu pridjeve na određenu temu - pravni, medicinski, erotski itd.

Završne obrade

Da biste proveli ovo natjecanje, trebate umnožiti neki nedovršeni crtež na pisaču. Od igrača se traži da ga završe koristeći svoju nevoljenu ruku (obično lijevu). Pobjednik je onaj koji točno pogodi koji je predmet zamišljen na crtežu, a također svoju kopiju dovede do kraja bolje od ostalih.

ples lica

Najsmješniji glazbena natjecanja rođendanske zabave mogu se održati i neposredno za svečanim stolom. Voditelj treba pokupiti fragmente veselih melodija i zamoliti goste da otplešu ples na određenu melodiju, ali ne onu uobičajenu - nogama, već samo izrazima lica. Sudionici zabave mogu proizvoljno pomicati mišiće lica, najbolji mimičari mogu započeti s jednim dijelom lica, npr. obrvama, zatim postupno spajati ostale dijelove lica u “ples” dok sve što se može pomaknuti na ovom dijelu lica tijelo pleše. Sudionik s najsmješnijom pantomimom proglašava se pobjednikom.

Harmonik

Domaćin daje prvom sudioniku natjecanja list papira, na kojem mora nastaviti pjesničku čestitku rođendanu i postavlja početnu frazu, na primjer, "Naš Petar Ivanovič je dobar." Nakon što je napisao svoju rečenicu u rimi, prvi igrač zamota papir, skrivajući napisano od svih osim od susjeda, i prosljeđuje ga okolo. Sljedeći članovi također dolaze s stihovima koji se rimuju s uvodnom frazom. Ispada da versifikator vidi samo prethodnu frazu, ali ne i ono što je prije napisano.

Nakon što su svi "pjesnici" označeni na papiru, voditelj ga uzima i glasno čita odu posvećenu rođendanskom čovjeku.

naslikati portret

Kreativno smiješna natjecanja možete rođendanskom čovjeku ostaviti galeriju nezaboravnih portreta koje su naslikali gosti praznika. Svaka osoba dobiva list papira i flomaster, a ruke su im vezane na leđima. Umjetnici moraju napisati portret junaka prigode, držeći flomaster u zubima. Slavljenik sam od svih "platna" bira ono što mu se sviđa i dodjeljuje njegovu autoru nagradu.

Odgovori brže od susjeda

Sudionici natjecanja moraju stajati u krugu, au njegovom središtu je vođa, koji se nasumično okreće bilo kojem od igrača i postavlja najneočekivanije pitanje, pozorno gledajući u osobu koja sjedi nasuprot. Ali ne bi trebao odgovoriti on, nego njegov susjed, koji sjedi zdesna. Ako osoba koju voditelj gleda odgovori, ispada iz natjecanja. Također, ako pravi susjed na vrijeme ne shvati da je on taj koji treba odgovarati, i on odlazi.

Natjecanje se nastavlja sve dok uz domaćina ne ostane još samo jedan igrač koji ima pravo na malu nagradu.

natjecanje u pisanju

Igrači sjede u krugu i svaki dobije komad praznog papira i olovku. Nakon toga domaćin pita "Tko?", I svi zajedno na vrhu svog lista ispisuju nečije ime, nakon čega presavijaju traku lista s ispisanim dijelom teksta prema unutra tako da se napisano ne vidi i prolaze list svom desnom susjedu. Slijedi novo pitanje voditelja "Gdje si otišao" i ponavljaju se radnje igrača. Dakle, postupno domaćin postavlja sva pripremljena pitanja, a igrači zapisuju svoje priče na različite komade papira.

Ovo natjecanje je vrlo popularno, jer kada svaki letak zajedno pročitate na kraju, dobijete vrlo smiješne priče koje izazivaju buru smijeha.

Trač

Ovo natjecanje zahtijeva slušalice za svakog sudionika pa u njemu uglavnom sudjeluju male tvrtke, a najčešće je ovo vrlo zabavno natjecanje zanimljivo tinejdžerima. Stoga svaki sudionik stavlja slušalice koje puštaju glasnu glazbu tako da zapravo ne mogu čuti što se oko njih događa. Samo voditelj, koji govori prvu frazu, nema slušalice. Obično krije neku tajnu u vezi s slavljenikom. Prvi igrač treba glasno izgovoriti frazu, međutim, sudionik koji je zaglušen glazbom moći će čuti samo njezine dijelove. Zatim također glasno prenosi ono što je čuo svom susjedu, koji - sljedećem, i tako dalje.

Igrači koji su već emitirali “trač” o slavljeniku mogu skinuti slušalice i zajedno s ostalim uzvanicima poslušati kako se taj trač mijenja pred njihovim očima. Na kraju posljednji igrač izgovara konačnu verziju trača, a voditeljica sve podsjeća na svoju originalnu.

Vatra

Svi igrači koji sudjeluju u natjecanju dobivaju par listova papira i obavještavaju ih da je u njihovoj kući izbio požar. Igrači moraju odlučiti koji će predmet prvi spasiti i nacrtati ili napisati taj predmet na prvi list. Na drugom listu moraju navesti razlog za ovu preferenciju. Zatim se papiri savijaju u dvije kutije: u jednoj - predmeti / ljudi, au drugoj - motivi. Poželjno je da gosti ne pišu trivijalne stvari, već se prema zadatku odnose s humorom.

Nakon toga voditelj nasumično izvlači papirić iz kutija, prvo pokazuje sliku/naziv artikla, a potom i objašnjenje zašto ga treba spremiti. Dobivaju se smiješne fraze, na primjer, "Spasit ću svoju svekrvu, jer je ugodno hodati po njoj."

mobilna natjecanja

labirint

Za ovu zabavu potreban je jedan igrač, a vođi će trebati dugačko uže, od kojeg će postaviti labirint na pod. Igraču su zavezane oči i ponuđeno mu je da prođe kroz ovaj labirint, dok će mu gosti reći smjer u kojem se treba kretati. Ali čim se igraču zavežu oči, uže se odmah skida, a publika se ruga zamršenoj putanji igrača, koju su sami odredili.

obuci me

Smiješna natjecanja za mlade često uključuju oblačenje i svlačenje. NA ovaj slučajžensko i Muška odjeća i gornji i donji. Predmeti za dame stavljaju se u jednu torbu, a za muškarce u drugu. U natjecanju sudjeluju dječak i djevojčica te po dva pomoćnika. Domaćin svakom timu daje torbu s odjećom (bit će zabavnije ako žena dobije muške stvari, a muškarac - ženske). Zatim obje ekipe dobivaju minutu, tijekom koje pomoćnici moraju izvaditi odjeću iz torbe i staviti je na svoju "lutku". Pobjednik je onaj koji se brže snašao ili točnije.

Nadriliječnik nadriliječnik

Svi gosti sjede na stolicama postavljenim u krug (što više, to bolje). Vođa postaje centar kruga, kojemu se stavljaju povezi na oči, daje mu jastuk i okreće se oko svoje osi. U to vrijeme prisutni nasumično mijenjaju mjesta. Dezorijentirani slijepi vozač počinje tražiti koljena igrača, ali to mora učiniti s jastukom, ne dodirujući ljude rukama. Pronašavši nečija koljena, vozač mirno sjeda na njih, a igrač na kojeg je sjeo mora reći "kvak-kvak" modificiranim glasom. Po zvuku glasa vozač mora pogoditi na čija je koljena pao. Ako točno pogodi, ustupa mu mjesto vozača, a ako ne, vraća se u središte kruga i igra se ponavlja.

