ทำธุรกิจอย่างไรให้ประสบความสำเร็จ
  • บ้าน
  • ข้อกำหนด
  • ความบันเทิงที่สำเร็จการศึกษาที่โรงเรียนดนตรี เกมและการแข่งขันที่งานพรอม เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้จัดงาน Last Call and Graduation Party

ความบันเทิงที่สำเร็จการศึกษาที่โรงเรียนดนตรี เกมและการแข่งขันที่งานพรอม เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้จัดงาน Last Call and Graduation Party

ทุกปีเมื่อเราไปโรงเรียนในวันที่ 1 กันยายน เราคิดว่า มันจะสำเร็จการศึกษาและสำเร็จการศึกษาในไม่ช้า และตอนนี้ก็เป็นจริง - การสำเร็จการศึกษาของคุณมาถึงแล้ว! คุณได้เตรียมไว้สำหรับมัน? การแข่งขันสุดเจ๋งสำหรับงานเลี้ยงจบการศึกษาในชั้นประถมศึกษาปีที่ 11 จะช่วยให้คุณใช้เวลาอย่างมีประโยชน์และสนุกสนาน ดูการแข่งขันทั้งหมดสำหรับงานพรอมของคุณด้านล่างและเลือกรายการที่คุณชอบที่สุด

การแข่งขัน 1 - เดาเรื่อง
บัณฑิตต้องเดาจากคำอธิบายว่า ในคำถาม. ตัวอย่างเช่น:
- ตามสิ่งนี้คุณสามารถเข้าใจได้ง่ายว่าใครจะกลายเป็นใครหลังจากสำเร็จการศึกษา ในหัวข้อนี้ คุณจะพบข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับนักเรียนแต่ละคน และคุณสามารถจัดทำเอกสารหรือหลักฐานประนีประนอมกับเขาได้ (คำตอบคือนิตยสาร)
- ถ้าไม่อย่างนั้นโรงเรียนจะรก ถ้าคุณไม่รู้จักเขาคุณจะไม่ได้รับพวกเขา หากมีการเปลี่ยนแปลงก็มีคนชื่นชมยินดีและมีคนกังวล (คำตอบคือตารางเรียน)
- มีครูเพียงสองคนที่โรงเรียนเท่านั้นที่มี และไม่ใช่เพราะครูเหล่านี้สามารถจ่ายได้ เพียงเพราะพวกเขาเรียนรู้และจดจำได้ง่ายขึ้น (คำตอบคือ แผนที่ผนังในห้องเรียนประวัติศาสตร์และภูมิศาสตร์)
ถ้ามีปัญหาเราจะไปที่นั่นทันที หากคุณต้องการออกจากชั้นเรียนโดยมีข้อแก้ตัวจริงๆ เราก็ไปที่นั่นเช่นกัน (คำตอบ - พยาบาลโรงเรียน, สำนักงานพยาบาล)
คุณไม่สามารถต่อสู้ที่โรงเรียน แต่มักถูกทุบตีทั้งมือและเท้า ใครคือ "ผู้โชคดี" คนนี้? (คำตอบคือลูกบอลในบทเรียนพละ)

การแข่งขัน 2 - ค้นหาว่ามันคืออะไร!
ในการแข่งขันครั้งนี้ ขอเชิญผู้สำเร็จการศึกษาเพื่อค้นหาหรือเดาว่าอะไรคือความเสี่ยง ตัวอย่างเช่น:
- ที่บ้านเราเดินไปตามนั้นและที่โรงเรียนเราออกไป (คำตอบคือกระดาน)
- จะเป็นอย่างไรถ้า แผนที่ทางภูมิศาสตร์กลิ้งเป็นลูกบอล? (คำตอบคือลูกโลก)
- คุณไม่ได้คาดหวังให้เขาอยู่ที่บ้านจากผู้กำกับ แต่คุณรอที่โรงเรียนในห้องเรียน (คำตอบคือการโทร)
- เมื่อได้รับการแต่งตั้งที่โรงเรียนผู้ปกครองทุกคนจะมีเรื่องด่วนทันที (คำตอบคือการประชุมผู้ปกครอง)
- จะเป็นอย่างไร มีเพียงครูเท่านั้นที่ตัดสินใจ เอาไปให้ครูทีหลังได้ (คำตอบคือแบบประเมิน)

คุณจะเขียนความปรารถนาใน อัลบั้มรับปริญญาถึงเพื่อนร่วมชั้นของคุณ? จากนั้นดูบทความของเรา -. ในนั้นคุณจะพบคำเหล่านั้นที่คุณต้องจดจากความทรงจำ

การแข่งขัน 3 - จำทุกอย่าง
ในการแข่งขันนี้ เราเสนอให้ผู้สำเร็จการศึกษาไม่เพียงแค่จำวิชาในโรงเรียนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงนิทานด้วย เอาล่ะ มาเริ่มกันเลย
1. วิธีการวัดพื้นที่ของ kolobok? (เช่นเดียวกับพื้นที่ของวงกลมเพราะมนุษย์ขนมปังขิงเป็นทรงกลม)
2. ทำไมหมีถึงทำลายหอคอย? (เพราะร่างที่วางในของเหลวจะแทนที่ของเหลวได้มากเท่ากับตัวของมันเอง หมีจึงเปลี่ยนอากาศเท่าที่มีในตัวมันเอง)
3. อาดัม นิวตัน และอีฟมีอะไรที่เหมือนกัน? (คำตอบคือแอปเปิ้ล)
4. ในสมัยก่อน เป็นภาชนะสำหรับใส่เหล้าองุ่น และตอนนี้รางวัลสำหรับผู้ชนะ (คำตอบคือถ้วย)
5. คำเหล่านี้อ่านเหมือนกันในทุกทิศทาง และยังเป็นกังหันที่สถานีอีกด้วย (คำตอบคือ โรเตอร์)

การแข่งขัน 4 - ตามลำดับตัวอักษร
บ่อยครั้งที่ครูเรียกนักเรียนไปที่กระดานดำตามลำดับตัวอักษร ในการประกวดครั้งนี้ เราจะพยายามเรียงตามลำดับตัวอักษรด้วย แต่ก่อนอื่นเราจะเล่นกันสักหน่อย
บัณฑิตทุกคนขึ้นเวที พวกเขาได้รับเชิญให้เรียนหลักสูตรบัณฑิตศึกษารุ่นเยาว์ และสำหรับสิ่งนี้ พวกเขาต้องเข้าแถวสูงเสียก่อน เวลากำลังฟ้อง หากคุณเก็บไว้ภายใน 20 วินาที การทดสอบครั้งแรกจะผ่าน หลังจากนั้นพวกเขาต้องเข้าแถวแยกกัน: เด็กชายแยกกัน หญิงแยกกัน เด็กผู้ชายถูกสร้างขึ้นตามความยาวของเน็คไทจากใหญ่ไปหาเล็กที่สุด และสาวๆตามความยาวของเล็บจากใหญ่ไปเล็ก พวกเขามี 30 วินาทีสำหรับทุกสิ่ง คุณจัดการ? ทำได้ดี. และตอนนี้เราทุกคนต้องเรียงตามลำดับตัวอักษรเหมือนในนิตยสาร หลังจากนั้นครูประจำชั้นจะตรวจสอบทุกคนในนิตยสาร - ทุกอย่างเข้าที่!

นี่คือความบันเทิงจากหมวดที่เตรียมไว้ล่วงหน้า เหมาะสำหรับงานพรอม ขอให้พ่อแม่ของคุณนำภาพของตัวเองในวัยของคุณมาเพิ่ม มันควรจะกลายเป็นหนังสือพิมพ์ติดผนังขนาดใหญ่ซึ่งวีรบุรุษแห่งการเฉลิมฉลองหากมีหลายคนจะอยู่เคียงข้างเพื่อนของพวกเขา คณะลูกขุนจะเลือกคู่พ่อแม่ลูกที่คล้ายกันมากที่สุด หากหนังสือพิมพ์วอลล์กำลังเตรียมวันเกิด ภาพถ่ายจะถูกเลือกสำหรับ ต่างวัยเด็กชายวันเกิด เขาอายุได้ 1 ขวบ พ่อกับแม่ก็อายุ 5 ขวบและพ่อแม่ตามลำดับ จากนั้นจึงร่วมกันตัดสินใจว่าใครและเมื่อใดที่ฮีโร่ในโอกาสนั้นชอบมากกว่า

การแข่งขัน "อนาคตของฉัน"


การแข่งขันเหมาะสำหรับงานพรอม ในการจัดการแข่งขันนี้ คุณจะต้องมีผู้ช่วยหลายคน ให้พวกเขาถามผู้สำเร็จการศึกษาดังต่อไปนี้: จะเกิดอะไรขึ้นกับฉันใน 10 ปี ฉันจะมีลูกกี่คน ฉันจะทำงานกับอะไร ฉันจะมีรถไหม และอื่น ๆ . ให้ผู้ถูกสัมภาษณ์ลงชื่อและนัดวันสัมภาษณ์ ปิดผนึกอัลบั้มให้ดีแล้วนำออกไป คุณสามารถมอบให้กับครูประจำชั้น แล้วไงต่อ? และนั่นคือสิ่งที่! สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคืออัลบั้มนี้สามารถเปิดได้ภายใน 10 ปีเท่านั้นในวันครบรอบการเปิดตัว นั่นคือเมื่อความสนุกเริ่มต้นขึ้น คุณจะทำตามความคาดหวังของคุณหรือไม่?

