ทำธุรกิจอย่างไรให้ประสบความสำเร็จ
  • บ้าน
  • สินทรัพย์ถาวร
  • องค์กรและการดำเนินงานของอินเทอร์เน็ต บทคัดย่อ โครงสร้างและหลักการพื้นฐานของการสร้างอินเทอร์เน็ต ปัญหาและโอกาสในการพัฒนาอินเทอร์เน็ต หลักการสืบค้นข้อมูล

องค์กรและการดำเนินงานของอินเทอร์เน็ต บทคัดย่อ โครงสร้างและหลักการพื้นฐานของการสร้างอินเทอร์เน็ต ปัญหาและโอกาสในการพัฒนาอินเทอร์เน็ต หลักการสืบค้นข้อมูล

อันที่จริง อินเทอร์เน็ตประกอบด้วยเครือข่ายท้องถิ่นและระดับโลกมากมายของบริษัทและองค์กรต่างๆ ที่ทำงานบนโปรโตคอลที่หลากหลาย เชื่อมต่อกันด้วยสายการสื่อสารต่างๆ ส่งข้อมูลทางกายภาพผ่านสายโทรศัพท์ ไฟเบอร์ออปติก ดาวเทียม และโมเด็มวิทยุ

ไม่มีใครจ่ายค่าอินเทอร์เน็ตจากส่วนกลาง ทุกคนจ่ายส่วนของตน ตัวแทนเครือข่ายมารวมตัวกันและตัดสินใจว่าจะเชื่อมต่อกันอย่างไรและมีความสัมพันธ์เหล่านี้ ผู้ใช้จ่ายสำหรับการเชื่อมต่อกับเครือข่ายระดับภูมิภาคซึ่งจะจ่ายสำหรับการเข้าถึงเจ้าของเครือข่ายในระดับประเทศ อินเทอร์เน็ตไม่มีเจ้าของ และไม่มีองค์กรปกครองพิเศษที่จะควบคุมการทำงานทั้งหมดของอินเทอร์เน็ต เครือข่ายท้องถิ่นของประเทศต่างๆ ได้รับเงินทุนและบริหารจัดการโดยหน่วยงานท้องถิ่นตามนโยบายของประเทศนั้นๆ

โครงสร้างของอินเทอร์เน็ตคล้ายกับเว็บในโหนดที่มีคอมพิวเตอร์เชื่อมต่อกันด้วยสายสื่อสาร โหนดอินเทอร์เน็ตที่เชื่อมต่อด้วยสายสื่อสารความเร็วสูงเป็นพื้นฐานของอินเทอร์เน็ต ตามกฎแล้วสิ่งเหล่านี้คือผู้ให้บริการ (ผู้ให้บริการ) ข้อมูลดิจิทัลจะถูกส่งผ่านเราเตอร์ที่เชื่อมต่อเครือข่ายโดยใช้อัลกอริธึมที่ซับซ้อนเพื่อเลือกเส้นทางสำหรับการไหลของข้อมูล

คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องบนอินเทอร์เน็ตมีที่อยู่เฉพาะของตัวเอง ใน TCP/IP คอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องจะมีจุดแยกสี่จุด เลขทศนิยมซึ่งแต่ละรายการสามารถมีค่าได้ตั้งแต่ 1 ถึง 255 ที่อยู่คอมพิวเตอร์มีลักษณะดังนี้:

ที่อยู่นี้เรียกว่า ที่อยู่ IP. หมายเลขนี้สามารถกำหนดให้กับคอมพิวเตอร์อย่างถาวรหรือกำหนดแบบไดนามิก - ในขณะที่ผู้ใช้เชื่อมต่อกับผู้ให้บริการ แต่ในช่วงเวลาใดก็ตามบนอินเทอร์เน็ตไม่มีคอมพิวเตอร์สองเครื่องที่มีที่อยู่ IP เดียวกัน

ไม่สะดวกสำหรับผู้ใช้ที่จะจำที่อยู่ดังกล่าว ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ดังนั้น อินเทอร์เน็ตจึงมี บริการชื่อโดเมน(DNS - Domain Name System) ซึ่งช่วยให้คอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องสามารถเรียกชื่อได้ มีคอมพิวเตอร์หลายล้านเครื่องบนเครือข่าย และเพื่อไม่ให้ชื่อซ้ำกัน พวกเขาถูกแบ่งออกเป็นโดเมนอิสระ

ดังนั้น ที่อยู่คอมพิวเตอร์จึงดูเหมือนหลายโดเมนคั่นด้วยจุด:

<сегмент n>. … <сегмент 3>.<сегмент 2>.<сегмент 1>.