Ronilac

"Žrtva" ovog zabavnog natjecanja mogu biti i muškarci i žene. Sudionik treba staviti peraje i prevladati udaljenost u njima, gledajući naprijed kroz dalekozor, okrenut naopako.

Vjerujte mi, to nije tako lako učiniti, a smijeh će stajati dugo! Dakle, ovo rođendansko natjecanje može se smatrati jednim od najsmješnijih.

Pronađite slavljenika

Domaćin zaveže oči sudionicima natjecanja i smjesti ih redom kojim treba da nitko ne zna gdje on sam sjedi i tko su mu susjedi. Svi gosti imaju tople rukavice na rukama, a s takvim rukama trebate identificirati svog lijevog susjeda dodirom, osjećajući samo njegovo lice i glavu. Vuna škaklja i već izaziva smijeh, po čemu možete pogoditi tko sjedi u susjedstvu.

Svatko ima samo jednu priliku imenovati osobu, i zajednički zadatak za sve – da se među njima nađe slavljenik. Čim se otkrije junak prigode, igra završava, ali on može biti i posljednji. Oni koji su netočno pogodili lijevog susjeda kažnjavaju se fantomkom koju izvlače iz kutije ili torbe i izvode u javnosti.

Puhanje balona

Domaćin stavlja loptu na napuhavanje u sredinu stola i zavezuje oči dvojici sudionika natjecanja, nakon čega ih postavlja na suprotne strane stola. Objašnjava im da pokušaju otpuhati loptu na protivničku stranu. Istodobno tiho zamijeni loptu tanjurom s toboganom napunjenim brašnom. Na zapovijed zaslijepljeni igrači počnu svom snagom puhati u navodnu loptu, dižu oblak brašnaste suspenzije, a kad odvežu oči, zapanjeno gledaju u svoja napudrana lica. Slažem se, ovo će biti jedno od najzabavnijih i nezaboravnih rođendanskih natjecanja. Dugo ćete imati čega pamtiti!

Čestitke za rođendan

Morate pronaći duboki šešir u koji ćete staviti puno presavijenih papirića na kojima su napisani pohvalni epiteti za rođendanskog muškarca: zgodan, pametan, ekonomičan, talentiran, vitak itd. Svi sudionici natjecanja moraju biti podijeljeni u parove: jedan će izvući komad papira, pročitati riječ u sebi, a on mora gestama objasniti svom partneru o kojoj se riječi radi. Ako partner ne pogodi, tada možete koristiti sugestivne savjete koji ne imenuju samu riječ.

Svaki točan odgovor dobiva jedan bod. Pobjeđuje par s najviše bodova, što znači da mogu pogoditi najviše riječi.

Jesu li vam se svidjela naša natjecanja? Tko bi se od njih savršeno uklopio u vaše društvo? Podijelite svoje mišljenje i eventualno druge natječaje u komentarima.

Obljetnice i rođendane najčešće posjećuju gosti koji se nisu došli toliko zabaviti, već su željni ugoditi ili iznenaditi junaka ili junaka prigode. Posebnost ovih praznika je da su uz zabavnu zabavu, na njima vrlo popularni dirljivi trenuci čestitki.

Program obljetnice često uključuje zabavu koja naglašava važnost junaka dana ili priča priču o njegovom životu na šaljiv način. Također, tradicionalni početak bilo koje obljetnice bili su svečani junaci prigode: "Parada obljetnice", "Duga života", "Zvjezdane staze" i drugi - ovo je prilika od samog početka da ga "otkupite" u pozornost, pljesak i cvijeće.

Predložena zbirka zabava i igre za obljetnicu pomoći će gostima organizirati ugodno iznenađenje ili proslavu rođendana, ili ga samo razveseliti

1. Zabava za junaka dana "True Lady".

Prekrasna zabava za jubilej (autor ideje je N.V. Oschurkova) i mnogi voditelji rado provode ovu igračku - dobro zabavlja publiku i omogućuje razveseliti slavljenicu, pogotovo jer to može povoljno istaknuti glazbena izvedba svakog heroja odabirom prave pjesme, na primjer, na izlazu "Mirror" zvuči isječak iz Antonovljeve pjesme - "Gledam te kao u ogledalu ...", za "Mobitel" uzmi bilo koji zapaljivi zvuk zvona.

I također je vrijedno započeti igru ​​komplimentima heroju dana, veličajući je kao šarmantnu i ljupku ženu i pravu damu.

Potom se voditeljica prisjeća poznatog izraza da kraljicu “čini” svita, te nastavlja: “A prava dama se prepoznaje po pratnji dostojnih muškaraca, naravno, ima ih mnogo u dvorani, pa čekamo šest najbližih!” (okačimo im natpise: “ogledalo”, “bluza”, “suknja”, “ogrlica”, “torbica”, “mobitel”).

Voditeljeve riječi:“Potpuno sam siguran da nitko od prisutnih ne sumnja u neodoljivost naše slavljenice, pa je pozovimo na pozornicu uz opći pljesak!

Kao prava dama, sigurno će se pogledati u ogledalo prije izlaska iz kuće. (ovdje se muškarac s odgovarajućom ulogom počinje nazirati ispred dame i gledati joj u lice).

Prava žena uvijek ima na zalihi posebnu bluzu s dekolteom i suknju na preklop. Ljubazno nam oslikajte ove lijepe i udobne stvari (dva muškarca: "suknja" i "bluza" - omotajte junaka dana u gornjem i donjem dijelu tijela).

Nakon toga, vrijeme je da stavite ukras: "ogrlicu" - molim vas omotajte joj se oko vrata!

- Naravno, bez torbice od kuće, ni noge (muškarac - "torbica" visi na daminoj ruci), a u torbicu ćemo svakako staviti ogledalo i mobitel "Ogledalo" i "mobitel" - na izlasku.. Gospođa često vadi ogledalo iz torbice i gleda u njega.bukvalno ne dopušta ići. Provjerimo način rada vibriranja (Naravno, čovjek koji se zove "stanični" trebao bi malo vibrirati)."

Komentari o ukusu i mašti voditelja. Na izlazu iz svakog „detalja“ imidža ili garderobe prave dame, također je bolje osmisliti odgovarajuće glazbene skladbe, a kada je imidž u potpunosti sastavljen, neka od pjesama poput: „Najljepša u svijet”, “Kako si lijepa danas” ili “Sve ti stoji” zvuči glasno”.

“Nema sumnje da nitko od jake polovice čovječanstva neće moći odoljeti našoj Superlady! Pazi, ne treba ići daleko: jedne su joj visile na ruci (torbica), druge su potpuno zadivljene njezinom figurom (suknja i bluza), treće njeguju vrat (ogrlica), a neke jednostavno tresu od neodoljiva želja da poljubimo našeg dragog junaka dana (mobilni na vibrirajućoj uzbuni)! Pa pijmo za činjenicu da je uvijek bilo ovako!