การแข่งขันออสการ์


เพื่อจัดการแข่งขันนี้ คุณจะต้องหารือรายละเอียดทั้งหมดล่วงหน้ากับครูประจำชั้น ทำตุ๊กตา (หรืออย่างน้อยประกาศนียบัตร) และเลือกเพลง ค้นหาจากครูว่าเด็กคนไหนที่พวกเขาแสดงตนตลอดหลายปีที่ผ่านมา ท้ายที่สุดในทุกชั้นเรียนจะมีคนที่มาสาย คนที่ดูแลเด็กผู้หญิงมากที่สุดเป็นต้น นี่จะเป็นคำใบ้ของคุณในการเสนอชื่อ อย่างไรก็ตาม นี่คือตัวอย่างบางส่วน ได้แก่ Mr. Anti-Punctual, Class Heartthrob, Creative Personality, Anti-Attendance, Class Joker, Class Seriousness, Class Academic Achievement, Coquette of the Year, Class Extraordinary Personality และอื่นๆ พยายามอย่าทำซ้ำผู้ได้รับรางวัล เก็บอุบายเอาไว้ จากประสบการณ์ที่แสดงให้เห็น ผู้สำเร็จการศึกษาชอบรางวัลนี้มาก ที่สำคัญคือ มีอารมณ์ขันมากกว่า!

การแข่งขัน "อนุปริญญาในอนาคต"


สำหรับการแข่งขันนี้ คุณจะต้องใช้กระดาษ 5 แผ่นและปากกามาร์กเกอร์ 5 แผ่น แล้วเชิญบัณฑิต 5 คน งานของผู้เข้าร่วมคือการจับดินสอด้วยเท้าเขียนว่า "อนุปริญญาของนักเรียนที่ดีเยี่ยม" ดังนั้น ผู้สำเร็จการศึกษาจึงสัญญากับผู้ปกครองว่าจะเรียนให้จบ (มหาวิทยาลัย วิทยาลัย) ด้วยความ "ยอดเยี่ยม" ใครทำได้เร็วและแม่นยำกว่าจะเป็นผู้ชนะ

การแข่งขัน "หมายเลขโทรศัพท์"


เพื่อที่จะไม่พลาดการติดต่อกับเพื่อนร่วมชั้น คุณจำเป็นต้องรู้หมายเลขโทรศัพท์ของพวกเขา สำหรับการแข่งขันนี้ คุณจะต้องใช้กระดาษ 4 แผ่น ปากกา 4 ด้าม และผู้เข้าร่วม 4 คน งานของพวกเขาใน 2 นาที (ตามเสียงเพลง) คือการรวบรวมหมายเลขโทรศัพท์มือถือจากเพื่อนร่วมชั้นให้มากที่สุด จากนั้นผู้เข้าร่วมมอบแผ่นงานลงนามคุณสามารถขอให้ผู้ปกครองนับว่าใครมีจำนวนมากกว่า ตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวเลขทั้งหมดอยู่ในตัวเลข หากมีข้อสงสัยสามารถโทรไปที่หมายเลขที่ให้ไว้ เป็นของขวัญสามารถมีบัตรเติมเงินในบัญชี

การแข่งขัน "เทรนด์แฟชั่น"


ในการดำเนินการแข่งขันนี้ คุณจะต้องมีผู้เข้าร่วม ตัวอย่างเช่น มีสามคน งานของพวกเขาคือรวบรวมสิ่งของจากห้องโถงด้วยตัวอักษร "p" ในเวลาไม่กี่นาที (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ผู้ที่มีไอเท็มมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ แจ็คเก็ต บรรจุภัณฑ์ ถาด และอื่นๆ จะถูกนำไปใช้ในกรณีของเคส จากนั้นคุณสามารถขอสาธิตทั้งหมดนี้ได้ นั่นก็คือการจัดแฟชั่นโชว์ ใครก็ตามที่ทำภารกิจได้ดีที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

การแข่งขัน "เรือแห่งอนาคต"


สำหรับการแข่งขันนี้ คุณจะต้องแบ่งชั้นเรียนออกเป็นสองกลุ่มและให้หนังสือพิมพ์ ภารกิจของผู้เล่นคือสร้างเรืออย่างรวดเร็ว โดยมีเงื่อนไขว่านักเดินทางทุกคนจะเข้ากันได้ และทุกคนมีสิ่งที่จะปรากฎในอนาคตในมือของตน ไม่ว่าจะเป็นกุญแจรถ เงิน หุ้น และอื่นๆ ทุกอย่างต้องทำจากกระดาษโดยเร็วที่สุด (ชั่วขณะหนึ่ง) สามารถฉีกขาดบิดเป็นเกลียวได้ ทำภารกิจให้สำเร็จด้วยเสียงเพลง

ใครบ้างที่ไม่เคยตั้งหน้าตั้งตารอที่จะสำเร็จการศึกษามากนักในชีวิตของพวกเขา? ทุกคนคงอยากให้วันนี้มาถึงเร็วกว่านี้ เราตั้งตารอคอยมันราวกับว่าตั๋วไป ชีวิตใหม่. แต่เมื่อถึงเวลาเรียนจบ น้ำตาก็ไหลออกมาอย่างไม่อยากหยุด แต่ควรสังเกตว่าในวันที่ดีเช่นนี้คุณไม่ควรอารมณ์เสียและเสียใจไม่ว่าในกรณีใด คุณควรลองฉลองกับเพื่อนร่วมชั้นซึ่งคุณจะไม่ได้เห็นในไม่ช้านี้ ขอให้สนุก และสำหรับสิ่งนี้คุณต้องใช้เงินเป็นจำนวนมาก การแข่งขันที่น่าสนใจและเกมที่จะช่วยให้คุณผ่อนคลายและฟุ้งซ่านเล็กน้อย

การแข่งขัน "เจ้าหญิงแห่งราตรี"

อันที่จริง เด็กผู้หญิงหลายคนชอบการประกวดครั้งนี้ เพราะด้วยความช่วยเหลือจากการประกวด พวกเธอสามารถดีที่สุดได้ การแข่งขันครั้งนี้คือที่งานพรอมเพื่อให้ได้สาวสวยที่ตระการตา ผู้ตัดสินต้องใส่ใจกับการแต่งกาย ทรงผม และภาพโดยรวม คุณยังสามารถเลือกเจ้าหญิงแห่งราตรีด้วยการโหวต แต่ละคนจะต้องแจกจ่ายการ์ดและปากกา และทุกคนจะต้องเขียนชื่อเด็กผู้หญิงที่พวกเขาคิดว่าดีที่สุดที่นั่นในเย็นวันนี้ ผู้ชนะจะต้องได้รับรางวัล และเพื่อที่ผู้หญิงคนอื่นจะไม่โกรธเคืองเพราะพวกเขาไม่ชนะ คุณก็แค่มอบสิ่งดีๆ ให้พวกเขา

การแข่งขัน "ทายเพลง"

ในการให้กำลังใจทุกคนที่รวมตัวกันเพียงเล็กน้อย คุณต้องทำให้พวกเขาสนุกและทำให้พวกเขาสนุก ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องเตรียมเพลงดังไว้ล่วงหน้า แต่ไม่ควรได้ยินคำพูดในการตัดนี้ นั่นก็คือควรจะมีแต่ดนตรีเท่านั้น และผู้เข้าร่วมจะต้องเดาท่วงทำนองที่รู้จักกันดี อันที่จริงแล้วถ้าแขกรับเชิญและอดีตนักศึกษาทุกคนจะพาไป การมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันจะสนุกและน่าสนใจ ไม่มีผู้แพ้และไม่มีผู้ชนะในการแข่งขันครั้งนี้ เพียงทุกคนสามารถลองใช้มือของพวกเขา

เกม "วางฉาก"

ในการทำเกมนี้ให้ดี ผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับบทบาทของตน และเตรียมตัวอย่างรอบคอบ ใครอยากเข้าร่วมก็ต้องแบ่งเป็นหลายๆ แบบนะครับ ทีมใหญ่. จากนั้นคุณจะต้องดึงใบไม้ออกมาซึ่งจะระบุฉากที่คุณจะต้องแสดง ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับเวลาในการเตรียมตัวอย่างดี จากนั้นแต่ละทีมจะต้องขึ้นเวทีและแสดงให้ผู้ชมเห็นว่าพวกเขาเตรียมอะไรไว้บ้าง แต่ละคนที่จะเข้าร่วมในห้องโถงจะสนใจดูการกระทำบนเวที และสุดท้ายเมื่อการแสดงบนเวทีจบลง ผู้ชมจะต้องเลือกทีมที่ทำหน้าที่ได้ดีที่สุด และผู้ชนะจะได้รับรางวัล ท้ายที่สุดพวกเขาจะได้รับรางวัลอย่างสมควร ในการแข่งขันครั้งนี้ ทุกคนจะได้รับพลังและอารมณ์เชิงบวกมากมาย

เกมรีเลย์

เมื่องานฉลองมาถึงแล้ว คุณจะต้องอบอุ่นร่างกายสักหน่อย ท้ายที่สุดแล้ว การนั่งกินไม่หยุดก็ไม่ใช่เวลาเดียวกัน ในการวอร์มร่างกายอย่างน้อยสักนิด คุณจะต้องจัดการแข่งขันวิ่งผลัดที่น่าสนใจ พวกเขาสามารถแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงทั้งทางร่างกายและจิตใจ ทุกคนที่จะเข้าร่วมการแข่งขันจะต้องได้รับโทเค็นพิเศษ เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันวิ่งผลัด เมื่อทุกคนรวบรวมโทเค็นได้เพียงพอ ผู้นำหลักจะต้องนับและบอกว่าใครทำคะแนนได้มากที่สุด ผู้ชนะจะได้รับของขวัญเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าสนใจและมีประโยชน์ และผู้ที่ไม่ชนะ แต่เข้าร่วมจะต้องได้รับรางวัลหวาน ๆ สำหรับการเข้าร่วม