ในที่นี้ เซ็กเมนต์ 1 คือโดเมนระดับที่ 1 เซ็กเมนต์ 2 คือโดเมนระดับที่ 2 และอื่นๆ

ชื่อโดเมนเป็นชื่อเฉพาะที่ผู้ให้บริการรายนี้เลือกใช้เพื่อระบุตัวตน เช่น ic.vrn.ru หรือ yahoo.com

ตัวอย่างเช่น ที่อยู่โดเมน ( ชื่อโดเมน) www.microsoft.com หมายถึงคอมพิวเตอร์ชื่อ www ในโดเมน microsoft.com Microsoft เป็นชื่อบริษัท com เป็นโดเมนขององค์กรการค้า ชื่อคอมพิวเตอร์ www ระบุว่าบริการ WWW อยู่ในคอมพิวเตอร์เครื่องนี้ มัน มุมมองมาตรฐานที่อยู่เซิร์ฟเวอร์ของบริษัทขนาดใหญ่ (เช่น www.intel.com, www.amd.com เป็นต้น) ชื่อคอมพิวเตอร์ในโดเมนที่ต่างกันสามารถทำซ้ำได้ นอกจากนี้ คอมพิวเตอร์เครื่องเดียวในเครือข่ายสามารถมีชื่อ DNS ได้หลายชื่อ

โดเมนระดับ 1 มักจะกำหนดประเทศที่เซิร์ฟเวอร์ตั้งอยู่ (ru - รัสเซีย; ua - ยูเครน; สหราชอาณาจักร - บริเตนใหญ่; de - เยอรมนี) หรือประเภทองค์กร (com - องค์กรการค้า; การศึกษา - วิทยาศาสตร์และ องค์กรการศึกษา; gov - หน่วยงานของรัฐ org - องค์กรไม่แสวงหาผลกำไร)

เมื่อป้อนชื่อโดเมน เช่น www.mrsu.ru คอมพิวเตอร์จะต้องแปลงเป็นที่อยู่ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ คอมพิวเตอร์จะส่งแบบสอบถามไปยังเซิร์ฟเวอร์ DNS โดยเริ่มจากด้านขวาของชื่อโดเมนและย้ายไปทางซ้าย ซอฟต์แวร์รู้วิธีติดต่อเซิร์ฟเวอร์รูทซึ่งเก็บที่อยู่ของเนมเซิร์ฟเวอร์ของโดเมนระดับแรก (ส่วนขวาสุดของชื่อเช่น ru) ดังนั้นเซิร์ฟเวอร์จะถามเซิร์ฟเวอร์รูทสำหรับที่อยู่ของคอมพิวเตอร์ที่รับผิดชอบโดเมน ru เมื่อได้รับข้อมูลแล้ว จะติดต่อคอมพิวเตอร์เครื่องนี้และขอที่อยู่ของเซิร์ฟเวอร์ mrsu จากนั้นจะได้รับที่อยู่ www ของคอมพิวเตอร์ที่เป็นเป้าหมายของแอปพลิเคชันนี้จากเซิร์ฟเวอร์ mrsu

ข้อมูลถูกส่งไปยังอินเทอร์เน็ตไม่ใช่ในไฟล์ทั้งหมด แต่ในบล็อกเล็ก ๆ ซึ่งเรียกว่า แพ็คเกจ. แต่ละแพ็กเก็ตประกอบด้วยที่อยู่ของคอมพิวเตอร์ของผู้ส่งและผู้รับ ข้อมูลที่ส่ง และหมายเลขซีเรียลของแพ็กเก็ตในสตรีมข้อมูลทั่วไป เนื่องจากแต่ละแพ็กเก็ตมีข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมด จึงสามารถจัดส่งได้โดยอิสระจากแพ็กเก็ตอื่นๆ และเป็นเรื่องปกติที่แพ็กเก็ตจะไปถึงปลายทางด้วยวิธีต่างๆ จากนั้นคอมพิวเตอร์ที่รับจะเลือกข้อมูลจากแพ็กเก็ตและรวบรวมไฟล์ที่สั่งซื้อจากพวกเขา