2. Obljetnička igra s darovima "Magic Rope".

Igra je dobra jer može uključiti sve goste. Da bi to učinili, ponuđeno im je da iz papira izrežu približnu sliku onoga što bi željeli pokloniti rođendanskom muškarcu, ali zbog visokih troškova to još ne mogu učiniti. Na primjer, dacha, automobil ili čak zrakoplov (to se može učiniti postupno tijekom jedne od pauza za bankete, jer nema toliko škara odjednom). Kada su sve "želje" spremne, pričvršćuju se na špagu pomoću običnih spajalica.

Zatim se junaku prigode zavežu oči i dopusti mu da odreže tri "dara". Štoviše, domaćin daje 100% jamstvo (jamstvo može biti otisnuto na papiru u obliku potvrde) da će se te želje ove godine sigurno ostvariti.

Da biste aktivirali goste, možete pozvati rođendanskog čovjeka da pogodi tko bi mu to mogao poželjeti. A sada, kada je pogodak stopostotan, gost mora zapjevati, zaplesati za junaka dana ili mu reći neku vrhunsku zdravicu!

3. Obljetnica igre - čestitke "Pravi čovjek".

(Hvala na ideji ovog originalnog Oshurkova N.V.) Ovo je mala igra koja može biti i zabavna i čestitarska u isto vrijeme. Kako bi se pojačao učinak, scena se može povoljno naglasiti glazbenim učinkom svake junakinje, odabirom prave pjesme, na primjer, isječak iz pjesme grupe Bravo - "Orange Tie" zvuči na izlazu "Tie". Osim toga, od ove male scene možete napraviti eyeliner ispod originalne čestitke heroj dana, nudeći na kraju piće za pravog muškarca takvog i takvog.

Suština zabave je sljedeća: junak dana je pozvan u centar i hvaljen na sve moguće načine, ističući njegove zasluge. A takav muškarac ne može biti lišen pažnje lijepe polovice čovječanstva - pet dama koje najviše vole i cijene slavljenika - također su pozvane u središte dvorane. Njihov zadatak je stvoriti odgovarajuću pratnju za svog voljenog pravog muškarca.

Svaka od dama igrat će uloge ispisane na posebnim pločama. Ovi znakovi se mogu pričvrstiti na haljine poput bedževa ili ih jednostavno objesiti oko vrata s prekrasnom pletenicom: "kolonjska voda", "kravata", "sat", "pištolj", "auto".

Voditelj komentira otprilike ovako: “Po kojim detaljima obično prepoznajemo pravog muškarca? Prvo, pravi muškarac se uvijek može prepoznati po skupocjenom parfemu. Kolonjska van! (dama sa znakom "kolonjske vode" efektno izlazi uz glazbu) A sada svima razjasnite kako miriše naš slavljenik (djevojka maše rukama i kreće se oko junaka dana, prikazujući miris i aromu). Još, još posipajte ga sa svih strana i nastavite mirisati!

Drugo, pravi dandy u tako svečanim trenucima kao što je danas ne može bez kravate. (Ako junak dana ima kravatu, onda se može naglasiti da ne visi dovoljno erotično, pa je potrebna još jedna). Kravata, čekamo te! ("kravata" efektno dolazi do izražaja uz glazbu). Ukrasite vrat našeg heroja! Drži se! Čekaj!

Za takvu kravatu i sat trebate odgovarajuće. Rollex ništa manje! Sat je vaš sat! (na svoju pjesmu izlazi gospođa s natpisom "Sat"). Ukrasite hrabru ruku našeg junaka dana. Zgrabi čvrsto, inače ćeš pasti i izgubiti se!

Slika je gotovo formirana, da bi slika bila potpuna, našem čovjeku treba brutalan hobi. Neka bude lova. Sačmarica, požuri svome gospodaru! (izlazi uz glazbu) I zauzmi svoje mjesto na ramenu lovca!

Na kraju ćemo slavljeniku uklopiti kul auto (izlazi djevojka koja je slučajno igrala ulogu automobila i junak dana se na nju treba nasloniti na svoj način).

Kako igra napreduje, domaćin može komentirati i zamoliti dame da bolje ispune svoju ulogu: mirišu slatko, vise erotično, itd.

“Pa, zar sada nije očito da mi nismo samo Superman, čak bih rekao i mačo! Koja to okolnost odaje? Naravno, oko njega se vijuga roj lijepih žena: jedna ne može pustiti ruke (sat), druga se doslovno ne pomakne ni koraka kamo god krene (kolonjska voda), a ostale se samo objese o njega u doslovnom smislu riječ!

Pa pijmo za supermena (ime)!

4. Izvorne opće čestitke "Sretna godišnjica!"

9. "Dolje ponedjeljci!"

Za ovu igru ​​voditelj se treba opskrbiti s tri kalendara za otkidanje: dva - izravno za igru, mogu biti jednostavniji i jedan suvenir za junaka dana s naslovnicom "Sretna godina" (može se naručiti u bilo kojem foto studio), u kojem se svi listovi s ponedjeljkom pažljivo uklanjaju unaprijed, počevši od vašeg rođendana do zadnjeg dana u godini.

Prije početka utakmice domaćin se obraća gostima riječima: „U jednoj poznatoj pjesmi pjeva se da nema nesretnijeg dana od ponedjeljka. Ali dobro znam, dragi gosti, da na ovaj svečani dan junaku dana ne želite toliko sreću i blagostanje. Stoga predlažem da slavljenika sačuvate od ponedjeljka! Ovu čast će dobiti oni koji točno odgovore na dva pitanja: najomiljeniji dan u tjednu junaka dana (saznajte unaprijed) i najzabavniji dan u tjednu za većinu Rusa (petak)?” Dvoje onih koji su najbrže dali točne odgovore pozivaju se na zabavu.

Sudionici dobivaju kalendare za otkidanje, zadatak im je istrgnuti što više listova papira s natpisom "Ponedjeljak" dok zvuči pjesma "Otok loše sreće". Zatim možete predati ove kalendare igračima i svečano predstaviti opciju suvenira heroju dana.

10. "Najpažljiviji gost."

Domaćin poziva tri dobrovoljca (žene za heroja dana i muškarci za heroja dana). Rođendanski dječak postaje u sredini, a igrači, takoreći, formiraju krug oko njega, okrećući leđa junaku prigode.

Također je najbolje da igrači dijele tablete s praznim listovima papira i olovkama. Domaćin počinje postavljati pitanja o rođendanu:

1. Koje su boje oči junaka dana / junaka dana?

2. Koje je boje odijelo ili haljina?

3. Koliko gumba ima?

4. Kakav nakit nosiš?

5. Ima li madež na desnom obrazu?

6. Imaju li cipele kopču?

7. Koliko prstenja imaš na svojim prstima?

8. Nosi li sat?

9. Kakvo je kamenje u naušnicama?

10. Koje je boje košulja?

Moram reći da ovaj proces toliko očara sve prisutne da gosti sami počinju postavljati pitanja, pomažući domaćinu. Ali bolji proces ne razvlačiti, a ograničit će se, primjerice, na petnaest pitanja. Nagradu dobiva sudionik koji ima najviše pogodaka.