การแข่งขัน "นาทีแห่งความรุ่งโรจน์"

การแข่งขันนี้ไม่เหมาะสำหรับทุกคน แต่สำหรับผู้ที่รู้วิธีทำสิ่งที่น่าสนใจจริงๆ เท่านั้น และจะสามารถอวดคนอื่นได้ ในการเข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ ผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนจะต้องนึกถึงพรสวรรค์ที่เขาสามารถอวดได้ และเมื่อคอนเสิร์ตเริ่มต้น ทุกคนจะได้แสดงความสามารถของเขาออกมา คุณไม่จำเป็นต้องแสดงสิ่งที่แยบยล คุณเพียงแค่ต้องแสดงให้ทุกคนเห็นว่าคุณมีอะไรบ้าง มันสามารถเต้น ​​ร้องเพลง และอ่านบทกวี คุณยังสามารถเล่นบน เครื่องดนตรี,แสดงฉาก. งานหลักของคุณจะเป็นไปด้วยดีและไม่ลังเลเลยที่จะเปิดใจให้กับผู้ฟัง ในตอนท้ายของคอนเสิร์ตเล็ก ๆ นี้ ผู้ตัดสินจะต้องเลือกผู้เข้าร่วมที่ดีที่สุด และผู้ที่ชนะจะต้องได้รับของขวัญ และจำไว้ว่าความประหม่าไม่เหมาะสมที่นี่ ยิ่งคุณเปิดใจได้มากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งมีโอกาสชนะมากขึ้นเท่านั้น

การแข่งขัน "มีเสน่ห์และน่าดึงดูดที่สุด"

การแข่งขันนี้ออกแบบมาเพื่อการมีส่วนร่วมของเด็กผู้ชาย แต่เด็กผู้หญิงก็จะช่วยพวกเขาด้วย อันดับแรก สาว ๆ ทุกคนต้องทาลิปสติกที่มีสีและเฉดสีต่างกัน และในเวลานี้ เด็กๆ ทุกคนจะต้องแจกผ้าปูที่นอนสีขาว งานของพวกเขาจะรวมถึงการจูบ เมื่อเจ้าบ้านบอกว่าเริ่ม พวกเขาจะต้องเข้าหาเด็กผู้หญิงด้วยกระดาษเปล่าแผ่นหนึ่งแล้วขอให้พวกเขาจูบกัน พวกจะได้รับมากถึงสิบนาทีสำหรับสิ่งนี้ ผู้ที่รวบรวมจูบจากสาวๆ ได้มากที่สุด จะชนะการแข่งขันครั้งนี้ และได้ตำแหน่งหนุ่มหล่อและมีเสน่ห์ที่สุดใน อดีตชั้น.

การแข่งขัน "ความสามารถสูงสุด"

หากคุณคิดว่าการแข่งขันคือการเดาปริศนาต่างๆ แสดงว่าคุณคิดผิด อันที่จริงแล้วการแข่งขันคือการเชียร์ผู้ชมและผู้คน ทั้งเด็กหญิงและเด็กชายสามารถเข้าร่วมการแข่งขันนี้ได้ ผู้เข้าร่วมคนแรกเอาขนมหลายแท่งใส่ปากของเขา จับไว้ในปากของเขาเขาจะต้องพูดว่า: "ฉันเป็นบัณฑิต" ถ้าเขาทำสำเร็จ เขาก็หยิบขนมมาอีกชิ้นแล้วพูดคำนี้อีกครั้ง ไปเรื่อย ๆ จนกว่าเขาจะพูดคำเหล่านี้ได้ ผู้ที่หยิบขนมเข้าปากได้มากที่สุดจะถือเป็นผู้ชนะ และในตอนท้ายเขาจะต้องได้รับของขวัญที่ดี การแข่งขันครั้งนี้จะสนุกและตลกมาก เพราะการดูคนหนุ่มสาวพยายามพูดคำด้วยขนมเต็มปากเป็นไปไม่ได้เลยหากไม่มีเสียงหัวเราะ

การแข่งขัน "ซินเดอเรลล่า"

แต่เกมนี้จะได้รับการออกแบบสำหรับเด็กผู้หญิงมากกว่า และเนื่องจากการแข่งขันมีความตลกขบขัน คุณจะไม่เบื่อเลย ในการเริ่มต้น ผู้ชายทุกคนจะต้องถูกปิดตา ในการเลือกคุณจะต้องโยนล็อต ดังนั้นจึงจำเป็นต้องให้เด็กผู้หญิงทุกคนนั่งบนเก้าอี้และเปลือยขาข้างหนึ่ง ผู้ชายที่ปิดตาจะต้องค้นหาว่าผู้หญิงคนไหนยืนอยู่ข้างหน้าเขาที่ขา และมันจะสนุกยิ่งขึ้นไปอีกถ้ามีผู้ชายอีกคนหนึ่งนั่งข้างผู้หญิง แต่ผู้นำเสนอไม่รู้เรื่องนี้ ท้ายที่สุด มันจะน่าสนใจมากสำหรับคุณที่จะดูปฏิกิริยาของผู้ชายที่ถูกปิดตาเมื่อเขาจะรู้สึกว่าขาผู้ชายมีขนดกแทนขาเรียบ และถ้าเขาไม่เดา โดยทั่วไปก็จะเป็นเรื่องตลกมาก ถ้าพระเอกเดาสาวๆ ได้เกือบหมด เขาก็ชนะแล้วน่าจะได้รางวัล การแข่งขันครั้งนี้จะต้องเป็นวิดีโอเทป เพราะคุณจะต้องการดูช่วงเวลาที่ตลกขบขันและน่าอึดอัดเหล่านี้ซ้ำมากกว่าหนึ่งครั้ง แต่ทุกคนที่ดูวิดีโอนี้จะน่าสนใจและตลกมาก

การแข่งขัน "แฟชั่นนิสต้า"

การแข่งขันนี้จัดทำขึ้นสำหรับชมรมโดยเฉพาะ งานของพวกเขาจะรวมถึงการหาอุปกรณ์เสริมบางอย่างที่จะต้องขึ้นต้นด้วยจดหมายที่เจ้าบ้านจะพูด ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับจดหมายของตัวเอง ภายในห้านาที เด็กผู้หญิงแต่ละคนจะต้องค้นหาอย่างน้อยสามรายการที่ขึ้นต้นด้วยจดหมายฉบับนี้ และเมื่อการค้นหาสิ้นสุดลง สาวๆ จะต้องโชว์ผลงานดีๆ และแสดงทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ ท้ายที่สุดแล้ว แต่ละสิ่งที่พวกเขาเลือกจะต้องถูกนำเสนอในแง่ดีและดี เด็กผู้หญิงที่ทำงานได้ดีที่สุดจะต้องได้รับรางวัล

หากคุณเตรียมตัวสำหรับวันหยุดสำคัญเช่นวันรับปริญญาอย่างรอบคอบแล้วทุกอย่างก็ควรเป็นไปด้วยดีสำหรับคุณ สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่างานของคุณคือร่าเริงตลอดวันหยุดและ คนคิดบวก. และถ้าคุณทำสำเร็จ ทุกคนในห้องโถงก็จะได้รับพลังบวกจากคุณ จำไว้ว่าการเห็นใครสักคนยิ้มไม่ใช่เรื่องยาก คุณเพียงแค่ต้องยิ้มให้ทุกคน แล้วพวกเขาจะยิ้มตอบคุณ มีส่วนร่วมในทุกวันหยุด แล้วคุณจะมีความทรงจำที่ดีของวันหยุด

การแข่งขันระดับบัณฑิตศึกษา

“ชายหรือหญิง”
โฮสต์อ่าน quatrain ซึ่งผู้สำเร็จการศึกษาได้รับเชิญให้กรอกอย่างถูกต้อง - พูดคำว่า "girls, girls" หรือ "boys, boys" เกมนี้จับต้องได้เท่านั้น ผู้สำเร็จการศึกษาต้องฟังอย่างระมัดระวัง เด็กผู้ชายควรพูดเฉพาะคำว่า "เด็กชาย" และเด็กหญิงควรพูดคำว่า "เด็กผู้หญิง" เท่านั้น

1. สำหรับจับสลากแข่งมอเตอร์ไซค์
พวกเขามุ่งมั่นเท่านั้น ... (ชาย)

2. พวกเขาเล่นธนูและหมี
แน่นอนเท่านั้น ... (หญิง)

3. การซ่อมแซมใด ๆ จะได้รับการจัดเตรียมอย่างประณีต
แน่นอนเท่านั้น ... (ชาย)

4. พวงหรีดดอกแดนดิไลอันฤดูใบไม้ผลิ
แน่นอนสานเท่านั้น ... (หญิง)

5. น๊อต สกรู เฟือง
คุณจะพบมันในกระเป๋าของคุณ ... (ชาย)

6. ผูกโบว์เอง
จากเทปต่าง ๆ แน่นอน ... (ผู้หญิง)

7. รองเท้าสเก็ตน้ำแข็งดึงลูกศร
พวกเขาเล่นฮอกกี้ทั้งวัน ... (ชาย)

8. คุยกันเป็นชั่วโมงไม่มีพัก
ในชุดสีสันสดใส ... (หญิง)

9.วัดความแข็งแกร่งต่อหน้าทุกคน
แน่นอนพวกเขารัก ... (ชาย)

10. สวมชุดกันเปื้อน
ในโรงเรียนเก่าเท่านั้น ... (หญิง)

เกมกับผู้ปกครอง

1. สถานที่ที่นักเรียนไม่ชอบไป (กระดาน.)

2. เซอร์ไพรส์บนเก้าอี้ครู (ปุ่ม.)

3. ลูกโลกแบน (แผนที่.)

4. ชมรมหาคู่สำหรับผู้ปกครองและครู (ประชุมผู้ปกครอง.)

5. อัลบั้มแจกลายเซ็นผู้ปกครอง (สมุดบันทึก.)

6. จากสองถึงห้า (ระดับ.)

7. สถานที่ที่เด็กให้บริการ 11 ปี (โรงเรียน.)

8. เป็นสัญญาณบอกจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการทรมาน (โทร.)

9. อธิการบดี รร. (ผู้อำนวยการ.)

10. การดำเนินการในห้องเรียน (กระดาน.)

11. เด็กผู้ชายไม่ใส่ชุดนี้ ไม่ว่าในกรณีใด รัสเซีย (กระโปรง)

12. นักขี่ม้าสวมชุดนักเรียนซ่อนไว้ (เดือย.)

13. สามเดือนแห่งความสุข (วันหยุด.)

14. อิสระสิบนาที (เปลี่ยน.)

โทเค็นจะมอบให้กับผู้ที่ตอบคำถามอย่างถูกต้อง ผู้ที่รวบรวมโทเค็นมากที่สุดจะได้รับรางวัล

เกมกับบัณฑิต "คุณเคยไปที่ไหนมาบ้าง"

คำว่า "ดิสโก้", "โรงเรียน", "โรงอาบน้ำ", "บ้านของผู้ปกครอง", "ตลาด" เขียนบนกระดาษแผ่นใหญ่

ผู้สำเร็จการศึกษาไม่เห็นชื่อการ์ดตอบคำถามของผู้อำนวยความสะดวก:

1. คุณเยี่ยมชมสถาบันนี้บ่อยแค่ไหน?

2. กับใคร?

3. คุณเอาอะไรติดตัวไปบ้าง?

4. คุณกำลังทำอะไรอยู่ที่นั่น?

5. คุณรู้สึกอย่างไร?

6. คุณคิดว่าคุณอยู่ที่ไหน

วาดสนุก

สำหรับ การแข่งขันครั้งนี้คุณจะต้องใช้กระดาษยาวสองแผ่น (ถ้ามีสองทีม) และเครื่องหมาย กาวกระดาษ A4 ให้มากที่สุดเท่าที่จะมีผู้เล่นในทีม

ตามคำสั่งของเจ้าภาพ ผู้เข้าร่วมเริ่มวาดตัวละครในเทพนิยาย ผู้เล่นคนแรกได้รับหัวหลังจากนั้นเขาก็ห่อขอบแผ่นเพื่อให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นมองเห็นเฉพาะขอบของเส้น หลังจากนั้นผู้เล่นคนที่สองดึงส่วนถัดไปของตัวละครและพับภาพวาดของเขาเพื่อให้ศิลปินคนที่สามมองเห็นเฉพาะปลายเส้นเท่านั้น เมื่อผู้เล่นสิ้นสุดการวาดภาพ ภาพบุคคลจะถูกกางออกและเปรียบเทียบผลงานชิ้นเอก

ผู้ชนะคือทีมที่มีการจับฉลากที่สนุกที่สุด

"คู่ที่กระจัดกระจาย".

การแข่งขันที่เรียกว่า "Scattered Pairs" มีวลีและชื่อที่รู้จักกันดีมากมาย ซึ่งรวมถึงชื่อเฉพาะบางประเภท ตัวอย่างเช่น "ลูกของกัปตันแกรนท์" หรือ "ม้าโทรจัน" ตอนนี้ เมื่อใช้โมเดลนี้ คุณจะพยายามจำสื่อการเรียนและเชื่อมโยงคำศัพท์ที่กระจัดกระจาย ข้าพเจ้าจะพูดกับท่านสักคำหนึ่ง แล้วท่านจะตอบว่าชื่อใดเป็นของเขา

1. กางเกง ... พีทาโกรัส

2. ทวินาม ... นิวตัน.

3. สกรู - อาร์คิมีดีส

4. หอคอย… ไอเฟล, ปิซา

5. โคมไฟ ... อะลาดิน.

6. เคาน์เตอร์ ... ไกเกอร์

7. ตาราง ... Mendeleev, Bradis

8. ตัวอักษร ... มอร์ส

9. กระทู้ ... อาเรียดน์.

10. หัวหน้า ... ศาสตราจารย์โดเวล

ผู้นำเสนอ: และนี่คืออีกหนึ่งปริศนาที่น่าสนใจ ฟังภารกิจ. คนสองคนยืนอยู่บนถนน ด้านหนึ่งหันไปทางทิศเหนือและอีกด้านหันไปทางทิศใต้ ลองนึกภาพว่ามันมีลักษณะอย่างไร? ทีนี้ตอบสิ สองคนนี้มองเห็นกันโดยไม่ใช้กระจกหรืออุปกรณ์พิเศษอื่น ๆ โดยไม่หันศีรษะหรือไม่?

(ทำได้ถ้าหันหน้าเข้าหากัน)

ผู้นำเสนอ:

การแข่งขันครั้งต่อไปของเราคือคำพูดเก่าใน วิธีการใหม่. ฉันจะเริ่มต้นสุภาษิตที่รู้จักกันดีและคุณจะทำมันให้เสร็จ

ชั้นนำ:

ฉันเห็นด้วย เงื่อนไขเดียวเท่านั้น: สุภาษิตควรเกี่ยวกับโรงเรียน

ผู้นำเสนอ:

และนี่คืองานของคุณ พยายามเปลี่ยนตอนจบเพื่อให้ทุกคนเข้าใจว่าสุภาษิตนี้เกี่ยวกับโรงเรียน คุณจะลองไหม

ชั้นนำ:

ฉันจะพยายาม.

เจ้าภาพเรียกจุดเริ่มต้นของสุภาษิตและเจ้าภาพแนบ "โรงเรียน" ลงท้ายด้วย

1. คุณไม่สามารถเสียโจ๊กด้วยเนย ...

... คนฉลาดพูดโดยใส่เครื่องหมายจุลภาคพิเศษในการเขียนตามคำบอกเผื่อไว้

2. ผู้ที่แสวงหาจะพบเสมอ ...

... คิดอย่างเฉลียวฉลาดมองเข้าไปในสมุดบันทึกของเพื่อนบ้านในระหว่างการทดสอบ

3.มิตรภาพและภราดรภาพมีค่ากว่าทรัพย์สมบัติ...

... อุทานอย่างสุภาพคนหนึ่งเคาะแก้วกาแฟจากเพื่อนของเขาที่พักผ่อน

4. การสูบบุหรี่เป็นอันตรายต่อสุขภาพ ...

...เห็นอกเห็นใจบอกครูใหญ่ว่าเพื่อนเขาสูบบุหรี่ในห้องน้ำโรงเรียน

5. เพนนีช่วยรูเบิล ...

6. คุณจะรู้มาก - ในไม่ช้าคุณจะแก่ ...

... ฉันตัดสินใจอย่างใจเย็นเมื่อได้รับผีอีกตัวในบทเรียน

7. เวลาทำการคือชั่วโมงแห่งความสนุก ...

...พูดอย่างร่าเริง คดเคี้ยว กลับบ้านจากเรียนดนตรี

8. เวลาคือเงิน…

…ตัดสินใจเป็นคนฉลาดที่ไปเตะบอลแทนที่จะทำการบ้าน

9. ถ้าอยากมีสุขภาพที่ดี ให้ใจเย็นๆ ...

...อุทานคนที่ห่วงใย ผลักเพื่อนของเขาเข้าไปในสระโรงเรียน

10. ก้าวเดิน - ไม่รู้เมื่อย ...

... ประกาศธุรกิจ กำลังโหลดเพื่อนร่วมชั้นในระหว่างการปีนเขาด้วยขวานและกระสอบมันฝรั่ง

อนิเมเตอร์ขอให้ผู้ชมคิดคำคุณศัพท์ที่เขาป้อน (พิมพ์บนแป้นพิมพ์) ลงในช่องว่างของข้อความ จากนั้นจะอ่าน (พิมพ์และอ่าน) ข้อความผลลัพธ์
ลายเซ็นอำลาของผู้สำเร็จการศึกษา 20__ คน
__________ ครูของเรา!
ในวันที่ ______ อำลาโรงเรียน เราต้องการพูดเฉพาะคำที่ _______ มากที่สุดเท่านั้น
ใน 11 ปีแห่งชีวิตในโรงเรียน _______ เราประสบกับช่วงเวลา _______ มากมาย
เราจะไม่มีวันลืมคุณ ครู __________ ของเรา!
พวกเรานักเรียน _______ ของคุณขอให้คุณ _______ มีสุขภาพแข็งแรง อีก _______ นาทีในชีวิตของคุณ นักเรียน _______ และขอให้ _______ ยิ้มเปล่งประกายบนใบหน้าของคุณเสมอ
ด้วยความรักและความเคารพ ลูกๆ _______ ของคุณ

คติประจำค่ำคืนนี้

แต่ละทีมถูกลากจากสำรับไพ่ 5 ใบพร้อมคำตามอำเภอใจ (คำไม่ซ้ำ)
ทีมงานประกอบขึ้นจากคำว่า "คำขวัญของคืนนี้"
คุณต้องใช้ทุกคำ คุณสามารถเปลี่ยนตัวพิมพ์และตัวเลข และเพิ่มเฉพาะคำบุพบทได้
ทีมแสดงการ์ดต่อผู้ชมด้วยคำพูดของตนเองและพูดว่า "คติ"
ใครดีกว่ากัน?