11. „Obljetnički vatromet“.

to zabavna zabava iz kategorije "ledolomaca", nakon njega obično raste raspoloženje, a gosti se opuštaju i okupljaju, jer će sudjelovati u zajedničkom iznenađenju za junaka dana, dobro ga je potrošiti do kraja prve gozbe . Važno je održati ga zapaljivim i zabavnim, kao što bi trebalo biti za pravi pozdrav.

Možete početi s ovim pitanjem: “Recite mi, što je prvo što trebate za bilo kakav pristojan vatromet? Naravno, pištolj! (onaj koji je prvi viknuo ovu riječ postaje "pištolj"). Što vam još treba da zapalite vatru? Bikfordov konop! (Onaj koji je dao odgovor izlazi da sudjeluje u igri i neka sa sobom povede nekoliko susjeda za stolom). Za uloge šibica, kutije i iskre regrutiraju se i "izvođači".

Dalje, voditeljeva potpuna improvizacija, o njegovim komentarima ovisi uspjeh zabave. Za početak, možete napraviti probu. Tekst je otprilike ovakav: “Prisjetimo se zajedno kako se ispaljuje pozdrav. "Cannon" molim vas stanite ispred, žica za treptanje, gdje ste ljudi? Približite se topu, inače se punjenje ne može prenijeti i bliže jedni drugima - stanite u red. "Sibica" udari glavom o "kutiju", je li uspjelo? Zašto onda "svjetlo" stoji, trči do "flickford cord". Punjenje je krenulo, kabel je stigao do pištolja! Top - ruke u različitim smjerovima i glasno: "Bang!" Ne, neće to tako, neka vrsta tankog pozdrava. Naš junak dana zaslužuje više. Pomozimo dvorani, čim svjetlo dopre do topa, ženska polovica dvorane oduševljeno se diže diže ruke i viče: "Bang!", A muška polovica ustaje, lupa nogom i viče: "Bang!" Vježbamo s publikom. Dame "Bang!", Kavaliri: "Bang!". Jesu li se svi sjetili svojih zadataka? Onda idemo. Puška je spremna, šibica pali na kutiju, svjetlo iz kutije ide na kabel, kabel ide na pištolj, pištolj - ruke u stranu, publika - prijateljska.

Domaćin se može voditi reakcijom gostiju i ako se to ljudima sviđa, onda kritizirati i “natjerati” da sve ponovi, samo jasnije, glasnije i prijateljskije. Obično ova zabava ide s praskom.

Bez obzira na prigodu za koju se veselo odraslo društvo okupilo za stolom - godišnjica ili samo rođendan, ne sprječava rođendansku osobu da se unaprijed pripremi. Naravno, dobar jelovnik, prigodno piće, prigodna glazba važan su dio zajedničkog druženja. Ali zabavna natjecanja za odraslo društvo za stolom ili u prirodi postići će poseban učinak.

Društvo mogu biti i stari prijatelji i nepoznati ljudi. Moguće je da se neformalna komunikacija organizira za osobe koje se uglavnom vide prvi put. Mogli bi biti ljudi različite dobi- muškarci i žene, dječaci i djevojčice. Kakva god komunikacija trebala biti, imati barem uvjetni akcijski plan, uključujući natjecanja za mlade, kvizove za odrasle, smiješne šale i kazališne predstave, znači osigurati uspjeh bilo kojeg događaja!
Dakle, natječaji za mlade: studente, školarce, odrasle, mlade u srcu!

Veselo natjecanje za stolom "Misli"

Unaprijed se priprema glazbeni izbor, gdje se želje izražavaju u pjesmama ili smiješne izreke. Na primjer, "Ja sam čokoladni zec, ja sam nježno kopile ...", "A ja sam neoženjen, nekome to stvarno treba ..", "Sjajno je što smo se svi okupili danas ovdje ..", itd. Domaćin jednostavno priđe svakom gostu i stavi mu na glavu čarobni šešir koji može čitati misli.

Natjecanje ugljičnog monoksida “Pomuzi kravu”

Na štap, stolicu... (kako vam je draže), za svakog sudionika natjecanja pričvrsti se 1 obična medicinska rukavica, na kraju svakog prsta napravimo sitne rupice i ulijemo vodu u rukavicu. Zadatak sudionika je pomusti rukavicu.
Oduševljenje je neopisivo kako kod sudionika tako i kod gledatelja. (Pogotovo ako nitko nije vidio kako se muze krava i društvo je malo popilo). Raspoloženje će biti osigurano kroz krov!

Natjecanje "Pogodi životinju"

Potrebno je unaprijed pripremiti nekoliko fotografija poznatih zvijezda. U natjecanju sudjeluje samo jedna osoba – domaćin. Voditelj izabere igrača iz publike, igrač se okrene, voditelj kaže - ja publici pokažem fotografiju životinje, a vi postavljate sugestivna pitanja i svi ćemo reći da ili ne. Svi osim igrača vide fotografiju (na fotografiji, na primjer, Dima Bilan), svi se počnu smijati, a igrač pomisli da je ovo smiješna životinja i počne postavljati pitanja o ugljičnom monoksidu:
Ima li on puno masti ili ne?
-Ima li on rogove?

Mobilno natjecanje za tvrtku

Sudjeluju dvije velike, ali podjednake ekipe. Svaki od sudionika veže koncem na nogu napuhanu balon boje vašeg tima. Konac može biti bilo koje duljine, ali što duži to bolje. Lopte moraju biti na podu. Na zapovijed, svi počinju uništavati protivničke lopte, gazeći ih, istovremeno ih sprječavajući da to učine svojima. Vlasnik rasprsnutog balona odstupa i zaustavlja bitku. Pobjednik je tim čija lopta bude posljednja na bojnom polju. Smiješno i nije traumatično. Provjereno. Usput, svaki tim može razviti neku vrstu strategije i taktike ratovanja. I lopte možda nisu iste boje u timu, ali za uspješnu borbu morate dobro poznavati svoje partnere.

Natjecanje za žedne (može se održati u prirodi) -)

Trebamo uzeti oko 10 plastičnih čaša, napuniti ih pred natjecateljima raznim pićima (i ukusnim i namjerno “pokvarenim” s dodatkom soli, papra ili nečeg sličnog, ali što je najvažnije kompatibilnim sa životom). Čaše su naslagane. Sudionici naizmjenično bacaju ping-pong lopticu u čaše, au koju čašu loptica udari, sadržaj te čaše se pije.

Natječaj "Zaželi želju"

Sudionici skupljaju bilo koji predmet koji se stavlja u torbu. Nakon toga se jednom od sudionika vežu oči. Voditelj redom izvlači stvari, a igrač s povezom na očima smišlja zadatak za vlasnika izvučene stvari. Zadaci mogu biti vrlo različiti: plesati, pjevati pjesmu, puzati ispod stola i mrmljati, i tako dalje.