ตัวเลือก:
ทีมได้รับชุดไพ่ที่มีชุดคำเดียวกัน แล้วใครจะรวม "คติพจน์" ที่ชาญฉลาดกว่ากัน?


บุรีรัมย์

ชั้นนำ
ใครๆ ก็ชอบเล่นบุรีรัมย์มาตั้งแต่เด็ก มาเล่นกับคุณกันเถอะ ทีมสาว (ไม่เกินห้าคน) ต้องแต่งกลอนให้คล้องจอง: “เตาเทียน แตงกวาทำได้ดีมาก พื้นโต๊ะ; ปลายมงกุฎ ทีมชายหนุ่ม (ไม่เกินห้าคน) รับเพลง: "หัวผักกาด; แมลงสาบพาล; ดุ-ต่อสู้; ถูกจับและลงโทษ ในขณะที่ทีมกำลังแต่งบทกวี เรายังจะเล่นเพลงคล้องจองด้วย

เกมนี้เล่นกับผู้ชม ผู้นำเสนอขว้างบอลลูนใส่ฝูงชนและเรียกคำใดๆ ก็ตาม และผู้ที่จับได้ก็จะพูดคำหนึ่งเป็นคำคล้องจองกับเธอ จากนั้นอ่านบทต่าง ๆ ของทีมและทีมที่มีบทที่สนุกที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

นักแปลรัสเซียเป็นภาษารัสเซีย

อนิเมเตอร์ให้กระดาษกับผู้เข้าแข่งขัน (ทีม) ด้วยวลีเดียวกัน
จำเป็นต้องใช้วลี "แปลจากภาษารัสเซียเป็นภาษารัสเซีย" นั่นคือเพื่อถ่ายทอดความหมายในคำอื่น ๆ โดยไม่ต้องใช้คำเดียวจากวลีดั้งเดิม
ตัวอย่าง: "ชายคนหนึ่งนั่งเก้าอี้ 45 ปี"
คำแปลที่เป็นไปได้: "ตัวแทนชายวัยกลางคนนั่งบนโครงสร้างไม้ที่มีสี่ขาและด้านหลัง"
บน ลูกบอลรับปริญญาดูเหมือนว่าเราใช้วลีงานจาก Bradbury: "ในชีวิตของทุกคนควรมีคืนเดียวที่เขาจะจดจำตลอดไป"

เกม "คู่รักแสนหวาน"

ในเกมนี้คุณต้องตั้งชื่อคนหายในคู่:

- พวกฉันต้องการถามคำถาม ทุกคนควรตอบฉันเป็นเสียงประสาน

1. คุณได้ยินทุกอย่างโดยไม่ล้มเหลวว่าคุณรักปารีสอย่างไร ... ( Elena)

2. และตอนนี้สาว ๆ มีคำถาม - เมื่อออกไปที่ทุ่งหญ้าสวรรค์อีฟเสนอแอปเปิ้ลให้ใคร .. ... ( อดัม)

3. คำถามนี้สำหรับพวกคุณบอกฉันว่าอาจารย์มอบดอกไม้ให้ใคร .. ... (Margarita)

4. เด็กผู้หญิงมันคงแปลกสำหรับเราที่จะไม่ตอบคำถามนี้: Lyudmila รักแน่นอน ... ( Ruslana)

5. หนุ่มๆ ฉันกล้าถามคุณว่า Don Quixote ชื่นชอบใครบ้าง .. ( Dulcinea)

6. บางครั้งสามีที่ถูกหลอกของ Desdemona ก็กลายเป็นสีขาวจากความหึงหวง .. เด็กผู้หญิงใครล่ะ .... (โอเทลโล)

7. และลูก ๆ ของเราเห็นเรื่องนี้ในโรงละคร - แอนโทนี่ถูกทรยศ ... ( คลีโอพัตรา)

8. จะไม่ทดสอบสาวๆ นานละ อิโซลเดรักใคร .. (ทริสตัน)

9. พวกเขากล่าวว่าตั้งแต่สมัยของเช็คสเปียร์ไม่เคยมีคู่รักที่สวยงามกว่านี้อีกแล้ว ทุกอิริยาบถและทุกสายตาจับจ้องหนุ่มโรมิโอหลงรัก ... (จูเลียต)

ผู้หญิงคุณชอบผู้ชายไหม?

ชิปนี้เติมเต็มดิสโก้, บอลปีใหม่, งานเลี้ยงรับปริญญา
ดีเจขอให้ผู้ชายทุกคนมาหาเขา มีเพียงเด็กชายและเด็กหญิงเท่านั้นที่ถูกขอให้อยู่ในที่ที่พวกเขาอยู่!
เมื่อหนุ่มๆ ล้อม DJ แน่นๆ เขาไม่เข้าไมโครโฟน! - อธิบายให้พวกเขาฟังว่าจะต้องทำอะไร:

  1. กลายเป็น "รถไฟ" ทีละคน
  2. เมื่อเพลงเริ่ม ให้เริ่มเคลื่อนที่ไปรอบๆ ไซต์
  3. เมื่อดีเจถามว่า “หนุ่มๆ ชอบผู้หญิงไหม?” - ตอบเป็นเอกฉันท์: "ใช่!"

ในระหว่างการบรรยายสรุปนี้ สาวๆ เดินไปรอบ ๆ ห้องโถงและสงสัยอย่างมากเกี่ยวกับสิ่งที่ดีเจลับ ๆ พูดกับพวกผู้ชาย?
สุดท้าย ดีเจก็แสดงความเอื้ออาทรและขอให้สาวๆ ขึ้นเวที สาวๆ ล้อมรอบดีเจ และเขาถามพวกเขา:

  1. ทำในสิ่งที่ผู้ชายทำ
  2. เคลื่อนไหวในแบบที่เด็กผู้ชายเคลื่อนไหว
  3. เมื่อดีเจถามว่า “สาวๆ ชอบผู้ชายมั้ย?” - ตอบเป็นเอกฉันท์: "ไม่!"

>> ดนตรี
ชายหนุ่มเข้าแถวใน "รถไฟ" และ "ขี่" รอบห้องโถง สาวๆตามไป.
ดีเจ:
- หนุ่มๆ คุณชอบผู้หญิงไหม?
- ยี้!
- ผู้หญิง คุณชอบผู้ชายไหม?
- ไม่-o-o!
- สิ่งที่คุณจะทำเพื่อพวกเขา!

"ลูกโป่งแตก"

จบมาราธอนเราจะได้สนุกกัน การแข่งขันเต้นซึ่งเรียกว่า "บอลแตก!" คู่รักที่ระเบิดลูกโป่งทั้งหมดในระหว่างการเต้นรำจะได้รับรางวัล - ลูกโป่งด้วยความประหลาดใจ

คู่เต้นรำแต่ละคนได้รับ 4 ลูกโป่งซึ่งวางสลับกันระหว่างคู่ที่ระดับหน้าท้อง (การเต้นรำครั้งแรก) หน้าอก (การเต้นรำครั้งที่สอง) ระหว่างหลัง (การเต้นรำครั้งที่สาม) ระหว่างหน้าผาก (การเต้นรำครั้งที่สี่)
ระหว่างเต้นคู่ที่เกาะติดกันต้องทุบลูกบอล คณะลูกขุนตัดสินผู้ชนะ

"ซอมบี้"

ชั้นนำ
และตอนนี้การแข่งขันซอมบี้ ผู้ชนะจะได้รับรางวัล
ชายหนุ่มสองคนยืนเคียงข้างกัน: จับมือกัน สัมผัสถูกมัด และด้วยมือที่ว่าง ด้านขวาของชายหนุ่มคนหนึ่งและมือซ้ายของอีกคนหนึ่งต้องห่อ ของเล่นนุ่มมัดด้วยริบบิ้นและผูกโบว์ลงในกระดาษ ใครจะรับมือ - ได้รับรางวัล

“ลองกัด”

ชั้นนำ
ขอเชิญทุกท่านร่วมประกวดความอร่อย "ลองชิมดู"
ผู้ที่ต้องการขึ้นไปบนเชือกที่เหยียดตรงระดับจมูกซึ่งส้ม, แอปเปิ้ล, กล้วย, ลูกแพร์และอื่น ๆ ถูกแขวนไว้และพยายามกัดชิ้นส่วนของพวกเขาโดยเอามือไว้ข้างหลัง ใครสำเร็จก็รับผลนี้ไป

"ลอตเตอรี่ วิน-วิน"

ชั้นนำ
ตอนจบของเรา รายการบันเทิงชนะลอตเตอรี กรุณาดึงสลากกินแบ่งที่มีตัวเลขจากกลอง

เมื่อมีการแจกจ่ายตั๋วทั้งหมดแล้ว การแจกแจงรางวัลจะเริ่มขึ้น

ผู้นำ (ตามลำดับ)
เจ้าของสลากกินแบ่งหมายเลข 1 ได้รับ ฯลฯ
1. อุปกรณ์ทำความสะอาดอเนกประสงค์สำหรับห้องน้ำตอนเช้า (แปรงสีฟัน)
2. ของที่ระลึกตัวแทนท่องเที่ยว (ตราสัญลักษณ์)
3. สิทธิรถยนต์ (สลากกินแบ่งรัฐบาล)
4. วิธีแก้ความโกรธ (เบเกิลบนเชือก)
5. ด้ายนำ (หลอดด้าย)
๖. เครื่องส่งความคิดไปไกล (ซองไปรษณีย์พร้อมตราประทับ)
7. ต่างหูแบบหนีบ (หนีบผ้า) ที่ทันสมัยที่สุด
8. ชิ้นส่วนของโรงเรียน (ชอล์ก)
9. อะไหล่รองเท้าผ้าใบ (เชือกผูกรองเท้า)
10. ล็อคภาษาอังกฤษ (พิน)
11. ตัวแก้ไขความคิด (ดินสอ)
12. เครื่องพิมพ์ดีด (ปากกา)
13. ไม้แขวนโบราณ (เล็บ)
14. เครื่องมือวัด (ซม.)
15. เครื่องมือแรงงาน (ช้อน)
16. อาหารไดเอท (หมากฝรั่ง)
17. โคมระย้าคริสตัล (หลอดไฟ)
18. น้ำยาฆ่าเชื้อ(สบู่).
19. กระเป๋าเป้อเนกประสงค์ (กระเป๋ากระดาษแก้ว)
20. วิธีลดน้ำหนัก (กระโดดเชือก)
21. อากาศยาน(ลูกบอล).
22. นกแห่งอนาคต (ไข่).
23. เครื่องซักผ้า (ยางลบ)
24. ภาพวาดโดยศิลปิน (โปสการ์ด)
25. ไฟแช็คไฟฟ้า (กล่องไม้ขีด)
26. จักรเย็บผ้า (เข็มและด้าย)
27. ผ้าเช็ดหน้า (ผ้าเช็ดหน้า)
28. ยาแก้เมา (หุ่น)
29. ผลไม้แห่งความยั่วยวน (แอปเปิ้ล)
30. ไดร์เป่าผม (หวี)
31. Kiss M. Monroe (ลิปสติก).

*** คำสารภาพ - เราทำการ์ดพร้อมคำตอบแจกจ่ายแล้วถามคำถามและผู้ปกครองอ่านว่าเกิดอะไรขึ้นที่นั่น (ฉันคิดว่าฉันเคยแสดงเกมนี้ที่ไหนสักแห่งแล้ว แต่สำหรับงานแต่งงาน และที่นี่เราเพิ่งเปลี่ยนหัวข้อคำถาม - คุณเคยต้องซ่อนบุหรี่ไว้ตรงหัวมุมโรงเรียนไหม?

มาเรียน "ใต้ท้องทะเล" กันมั้ย?

คุณเคยเล่นการพนันในชั้นเรียนหรือไม่? เป็นต้น

เกี่ยวกับคำตอบ - มักจะต้องทนทุกข์ทรมานจากสิ่งนี้

สิ่งนี้เกิดขึ้นกับความประสงค์ของฉัน

ตลอดเวลา! ดี เป็นต้น

ฉันกำลังพูดถึงชั้นเรียนของคุณ ในทางกลับกัน ฉันจะอ่านกวีนิพนธ์ และคุณจะตอบฉันด้วยการร้องประสานเสียง พร้อม? ..

ชั้นเรียนของเราที่โรงเรียนฉลาดที่สุด ห้าคนแทบจะไม่พอ

เราจะบอกคุณว่านี่คือคลาส 11 ... ("A")

ชั้นเรียนของเราที่โรงเรียนมีความกระฉับกระเฉงที่สุดทั้งในด้านการเรียนและการทำงาน

เราจะบอกคุณอย่างตรงไปตรงมานี่คือคลาส 11 ... ("B")

ชั้นเรียนของเราที่โรงเรียนเสียงดังที่สุด ซึ่งจะทำให้คุณเวียนหัว

เราจะบอกคุณอย่างตรงไปตรงมา ตรงไปตรงมา นี่คือคลาส ..... (11 "A")

ใครสนุกที่สุดที่นี่? ด้วยรอยยิ้มบนใบหน้าของคุณเสมอ?

วันนี้เราจะบอกคุณว่านี่คือคลาส ... (11 "B")

โทรเลข. สำหรับผู้สำเร็จการศึกษา เมื่อเวลาผ่านไป คำบางคำได้หายไปและไม่สามารถอ่านได้ ต้องการความช่วยเหลือของคุณ

ข้อความโทรเลข

(1) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ บัณฑิต! เราที่ติดตามคุณดีใจมากที่คุณเป็น (2) _ _ _ _ _ _ _ _ และในวันนี้ (3) _ _ _ _ _ _ _ _ ใช้ประโยชน์จากโอกาส (5) _ _ _ _ _ _ _ _ เราอยากจะบอกคุณว่า (6) _ _ _ _ _ _ _ _ คนอย่างคุณไม่ได้อยู่บนโลกนี้มากนัก (7) _ _ _ _ _ _ _ _ เอิร์ธ เราหวังว่าชีวิตของคุณ (8) _ _ _ _ _ _ _ _ จะเป็น (9) _ _ _ _ _ _ _ _ และคุณทุกๆ (10) _ _ _ _ _ _ _ _ ปีนี้ (11) _ _ _ _ _ _ _ _ วันจะรวบรวม (12) _ _ _ _ _ _ _ _ บริษัท

ตามเนื้อผ้าเราต้องการ (13) _ _ _ _ _ _ _ _ สุขภาพ (14) _ _ _ _ _ _ _ _ ความสุข (15) _ _ _ _ _ _ _ _ ปีแห่งชีวิต!

(16) _ _ _ _ _ _ _ _ รุ่น! .

งานหมายเลข 2

คุณจะต้องตอบคำถามของฉันโดยเลือกหนึ่งคำตอบจากสามตัวเลือกที่มีให้

ครูจะดึงความสนใจมาที่ตัวเองในห้องเรียนได้อย่างไร?

ก- อารมณ์มาก

B- ทำเสียงแปลก ๆ เป็นครั้งคราว

B - ซ่อนหลังวัตถุต่าง ๆ และมองออกไปจากที่นั่น

ครูควรทำอย่างไรหากชายหนุ่มเจ้าชู้สาวในชั้นเรียน?

A - ที่นั่งของคู่รัก

B - นั่งระหว่างพวกเขา

B - สร้างบรรยากาศโรแมนติกสำหรับพวกเขา

นักเรียนควรทำอย่างไรเพื่อให้คุณพอใจ?

A - ความต้องการเรียนต่อ

B - อย่างน้อยก็มากลางบทเรียน

ข - อย่ามาเรียน

ลองนึกภาพว่าคุณไปเรียนสาย มีรั้วอยู่ข้างหน้าคุณ และ...

A - พยายามกระโดดข้ามมัน

B - วิ่งไปรอบๆ

B - ทำลายรั้ว

ลิงตลก

มาระลึกว่าตอนเรายังเด็กมากสนุกแค่ไหนและเตือนผู้ใหญ่ให้นึกถึงเรื่องนี้ เจ้าภาพเป็นผู้สำเร็จการศึกษา ผู้เข้าร่วมคือผู้ปกครองและครู

พิธีกรกล่าวว่า “เราเป็นลิงที่ตลก เราเล่นเสียงดังเกินไป เราปรบมือ เราเหยียบเท้า เราผายแก้ม เรากระโดดด้วยนิ้วเท้าของเรา เราจะกระโดดขึ้นไปบนเพดานด้วยกันเราจะยกนิ้วไปที่วัด เรายื่นหูหางม้าที่ด้านบน เราจะอ้าปากให้กว้างขึ้น ทันใดนั้น เราก็ทำหน้าบูดบึ้ง เมื่อฉันพูดหมายเลข "สาม" ทุกคนก็หยุดนิ่งด้วยหน้าตาบูดบึ้ง

ผู้เข้าร่วมทำซ้ำการเคลื่อนไหวทั้งหมดหลังจากผู้นำและเมื่อเขาพูดว่า "หยุด!" พวกเขาหยุดนิ่งด้วยใบหน้าที่บิดเบี้ยว! กล้องห่าง? และเปล่าประโยชน์ภาพดังกล่าวหายไป!

มาลุ้นรางวัลหน้ามันส์กันเถอะ! สามารถเล่นเกมได้หลายครั้ง แต่อย่าหักโหม ไม่เช่นนั้นคุณจะเบื่อ

"ผู้เปลี่ยนเกียร์" (เช่น เดือนดำแห่งป่า - ตะวันขาวแห่งทะเลทราย)

ชื่อหนัง.
A) สาวเศร้า - พวกตลก
B) เสียงร้องของแกะ - ความเงียบของลูกแกะ
C) คืนที่หนาวเย็น - หัวร้อน
ง) อย่ากลัวจักรยาน - ระวังรถ
E) ไม่ใช่แค่เด็กผู้ชายในวงดุริยางค์ซิมโฟนีเท่านั้น แต่ยังเป็นเด็กผู้หญิงในแจ๊สเท่านั้น
E) Kyiv เชื่อในเสียงหัวเราะเท่านั้น - มอสโกไม่เชื่อในน้ำตา

นิทาน.
A) ถุงเท้าสีดำ - หนูน้อยหมวกแดง
B) สี่เหลี่ยม - Kolobok
C) ตึกระฟ้า - Teremok
D) หนึ่งผึ้ง - หมีสามตัว
D) หัวไชเท้า - หัวผักกาด
E) เมาส์ที่ไม่มีรองเท้าแตะ - Puss in boots
ช) อูฐผู้ไม่ย่อท้อ - ม้าหลังค่อมตัวน้อย
3) Edik ในหมู่บ้านธรรมดา - Alice in Wonderland

การแข่งขัน "บทบาทที่ดีที่สุด"ทุกคนใฝ่ฝันที่จะได้แสดงในภาพยนตร์ ตอนนี้เราจะดูศิลปินของเรา คำที่เน้นในข้อความเขียนบนกระดาษและผู้เข้าร่วมการแข่งขันแต่ละคนดึงกระดาษออกมาและได้รับบทบาท: กระท่อม, กระต่าย, ม้า, Ivan Tsarevich, นาฬิกา, หิน, Baba Yaga, Vasilisa