Natječaj “Bajke na suvremeni način”

Među pozvanima na rođendan, naravno, ima predstavnika raznih profesija. Svaki od njih je profesionalac u svom području, i, naravno, ima kompletan skup pojmova i specifičan vokabular svojstven ljudima njegove profesije. Zašto se ne pobrinuti da umjesto dosadnih i nezanimljivih stručnih razgovora, gosti ne nasmijavaju jedni druge? To se radi jednostavno.
Sudionici dobivaju listove papira i zadatke: navesti sadržaj poznatih bajki stručnim jezikom.
Zamislite bajku "Flint" napisanu u stilu policijskog izvješća ili psihijatrijske povijesti bolesti. A "Grimizni cvijet" u obliku opisa turističke rute?
Pobjeđuje autor najsmješnije priče.

Natjecanje "Pogodi sliku"

Domaćin pokazuje igračima sliku koja je prekrivena velikom plahtom s rupom promjera dva do tri centimetra u sredini. Voditelj pomiče list po slici. Sudionici moraju pogoditi što je prikazano na slici. Tko najbrže pogodi, pobjeđuje.

Natjecanje u pisanju (zabavno)

Igrač sjedi u krugovima i svi dobivaju prazne listove papira i olovke. Voditelj postavlja pitanje: “Tko?”. Igrači zapisuju imena svojih heroja na vrhu lista. Nakon toga se list presavija tako da se ne vidi ono što je napisano. Nakon toga dodaj list susjedu s desne strane. Domaćin pita: “Gdje si išao?”. Svatko piše, presavija list i daje susjedu s desne strane. Voditelj: “Zašto je otišao tamo?”…. I tako dalje. Nakon toga kreće zajedničko zabavno čitanje.

Zapaljiva igra "Let's dance!?"

Priprema je jednostavna: odabire se rupčić i voditeljica odgovorna za glazbenu pratnju. Glavni zadatak voditelja je osigurati natjecanje brzim, zapaljivim melodijama koje mogu potaknuti sudionike da žele izvesti najzapaljivije pasove i piruete.

Svi koji sudjeluju u zabavi stoje u velikom krugu. Bira se prva plesačica. Ovo može biti junak prigode, ako ga nema, možete odlučiti ždrijebom ili prebrojavanjem. Igrač stoji u improviziranom krugu, vežu mu šal, uključuje se glazba i svi plešu. Nakon što je napravio nekoliko ili više pokreta, plesač mora prenijeti svoj atribut na drugu osobu koja stoji u krugu. Šal mora biti vezan oko vrata u čvor, pa čak i poljubiti "nasljednika". Novi plesač zauzima mjesto prethodnog i izvodi njegove korake. Ples se nastavlja sve dok traje glazbena pratnja. Kad ga vođa isključi, preostali plesač u krugu biva zatečen i prisiljen viknuti nešto poput "co-ka-re-ku". Što neočekivanije glazba prestane, prisutnima će biti zabavnije.

Natjecanje "Obucite jedni druge"

Ovo je timska igra. Sudionici su podijeljeni u parove.
Svaki par bira unaprijed pripremljenu torbu u kojoj se nalazi komplet odjeće (potrebno je da broj i složenost predmeta bude isti). Svi sudionici u igri imaju povez na očima. Na naredbu, jedan od para mora opipati odjeću na drugom iz torbe koju je dobio u jednoj minuti. Pobjednik je onaj par koji se brže i pravilnije “obuče” od ostalih. Zabavno je kad su dva muškarca u paru i dobiju torbu s čisto ženskom odjećom!

Natjecanje “Lov na divlju svinju”

Za igru ​​će vam trebati nekoliko timova "lovaca", koji se sastoje od 3 osobe i jednog "vepra". "Lovcima" se daju patrone (mogu biti bilo koji papirići) nakon čega pokušavaju ući u "vepra". Meta može biti krug od kartona na kojem je nacrtana meta. Ovaj krug s metom pričvršćen je za "vepra" na pojasu u lumbalnom dijelu. Zadatak "vepra" je bježati i izmicati se, a zadatak "lovaca" je pogoditi upravo ovu metu.
Otkriveno Određeno vrijeme tijekom kojeg igra traje. Poželjno je ograničiti prostor za igru ​​kako se igra ne bi pretvorila u pravi lov. Utakmica se mora igrati u trijeznom stanju. Zabranjeno je držati "vepra" timovima "lovaca".

pohlepan

Mnogo je lopti razbacanih po podu.
Zovu se oni koji žele. I na naredbu, uz brzu glazbu, svaki od sudionika mora uzeti i držati što više loptica.

Natjecanje “Probaj, pogodi”

Sudionik trpa veliki komad peciva u usta tako da je nemoguće govoriti. Nakon toga dobiva tekst koji treba pročitati. Sudionik ga pokušava izraziti (poželjno je da to bude nepoznati stih). Drugi sudionik treba zapisati sve što je razumio, a zatim naglas pročitati što se dogodilo. Kao rezultat toga, njegov se tekst uspoređuje s izvornikom. Umjesto punđe možete koristiti neki drugi proizvod s kojim je teško izgovarati riječi.

Natjecanje "Svladaj prepreku"

Na pozornicu su pozvana dva para. Postavljaju se stolci, između njih se provlači konop. Zadatak momaka je podići djevojku i pregaziti uže. Nakon što prvi par to učini, drugi par učini isto. Zatim morate podići uže i ponoviti zadatak ponovno. Uže će se dizati sve dok jedan od para ne završi zadatak. Kao što je već postalo jasno, par koji je pao prije drugog para gubi.

Natjecanje "Krumpir"

Za sudjelovanje u nagradnoj igri potrebna su vam 2 igrača i dvije prazne kutije cigareta. Za pojaseve igrača vežu se konopi na čijim se krajevima vežu krumpiri. Suština natjecanja je upravo ovim krumpirom koji visi na kraju užeta brzo dogurati prazan paket do cilja. Pobjeđuje onaj tko prvi stigne do cilja.

Natjecanje "Štipaljke"

Parovi dolaze u središte pažnje. Svi sudionici na odjeću pričvrste 10-15 štipaljki. Zatim se svima zavežu oči i uključi se brza glazba. Potrebno je da svatko skine najveći broj štipaljki sa svojih suparnika.

Natjecanje "Tko je brži?"

Angažuju se dva tima, svaki po pet ljudi. Lonac s vodom stavlja se ispred svake ekipe, voda u oba lonca je na istoj razini. Koji tim će brzo popiti vodu iz lonaca uz pomoć žlica, taj je tim pobijedio.

Natjecanje "Ronilac"

Oni koji žele sudjelovati u ovo natjecanje predlaže se da, stavljajući peraje i gledajući sa stražnje strane kroz dalekozor, prevladate zadanu udaljenost.

Natječaj “Udruge”

Sudionici u igri stoje u redu ili (svi sjede u redu, glavno je jasno pokazati gdje je početak, a gdje kraj). Prvi izgovara dvije potpuno nepovezane 2 riječi. Na primjer: drvo i računalo. Sljedeći igrač mora povezati ono što se ne može povezati i opisati situaciju koja bi se mogla dogoditi s ova dva predmeta. Na primjer, "Žena je umorna od svog muža koji stalno sjedi za računalom, a on se nastanio s njim na stablu." Tada isti igrač izgovara sljedeću riječ, na primjer "Krevet" Treći sudionik mora dodati ovu riječ ovoj situaciji, na primjer "Spavanje na grani postalo je manje udobno kao na krevetu." I tako dalje, sve dok ima dovoljno mašte. Možete zakomplicirati igru ​​i dodati sljedeće. Voditelj prekida jednog od sudionika i traži da ponovi sve izgovorene riječi, onaj tko to ne učini ispada iz igre.

Natječaj "Kako koristiti?"

Za natječaj je potrebno od 5 do 15 osoba. Bilo koji predmet stavlja se na stol ispred igrača. Sudionici bi trebali naizmjenično govoriti o tome kako se predmet koristi. Korištenje predmeta mora teoretski biti ispravno. Svatko tko se nije mogao dosjetiti upotrebe predmeta ispada iz igre. Onaj tko ostane posljednji u igri je pobjednik.

Možete zakomplicirati natjecanja i učiniti ih kreativnijima, kreativnijima. Budite radosni ne samo na blagdane. Poklonite smijeh i osmijeh prijateljima, obitelji i voljenima.

Kako se pobrinuti da se uzvanici na obljetnici ne razvrstaju u skupine prema interesima, te ne zaborave gdje su završili. Kako godišnjicu ispuniti dinamikom, kako zaintrigirati i iznenaditi goste? Održavajte zabavna natjecanja za godišnjicu.

Natjecanje "Na dodir".
U tamnu vrećicu od materijala stavlja se 8-10 sitnih predmeta: škare, čep od boce, nalivpero, gumb, žlica, konci, naprstak, nož od stroja za mljevenje mesa itd. Morate dodirom pogoditi što tamo leži. Tkanina ne smije biti pregruba ili tanka.

Natjecanje "Obrnuti parovi".
Dva ili tri para su vezana leđa uz leđa (noge i ruke su slobodne). Ovi parovi moraju plesati valcer, tango, damu i trčati 10 metara naprijed-natrag poput sijamskih blizanaca.

Natjecanje "čija je lopta veća".
Natjecanje je jednostavno: sudionici dobivaju balon i na naredbu se počinju napuhavati. Čiji balon pukne taj je vani. Tko ima najveći balon pobjeđuje.

Natjecanje "Šibica-koplje".
Na podu kredom povucite crtu i, ne prelazeći je, bacite običnu šibicu kao koplje u daljinu. Pobjednika mogu odrediti tri bacanja.

Natjecanje "Plesači".
Održite plesno natjecanje s stavkama na melodije "Jabuka", "Kozak", "Kalinka" itd.
Neka sudionici plešu: 1) s jabukom (loptom, loptom); 2) sa stolicama i tabureima; 3) uz čašu vina

Natjecanje "Oda rođendanskom čovjeku".
To je poznata igra "Burime", kada se nude gotove pjesmice, a prema njima treba složiti stih. "Oda rođendanskom čovjeku" može se sastaviti na sljedećim rimama:

obljetnica,
- vatra,
- poklon
- školarac
- slikar,
- pogoditi,
- slučaj,
- radar.

Nagrada za pobjednika: boca šampanjca i medalja "Najbolji pjesnik"

Slabo natjecanje.

Natjecanje smiješnih nestašnih pjesmica jedan je od najupečatljivijih trenutaka godišnjice, pogotovo ako je u vašem društvu harmonikaš. Kako bi se natjecanje organizirano održalo, domaćin u krug prolazi posebnim štapom koji gosti uz glazbu dodaju jedni drugima. Čim glazba utihne, član društva koji je imao štapić u rukama izvodi pjesmu. Ako znate da gosti praktički ne znaju pjesme, možete napisati tekstove na karticama i unaprijed ih podijeliti pozvanima.
Pobjednik: gost čija je pjesma izazvala najveću eksploziju smijeha
Nagrada za pobjednika: medalja „Naj veseli gost"i poljubi slavljenika

Natjecanje u plesu.
Voditelj postavlja natjecatelje na stolice tako da ih svi gosti dobro vide, a zatim uključuje snimanje. Zvuče svima poznate plesne melodije - valcer, ciganka, tango, letka-enka, ruski, twist, shake, rock and roll, lezginka itd., Svaka po 15-20 sekundi. Ne ustajući sa svojih stolica, gosti pokazuju svoje umijeće. Pljesak publike nagrada je za sudionike plesnog natjecanja, a najtemperamentniji dobiva medalju "Najplesač" i poklon - zagrljaj junaka dana.
Pobjednik: gost koji je dobio veliki pljesak publike
Nagrada za pobjednika: medalja "Najbolji plesač" i zagrljaj heroja dana

Natjecanje "Portret heroja dana"
Domaćin poziva sve goste da saznaju kako supruga slavljenika zapravo predstavlja njega. Da bi to učinila, stavi joj povez preko očiju i na velikom listu papira nacrta "Portret heroja dana". Domaćin to demonstrira svim gostima i daje junaka prigode za uspomenu. Supruga je uz pljesak dobila medalju "Najpažljivija supruga".

Natjecanje "Pažljivi heroj dana"
Domaćin nudi da provjeri koliko je pažljiv junak dana. Da biste to učinili, pozovite nekoliko žena. Rođendanski muškarac trebao bi, zavezanih očiju, milujući ženinu ruku, odrediti ruku svoje žene. Kako junak dana ne bi došao u neugodan položaj, nakon što mu se vežu oči, voditelj zamjenjuje žene pozvane da sudjeluju u natjecanju za muškarce. Nadamo se da će junak dana moći razlikovati žensku ruku od muške. Voditelj uručuje medalju "Najpažljiviji muž" junaku prigode za sudjelovanje u natjecanju.

Natjecanje "Najtoplije srce"
Svi sudionici dobivaju isti komad leda za topljenje. Možete to raditi rukama, možete trljati po prsima.
Pobjednik: prvo probiti led
Nagrada za pobjednika: medalja "The Hottest Man" i kao nagrada za rashlađivanje - čaša hladnog vina.

Natjecanje "Najspretniji muškarac"
Štap s jabukama zavezanim gumicama postavlja se visoko iznad glava natjecatelja. Potrebno je bez pomoći ruku, skočiti, odgristi jabuku.
Pobjednik: prvi zalogaj jabuke.
Nagrada za pobjednika: Jabuka

Natjecanje "Najuporniji čovjek"
Baloni su vezani za sjedala stolica. Morate sjesti na loptu i zgnječiti je. Nije tako lako kao što se na prvi pogled čini, a izaziva puno smijeha, kako među sudionicima tako i među publikom natjecanja.
Nagrada za pobjednika: baloni

Igra "Ispovijed"
U rukama vlasnika kuće nalaze se dva seta karata u dvije boje; Pitanja su napisana na karticama tamne boje, a odgovori su napisani na karticama svijetle boje. Gosti su pozvani da sami odaberu pitanje, pročitaju ga, potom sami odaberu karticu s odgovorom i također ga pročitaju naglas svima prisutnima. Smisao igre je da bilo koji odgovor odgovara svakom pitanju, samo je važno da broj pitanja odgovara broju odgovora.