เรื่องราว.
ในป่าที่มืดมิด มืดมิด น่ากลัว และน่ากลัว กำลังเตรียมการสำหรับวันหยุด กลางที่โล่งมีกระท่อมอยู่บนขาไก่ กระต่ายตัวหนึ่งวิ่งขึ้นไปที่ระเบียง ตีนมันด้วยอุ้งเท้าที่มีขนยาวของมัน และเอาตัวถูกับขากระดูก นาฬิกาแขวนอยู่บนต้นสนที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ พวกเขาลั่นดังเอี๊ยดและสั่นสะท้านในสายลม จากนั้นอีวานซาเรวิชก็ปรากฏตัวบนหลังม้าเขาโกรธกัดฟันตอนนี้แล้วสาธิตให้คนรอบข้างเห็นกล้ามเนื้อบวมของเขา
กระต่ายตกใจกลัวมาก ร้องเสียงแหลมมาก รีบวิ่งออกไป “ฮัท ฮัท หันหลังมาหาข้า หันหลังให้ป่า!” เจ้าชายตะโกน กระท่อมไม่เชื่อฟัง
“กระท่อม กระท่อม หันกลับมาหาฉันข้างหน้า และป่าข้างหลัง มิฉะนั้น มันจะเลวร้ายลง” อีวานพูดซ้ำ บาบายากะผู้โกรธแค้นวิ่งออกจากกระท่อม เธอกระทืบเท้าและข่มขู่อีวานด้วยหมัดที่มีขนดกของเธอ อีวานถ่อมความภาคภูมิใจของเขาและยิ้ม ยิ้มกว้างแบบรัสเซีย และเขาก็จูบ Yaga คุณยายผู้ย้ายถิ่นกอด Vanya และมอบเจดีย์เจ็ทใหม่ให้เขา นาฬิกาบอกเวลาเที่ยงคืน นกกาเหว่าง่วงนอนตื่นขึ้นจากการนอนหลับร้องเสียงแหบ 3 ครั้งแล้วผล็อยหลับไป
อีวานขี่ม้าของเขาและพา Yaga ไปกับเขาแล้วรีบไปที่ Vasilisa ของเขา และเธอก็นั่งบนก้อนหินแล้วร้องไห้ เธอเห็นเธอหมั้นหมาย รีบวิ่งไปหาเขา และเริ่มมอบทุกคนรอบๆ อย่างเป็นมิตร
ความปิติยินดีของคนหนุ่มสาวไม่มีขอบเขต พวกเขาเริ่มเต้นรำ และบาบาก็สะอื้นไห้ด้วยความสุข คนหนุ่มสาวคว้าเธอและเริ่มเต้นด้วยกัน
แล้วใครเป็นนักแสดงที่ดีที่สุด?

คำถามตลก

ห้องที่มีเนื้อที่ 1/4 ฮ่า ที่สามารถเรียนได้ 2 - 3 คลาสในเวลาเดียวกัน ซึ่งบางครั้งอยู่ตรงกลางก็ดึงอวนจับปลา (ยิม)

ช่วงเวลาที่เลวร้ายระหว่างการโทร ซึ่งครูพยายามเดินผ่านทางเดินของโรงเรียนให้น้อยลง เพื่อรักษาสุขภาพของพวกเขา (เปลี่ยน)

เครื่องช่วยตัวเองในการทดสอบ ทดสอบ ข้อสอบ ภายนอก คล้ายพัดญี่ปุ่น (แผ่นโกง)

เครื่องเขียนพิเศษที่ครูต้องการในช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสมที่สุดแล้วเด็ก ๆ ก็ซ่อนมันจากผู้ปกครอง (ไดอารี่)

แหล่งรวมตัวของอาจารย์ นิตยสารเท่ๆ, แขวนด้วยขาตั้งพร้อมตารางและกระจกเดียวในโรงเรียนที่คุณสามารถชื่นชมตัวเองในการเติบโตอย่างเต็มที่ (ห้องพักครู)

เวลาที่ทั้งนักเรียนและครูรอคอยแต่มันยังไม่มาและไม่มา แล้วทันใดนั้นมันก็มาและจบลงเกือบจะในทันที ... และดังนั้น - ตลอดชีวิตในโรงเรียนสิบปี (วันหยุด)

ตอนนี้เมื่อการทดสอบทั้งหมดผ่านไปแล้ว ความลับมากมายก็ถูกเปิดเผย ให้ศิลปินที่ทิ้งลายเซ็นไว้บนโต๊ะอย่างน้อยหนึ่งครั้งใน 10 ปีปรบมือให้ตัวเอง (เสียงปรบมือ). และตอนนี้เราขอเชิญคุณทิ้งความทรงจำที่ดีและกลายเป็นนักออกแบบตัวจริง (8 ลูก 8 เครื่องหมาย)

เกมเครื่องประดับ

มากับเครื่องประดับสำหรับวอลล์เปเปอร์ในห้องต่าง ๆ :

1) เคมี;

2) ฟิสิกส์;

3) ห้องรับประทานอาหาร;

4) ประวัติศาสตร์;

5) ภาษารัสเซีย;

6) คณิตศาสตร์;

7) เพลง;

8) ยิม.

มอบลูกบอลให้กับครู


งานเลี้ยงจบการศึกษาที่โรงเรียนเป็นงานที่สนุกสนานและในขณะเดียวกันก็เป็นวันหยุดที่น่าเศร้าอำลาโรงเรียน ผู้สำเร็จการศึกษาอยู่ในช่วงที่ยากลำบากเมื่อวัยเด็กสิ้นสุดลงและชีวิตอิสระของผู้ใหญ่เริ่มต้นขึ้น ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญมากที่จะต้องจัดระเบียบการสำเร็จการศึกษาอย่างเหมาะสมเพื่อให้แม้แต่นักเรียนที่ไม่ชอบโรงเรียนโดยเฉพาะก็มีความทรงจำที่สดใสในปีการศึกษาของพวกเขา

การสำเร็จการศึกษาประกอบด้วยหลายส่วน: การเริ่มต้นของตอนเย็นมักจะเคร่งขรึมและประกอบด้วยการนำเสนอใบรับรอง, เหรียญ, ประกาศนียบัตร, ของขวัญ คำพูดของผู้อำนวยการโรงเรียนผู้ปกครอง ต่อมาเป็นโปรแกรมที่จัดทำขึ้นโดยนักเรียน ได้แก่ เพลง รำ รำ รำวง ฯลฯ ที่คิดขึ้นมา ในนั้น เด็ก ๆ พยายามสะท้อนช่วงเวลาเหล่านั้นที่จำได้มากที่สุดระหว่างการฝึกอบรมและแสดงความกตัญญูต่อครูและผู้ปกครอง

การแข่งขันสำหรับงานเลี้ยงจบการศึกษาจะช่วยให้ส่วนที่เคร่งขรึมสว่างขึ้นและเจือจางลงเนื่องจากผู้สำเร็จการศึกษายังคงเป็นเด็กที่ยินดีที่จะมีส่วนร่วมในความบันเทิงใด ๆ การมีส่วนร่วมในการแข่งขันและเกมของครูและผู้ปกครองจะมีความสำคัญเป็นพิเศษ เนื่องจากในไม่ช้านักเรียนจะได้รับสถานะเกือบจะเหมือนกันกับบุคคลที่เป็นผู้ใหญ่ที่เป็นอิสระซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบต่อตนเองและการกระทำของพวกเขา

คุณค่าของเกมและการแข่งขันสำหรับวัยรุ่น

  • จิตและ พัฒนาการทางร่างกายเด็ก;
  • การได้มาซึ่งคุณสมบัติทางศีลธรรมและการเอาชนะปัญหาทางจิตใจ
  • วิธีการศึกษาและการฝึกอบรมที่สดใสและสนุกสนาน
  • การพัฒนาจินตนาการช่วยให้เกิดกฎของตนเองและปฏิบัติตาม
  • พวกเขาช่วยระดมทีมนั่นคือชั้นเรียนสำหรับการสำเร็จการศึกษาจากนั้นผู้สำเร็จการศึกษาที่ต้องขอบคุณการแข่งขันในงานเลี้ยงรับปริญญาบางครั้งรู้จักกันดีกว่าในปีการศึกษาทั้งหมด;
  • พวกเขาพัฒนาความเป็นอิสระของผู้สำเร็จการศึกษาเนื่องจากพวกเขามีส่วนร่วมในการเตรียมการและจัดงาน

แนวทางในการเลือกการแข่งขันรับปริญญาควรจริงจัง เพราะเด็กๆ จะได้เรียนรู้ ทัศนคติที่ถูกต้องต่อกัน พ่อแม่ ครูบาอาจารย์ และโรงเรียน ด้วยเหตุนี้ นักเรียนจึงได้รับการเสริมสร้างทางวิญญาณ เลือกบทบาทที่มีความหมายสำหรับตนเอง ตระหนักและพัฒนาพรสวรรค์ของพวกเขา

คุณสามารถสร้างการแข่งขันและเกมสำหรับวัยรุ่นด้วยตัวเองหรือด้วยความช่วยเหลือจากครู ผู้ปกครอง และอินเทอร์เน็ต บ่อยครั้งที่ผู้นำเสนอมืออาชีพเป็นที่ต้องการของผู้ที่จะเตรียมโปรแกรมล่วงหน้าและจัดงาน

การแข่งขันรับปริญญา

หมายถึงการแข่งขันทางร่างกายหรือจิตใจ ดังนั้นเพื่อให้น่าสนใจยิ่งขึ้น ควรจัดการนำเสนอของขวัญตลกเล็กๆ หรือเหรียญรางวัลและประกาศนียบัตรอย่างกะทันหันให้กับผู้ชนะ

การแข่งขันที่สนุกสนานสำหรับวัยรุ่นที่สำเร็จการศึกษาจะช่วยไม่เพียงแค่สร้างความบันเทิงให้กับพวกเขาเท่านั้น แต่ยังช่วยจดจำความรู้และทักษะที่ได้รับจากโรงเรียนด้วย

  • "การแข่งขันนักเลง"

จะดำเนินการในสามขั้นตอน:ในตอนแรก ห้องโถงทั้งหมดมีส่วนร่วม ตอบคำถามที่สร้างไว้ล่วงหน้าที่ผู้นำเสนอถาม ประการที่สองผู้ที่ตอบถูกอย่างน้อยหนึ่งครั้งจะถูกเรียกไปที่เวที ในครั้งที่สาม - นักเรียนที่ตอบคำถามส่วนใหญ่ยังคงอยู่และรอบสุดท้ายจะถูกจัดเรียงระหว่างพวกเขา

ตัวเลือกคำถาม:โรงเรียนอายุเท่าไหร่ มีกี่ห้องเรียน โต๊ะ หน้าต่าง รูปคนในห้องเรียน ครูที่อายุน้อยที่สุด ฯลฯ

  • คลับ "อะไร? ที่ไหน? เมื่อไร?"