Primjeri pitanja za kartice.
1. Čini li vas voljena osoba ljubomornom?
2. Kada se moraš nasmiješiti?
3. Dajete li komplimente svom šefu?
4. Bojite li se zatvora?
5. Koliko često stavljate vino na stol?
6. Koliko često rješavate stvari šakama?
7. Poštujete li alkohol?
8. Uživate li u erotici?
9. Sjećaš li se onih koji su te prije voljeli?
10. Sanjate li osvojiti auto?
11. Koliko često gazite drugima na noge?
12. Koliko se često posvađate s prijateljima?
13. Jeste li ljubomorni na svoju drugu polovicu?
14. Je li tvoj karakter drugima nepodnošljiv?
15. Volite li uživati ​​u hrani?
16. Voliš li izigravati budalu?
17. Koliko se često sjetiš voljene osobe?
18. Trošiš li teško zarađeni novac na sitnice?
19. Želiš li ići u Ameriku?
20. Skrivate li svoju lijevu zaradu od obitelji?
21. Koristite li opscene riječi u razgovoru?
22. Vjeruješ li u ljubav na prvi pogled?
23. Osjećate li umor od posla?
24. Kritizirate li našu vladu?
25. Jeste li sposobni za plemenita djela?
26. Jeste li strpljivi i dobro odgojeni koliko god možete?

Primjeri odgovora.
1. Nije bilo i neće biti.
2. Razgovarajmo o ovome bez svjedoka.
3. Sramim se postavljati takva pitanja, poznavajući svoj karakter.
4. Ovo mi je najugodnija stvar.
5. Tek kada Loše raspoloženje.
6. Naravno, i to više puta.
7. Događa se, ali samo noću.
8. Svaki dan, i više puta.
9. Kad god idem u krevet.
10. Morao sam patiti od toga.
11. Samo budan i u papučama.
12. Isključivo u restoranu.
13. I pod mukom neću reći.
14. Ovo je moj hobi.
15. Jednom dnevno dopuštam si ovo zadovoljstvo.
16. Bilo je jednom.
17. Kad su gosti u kući.
18. Naravno, inače bi bilo nezanimljivo živjeti.
19. Ne bez toga.
20. Ovo je moja tajna, ne želim da drugi znaju za nju.
21. Ako u blizini nema druge polovice.
22. Kad je izbačen iz kuće.
23. Ova tema mi je neugodna.
24. Kad moja rodbina ne vidi.
25. Noću ispod pokrivača.
26. Samo u mislima.

Natjecanje "Ribolov"
Pozvani su svi slavljenici. Domaćin nudi da se igramo pecanja. “Uzmemo zamišljene štapove za pecanje, bacimo ih u zamišljeno more i krenemo pecati, ali onda nam odjednom zamišljena voda počne kvasiti noge i voditeljica se ponudi da nam zavrne hlače do koljena, pa sve više i više.” Šala je u tome da kad su već svima hlače navučene do krajnjih granica domaćin prestaje s ribolovom i raspisuje natjecanje za najdlakavije noge.

Test "Pričaj mi o sebi"
Ovaj komični test je dizajniran za parove. Prvi na komadu papira - u stupcu, pod brojevima - napišu deset imena životinja (kukaca, ptica, gmazova), oženjenih muškaraca prisutnih na zabavi - naravno, u tajnosti od svojih žena. Zatim supruge čine isto. Producent testa traži od para da pogleda drugu stranu lista gdje se u stupcu pojavljuju predstavnici faune koje je odabrao suprug. I tako, on, muž, -
Nježan kao...
Jak kao...
Zaštitna kao...
Autoritativno poput...
Neovisna kao...
Nasmiješena kao...
Uredno kao...
Ljubiti kao...
Hrabro kao...
Zgodan kao...

Zatim se pozivaju predstavnici faune po izboru supruge. Dakle, "Tvoja žena":
U prijevozu...
Sa rodbinom...
Sa radnim kolegama...
U trgovini kao...
Kod kuće kao...
U kafiću ili restoranu...
Sa šefom...
U prijateljskom društvu...
Kao u krevetu...
U liječničkoj ordinaciji...

Natjecanje "Light dance"
Na natjecanje se pozivaju parovi.
Stanje: prije početka plesa svi parovi pale prskalice.
Glazba zvuči. Parovi plešu.
Pobjednik: par koji će izdržati najduže goruću prskalicu.

Igra letenja raketom
Gosti su podijeljeni u 2 sobe (2 polovice stola). Domaćin gostima daje dvije makete rakete.
pravila letenja: na znak domaćina, prvi sudionik glasno kaže: "Sretna godišnjica!" i dodaje raketu svom susjedu. Drugi, kaže: "Čestitamo!", Treći: "Sretna godišnjica!" i tako sve dok rukola ne obiđe svakog gosta na njegovoj polovici stola.
Pobjednik: ekipa čija će raketa brže stići do slavljenice.

Natječaj "Šifriranje"
Pronađite lijepe riječi upućene našem junaku dana dešifriranjem kartice koju ste odabrali. Gosti dobivaju priložene kartice mekana igračka. Gosti moraju dešifrirati kraticu i nazvati ono što su dobili.
Kartice:

Na primjer: ATS - volimo Valera dugo vremena.

Aukcija.
Pažnja! Imam stvari koje pripadaju heroju dana. Zamolio me da ih prodam gostima po poštenoj cijeni. Međutim, gosti će morati platiti ne novčićima, već lijepim riječima upućenim našem cijenjenom rođendanu. Dakle, aukcija je otvorena!
Lot br. 1. Ovo izblijedjelo platno je pelena u koju su roditelji umotali našeg junaka dana kada je imao nekoliko dana. Danas, gledajući tako malu pelenu i tako uglednog slavljenika, teško je uopće zamisliti da je nekada bio stavljen u omotnicu savijenu od takve tkanine. Za koliko lijepe riječi Hoće li se ova pelena prodati?
Održava se “rasprodaja” pelena junaka dana. Dobitnik i vlasnik je onaj od gostiju koji je slavljeniku rekao najljepše riječi. Dalje, na isti način se mogu "prodati" i druge stvari, u drugačije vrijemešto pripada junaku dana: igračka od koje se nije odvajao, pertle u kojima je išao u prvi razred, školski dnevnik za peti razred, prva kravata itd.
Nakon što se svi artikli prodaju, proglašava se pobjednik nagradne igre. Ima pravo izgovoriti pozdravni govor. Zatim možete pozvati goste da popiju čašu vina za zdravlje rođendanskog čovjeka. A pobjedniku aukcije, koji je rekao najveći broj epiteta, dodjeljuje se nagrada koja se može koristiti kao medalja od papira "Za elokvenciju i snažno prijateljstvo".

Igre na otvorenom za obljetnicu ("zabavna" štafeta).
Sudionici - 2 tima, s neparnim brojem ljudi.
Rekviziti za natjecanja:
8 čaša (može i plastika), 2 knjige (ne preteške);
2 metle, 2 lopte, 2 žlice, 2 stolice, 2 boce alkohola, grickalica.
Obljetničko natjecanje 1
Sudionici se natječu u skakanju na jednoj nozi, držeći čaše vode u rukama. Pritom je poželjno da čaše na kraju budu pune.
Obljetničko natjecanje 2
Trčanje s loptom na glavi, koja se drži jednom rukom. Iako se to teško može nazvati trčanjem.
Obljetničko natjecanje 3
Brzo prijeđite određenu udaljenost s knjigom na glavi, držeći punu čašu vode u jednoj ruci, metlu u drugoj i čisteći cestu ispred sebe.
Obljetničko natjecanje 4
Po jedan igrač iz svake ekipe trči, dok u rukama drži 2 čaše: jednu s vodom, drugu praznu. Na utrci sudionici toče vodu iz pune čaše u praznu, a na cilju određuju tko je prolio najmanje vode. Osim toga, u obzir se uzima i brzina igrača, odnosno tko je prvi stigao.
Obljetničko natjecanje 5
Uz pomoć žlica punite čašu prelijevajući vodu iz jedne čaše u drugu.
Obljetničko natjecanje 6
Jedan igrač trči i istovremeno drži drugog za noge, a on se kreće na rukama, držeći čašu zubima.
Ili sudionici stanu okrenuti leđima jedni drugima i sklope ruke te otrče do predviđenog mjesta i također se vrate
Obljetničko natjecanje 7
Stanite u krug, zatvorite oči, ispružite ruke naprijed i pokušajte uhvatiti ruke drugog sudionika. Prema principu igre "Mama, razmrsi nit" mora se odmotati bez lomljenja ruku
Obljetnički natječaj 8
"Putovanje lopte - lopta."
Dajte sudionicima loptu. Prvo se mora proći rukom od vrha prema natrag (do repa vlaka), a natrag - odozdo između nogu. Igrajte tri puta. Možete ga otežati naizmjeničnim prebacivanjem lopte iznad glave, ispod nogu itd. Zadnji koji ostane s loptom trči naprijed i ponovno dodaje loptu.
Natjecanje za 9. obljetnicu
– Natočio, popio, pojeo. U natjecanju sudjeluje neparan broj sudionika. Prvi igrač trči do stolice na kojoj se nalaze boca votke (vino, pivo), čaša (čaša), grickalica, izlije sadržaj boce u čašu, vraća se u tim. Drugi igrač trči do stolca, pije, vraća se u tim. Treći igrač dotrči do stolca, zagrize, vrati se. Četvrti toči, peti pije, šesti gricka. I tako sve dok ne ponestane tekućine u boci. Ako ne želite da se štafeta oduži, stavite nepotpunu bocu.

Natjecanje za obljetnicu "Što učiniti ako ..."
Domaćin poziva tri do pet dobrovoljaca. Sudionici su pozvani pronaći originalan izlaz iz nestandardnih situacija. Prema njihovim odgovorima publika bira pobjednika, koji dobiva glavnu nagradu. Ostali sudionici dobivaju poticajne nagrade.
Primjeri nestandardnih situacija:
Što učiniti ako slučajno sjednete na rođendansku tortu?
Što učiniti ako ste nosili porculansku vazu na poklon prijatelju i slučajno je razbili?
Što ako tvoj voljeni i tvoj najbolji prijatelj slave li rođendan na isti dan?
Što učiniti ako se samo 10 minuta prije dolaska gostiju sjetite da vam je rođendan?
Što ako vam je nekoliko gostiju (iznenađujućom slučajnošću) dalo iste darove?
Što učiniti ako se dan nakon rođendana probudite na nepoznatom mjestu?
Što učiniti ako vam je mađioničar u plavom helikopteru doletio na rođendan i poklonio vam 500 sladoleda?
Što učiniti ako su vam za rođendan poklonili živog krokodila?
Ali što ako je ovaj krokodil slučajno pojeo onog tko vam ga je dao, a sada nema tko vratiti krokodila?
Što raditi dan nakon rođendana?

Natjecanje za obljetnicu "Princeza Nesmeyana"
Igrači su podijeljeni u dvije ekipe. Članovi prvog tima - "Princeza Nesmejana" - sjede na stolicama i poprimaju najozbiljniji ili najtužniji mogući izgled. Zadatak igrača drugog tima je nasmijati “bezobraznike” jednog po jednog ili sve zajedno. Svaki nasmijani "nenasmijan" pridružuje se timu miksera. Ako se u određenom vremenskom razdoblju uspije nasmijati sve “nenasmijane”, pobjednikom se proglašava ekipa miksera, a ako ne, pobjednikom se proglašava “nenasmijana”. Timovi tada mogu zamijeniti uloge.
Kako bi nasmijali “nesmijane” igrači mogu pokazati pantomimu, pričati viceve, praviti grimase, ali dodirivanje “nesmijanih” nije dozvoljeno.

Natjecanje za obljetnicu "Bitka balona"
Za desnu nogu (gležanj) svakog igrača je vezan balon. Nakon znaka za početak, svi sudionici pokušavaju probiti lopte drugih igrača i spasiti svoju. Sudionici čiji balon pukne ispadaju iz igre. Posljednja osoba koja ostane u igri proglašava se pobjednikom.
Konac kuglice ne smije biti duži od 30 cm.

Natjecanje za obljetnicu "Krokodil"
Igrači su podijeljeni u dvije ekipe. Prva ekipa bira neki koncept i prikazuje ga pantomimom, bez pomoći riječi i zvukova. Drugi tim u tri pokušaja pokušava pogoditi koji je koncept prikazan. Zatim timovi mijenjaju uloge. Igra se radi zabave, ali možete brojati bodove za pogađane riječi.
Možete smisliti pojedinačne riječi, izraze iz poznatih pjesama i pjesama, poslovice i izreke, narodne izraze, bajke, imena poznatih (stvarnih ili izmišljenih) ljudi.
Sobe dodatne igre prikladni za određeni odmor navedeni su u indeksu zabave.
Osim toga, sudionici mogu igrati sportske igre: nogomet, mali nogomet, odbojka.

Zabavni kviz pitanja
Kao zabavu možete održati zabavni kviz. Najaktivniji sudionik koji je odgovorio na najviše pitanja osvaja nagradu.
Primjeri pitanja:
- Kada je osoba u sobi bez glave? (Kada je izbaci kroz prozor)
Kako završavaju dan i noć? (meki znak)
- Što učiniti da četiri momka ostanu u jednoj čizmi? (Uklonite svaku čizmu)
- Vrana leti, a pas sjedi na repu. Može li biti? (Pas sjedi na svom repu)
- U kojem mjesecu pričljiva Maša najmanje govori? (U veljači je najkraće)
- Kad se konj kupi, kakav je? (mokro)
- Čovjek ima jednu, vrana dvije, medvjed nijednu. Što je ovo? (slovo "o")
- Što pripada vama, ali ga drugi koriste češće od vas? (Ime)
Koje godine ljudi jedu više nego inače? (U prijestupnoj godini)
- Može li se noj nazvati pticom? (Ne, jer ne može govoriti)
- Kojeg kamenja nema u moru? (suho)
- Od koje bolesti na svijetu nitko nije obolio? (Pomorski)
Što se može kuhati, a ne jesti? (Lekcije)
Koja je ruka najbolja za miješanje čaja? (Čaj je bolje miješati žlicom)
Što postaje veće kada se stavi naopako? (Broj 6)

Najpopularniji povezani članci