กำลังเล่น "ผู้เชี่ยวชาญ" จากชั้นเรียนต่าง ๆ ที่ได้รับการคัดเลือกหลังจากประกาศการแข่งขันซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามัคคีของชั้นเรียนและความเป็นผู้นำของนักเรียนบางคนอีกครั้ง พวกเขาถูกเรียกไปที่เวทีทีละคนและตอบคำถามอย่างกะทันหันตลกขบขันจากผู้กำกับ ครู และผู้ปกครอง การแข่งขันครั้งนี้เปิดโอกาสให้เด็กๆ ได้เสริมความรู้อีกครั้ง และครูจะตรวจสอบว่าได้เรียนรู้อะไรบ้างระหว่างการอบรม

  • "การแข่งขันเต้น"

เจ้าภาพประกาศการเต้นรำวันเกิดหนึ่งเดือนการเต้นรำของนักเรียนและผู้ปกครองการเต้นรำของผู้ปกครองและครู

  • "ลายเซ็น"

เยาวชนหนึ่งคนจากแต่ละชั้นเรียน เวลาที่แน่นอนต้องรวบรวมลายเซ็นจากเพื่อนร่วมชั้นและครูให้ได้มากที่สุด

  • "ข้อสอบครู"

นักเรียนเขียนคำถามที่น่าสนใจ พิมพ์ออกมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรูปแบบของการทดสอบหรือการทดสอบและแจกจ่ายให้กับครูที่ตอบคำถามภายในเวลาที่กำหนด หลังจากนั้นให้คะแนนกับครูและแสดงความคิดเห็นในลักษณะของครูแต่ละคน การทำสำเนาครูที่มีความสามารถจะทำให้เกิดพายุแห่งอารมณ์ในหมู่บัณฑิตและเตือนพวกเขาอีกครั้งถึงบทเรียน

  • “เดาภาพ”

มีการนำเสนอภาพถ่ายห้องเรียน เหตุการณ์ หรือครู และผู้ชมต้องเดาว่าภาพใดเป็นภาพกันแน่ หลังจากคำตอบที่ถูกต้อง จำเป็นต้องแสดงภาพทั้งหมด

  • "รวบรวมพอร์ตโฟลิโอ"

จำนวนทีมเท่ากับจำนวนชั้นเรียน จากแต่ละชั้นเรียนมีตัวอย่างเช่นห้าคน กระเป๋าเอกสารและสิ่งของต่างๆ ถูกวางไว้บนโต๊ะสำหรับแต่ละทีม ซึ่งบางรายการก็เกี่ยวข้องกับเนื้อหาในแฟ้มผลงาน และบางอย่างก็ไม่ใช่ เช่น สมุดบันทึก ตำราเรียน ปากกา แปรงสีฟัน เป็นต้น ทีละคน ทีละคน วิ่งขึ้นไปที่โต๊ะและใส่สิ่งของหนึ่งชิ้นลงในกระเป๋าเอกสาร หลังจากนั้นผู้เชี่ยวชาญในรูปแบบของครูและผู้ปกครองตรวจสอบเนื้อหาสำหรับปริมาณและคุณภาพของสิ่งต่าง ๆ ผู้ชนะคือทีมที่รวบรวมไว้ในแฟ้มสะสมผลงานที่เกี่ยวข้องกับโรงเรียนให้ได้มากที่สุด

  • นักวิจารณ์วรรณกรรม

ครูสอนภาษาและวรรณคดีรัสเซียอ่านคำพูดและตอนต่างๆ จากงานวรรณกรรมใดๆ ใครก็ตามที่เป็นคนแรกของผู้เข้าร่วมที่เดาชื่อได้ถือเป็นผู้ชนะ หากไม่มีใครเดาได้ห้องโถงก็เชื่อมต่อกัน: เด็กนักเรียนคนอื่น ๆ ครูก็ให้กำเนิดเช่นกัน

เกมงานพรอม

พวกเขาแตกต่างจากการแข่งขันที่พวกเขาไม่มีคำจำกัดความที่ชัดเจนของผู้ชนะเพื่อให้ผู้เข้าร่วมที่เหลือไม่อารมณ์เสียและไม่รวมความรู้สึกแพ้

  • "สตรีมเพลง"

เกมนี้คุ้นเคยกับทุกคน คุณสามารถเลือกเพลง สร้างเงื่อนไข เช่น สตรีมของเด็กผู้หญิงและเด็กผู้ชายในชั้นเรียนต่างๆ หรือจากครูและผู้ปกครอง

  • "หวย"

ในช่วงเริ่มต้นของการสำเร็จการศึกษาจะมีการแจกตั๋วซึ่งระบุหมายเลขและชุดข้อมูล ในตอนท้าย ผู้นำเสนอจะหมุนกลองอย่างกะทันหันและดึงตั๋วที่ชนะออกมา รางวัลควรมีราคาไม่แพงและตลก

  • "ดอกคาโมไมล์"

งานเขียนบนกลีบดอกคาโมไมล์ที่ทำจากกระดาษแข็งหนา ผู้เข้าร่วมฉีกกลีบและอธิบายโดยใช้การแสดงออกทางสีหน้าและท่าทาง เช่น สารภาพรัก หรือวาดภาพครู กระบวนการทางเคมีเป็นต้น และผู้ชมต้องเดาว่าผู้เข้าร่วมกำลังแสดงอะไรอยู่

  • "รู้จักตัวเอง"

นักเรียนแสดงท่าทางเป็นครูในการละเล่นสั้นๆ และพวกเขาต้องเดาว่าพวกเขากำลังพูดถึงใคร

  • "การ์ตูนดูดวงสำหรับผู้สำเร็จการศึกษา"

นักเรียนแต่งตัวเป็นยิปซี ครู หรือผู้ปกครองคนใดคนหนึ่ง บอกอนาคตของนักเรียนที่ปรารถนา โดยคำนึงถึงเกรดและชื่อเสียงของพวกเขา

  • "หมวกตลก"

กระดาษที่มีอาชีพถูกใส่ไว้ในหมวก ผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมผลัดกันถอดออกและเปล่งเสียงของพวกเขา อาชีพในอนาคต. ตัวอย่างเช่น นักเรียนที่เก่งกาจสามารถดึงเอาอาชีพของตัวตลกและนักเลงหัวไม้ที่มีชื่อเสียง - แพทย์ด้านธรณีวิทยาและแร่วิทยา

  • "ความลับที่ยิ่งใหญ่"

มากับคำถามเกี่ยวกับโรงเรียนและคำตอบใด ๆ คำตอบจะถูกเขียนลงบนกระดาษและสวมหมวก ผู้เข้าร่วมในเกมจะดึงออกมาตามลำดับ ผู้อำนวยความสะดวกถามคำถาม และผู้เล่นอ่านคำตอบซึ่งอาจไม่ตรงกับความหมายกับคำถามที่ถาม เช่น

คำถาม:คุณรัก ข้อสอบ? คุณเขียน การบ้าน? คุณวาดบนโต๊ะหรือไม่? คุณเขียนออก? คุณให้คะแนนปลอมในไดอารี่ของคุณหรือไม่? อาจารย์ของแรงงานเป็นไอดอลของคุณหรือไม่? คุณเกลียดผู้หญิงหรือไม่? วิ่งลงโถงทางเดินที่พักผ่อน? เป็นต้น

คำตอบอาจเป็นสิ่งต่อไปนี้:ใช่มันเป็นของฉัน งานอดิเรก. ฉันรักที่จะทำมัน สำหรับเรื่องนี้ฉันกำลังศึกษาอยู่ ใช่ โดยเฉพาะหลังวันหยุดสุดสัปดาห์ ใช่เมื่อไม่มีครูอยู่ใกล้ ๆ หายาก แต่มันเกิดขึ้น ในวันจันทร์. ฉันเป็นมืออาชีพในเรื่องนี้ ไม่เห็นเหรอ? นี่คืองานที่ดีที่สุด

ใดๆ การแข่งขันตลกและเกมที่สำเร็จการศึกษาจะช่วยให้ผ่อนคลายหลังจากการสอบที่ยากลำบาก คลี่คลายสถานการณ์และทำให้วันหยุดที่น่าจดจำสำหรับตัวบัณฑิตเองครูและผู้ปกครองของพวกเขา

บทความที่เกี่ยวข้องยอดนิยม