พอร์ตใช้เพื่อระบุบริการ ท่าเรือคือหมายเลขที่เพิ่มไปยังที่อยู่คอมพิวเตอร์ซึ่งระบุโปรแกรมที่ต้องการให้ข้อมูล แต่ละโปรแกรมที่ทำงานบนคอมพิวเตอร์มีพอร์ตเฉพาะ และจะตอบสนองต่อแพ็กเก็ตที่ส่งไปยังพอร์ตนั้นเท่านั้น มีพอร์ตมาตรฐานจำนวนมากที่สอดคล้องกับบริการบางอย่าง เช่น 21 - FTP; 23 - เทลเน็ต; 25 - SMTP; 80 - HTTP; 110 - POP3; 70 - โกเฟอร์ ฯลฯ

อินเทอร์เน็ตไม่เพียงแต่ใช้ชื่อโดเมนเท่านั้น แต่ยังใช้ตัวระบุตำแหน่งทรัพยากรสากลอีกด้วย URL(ตัวระบุตำแหน่งทรัพยากรสากล)

URL ประกอบด้วย:

  • วิธีการเข้าถึงทรัพยากร เช่น โปรโตคอลการเข้าถึง (http, gopher, WAIS, ftp, file, telnet, ฯลฯ );
  • ที่อยู่เครือข่ายทรัพยากร (เครื่องโฮสต์และชื่อโดเมน);
  • เส้นทางแบบเต็มไปยังไฟล์บนเซิร์ฟเวอร์

ที่ ปริทัศน์รูปแบบ url มีลักษณะดังนี้:

method://host.domain[:port]/path/filename,

โดยที่ method เป็นหนึ่งในค่าที่แสดงด้านล่าง:

ไฟล์- ไฟล์บนระบบโลคัล

http- ไฟล์บนเซิร์ฟเวอร์เวิลด์ไวด์เว็บ

โกเฟอร์- ไฟล์บนเซิร์ฟเวอร์ Gopher;

wais- ไฟล์บนเซิร์ฟเวอร์ WAIS (เซิร์ฟเวอร์ข้อมูลพื้นที่กว้าง)

ข่าว- กลุ่มข่าวการประชุมทางไกล Usenet;

telnet- การเข้าถึงทรัพยากรเครือข่าย Telnet;

ftp– ไฟล์บนเซิร์ฟเวอร์ FTP

host.domain – ชื่อโดเมนบนอินเทอร์เน็ต

port เป็นตัวเลขเพื่อระบุว่าวิธีการนั้นต้องการหมายเลขพอร์ตหรือไม่

ตัวอย่าง: http://support.vrn.ru/archive/index.html.

ด้านล่างนี้คือชื่อคอมพิวเตอร์ทั่วไปบางส่วนบนอินเทอร์เน็ต

เซิร์ฟเวอร์บนอินเทอร์เน็ตเป็นคอมพิวเตอร์ที่ให้บริการแก่ผู้ใช้เครือข่าย: การเข้าถึงดิสก์, ไฟล์, เครื่องพิมพ์, ระบบร่วมกัน อีเมล. โดยปกติ เซิร์ฟเวอร์คือชุดของฮาร์ดแวร์และ ซอฟต์แวร์.

เว็บไซต์- ชื่อทั่วไปของชุดเอกสารบนอินเทอร์เน็ตที่เชื่อมต่อถึงกันด้วยลิงก์

ประตู (ประตู) เป็นคอมพิวเตอร์หรือระบบของคอมพิวเตอร์ที่มีซอฟต์แวร์พิเศษที่ช่วยให้สองเครือข่ายที่มีโปรโตคอลต่างกันในการสื่อสาร

หน้าแรกเป็นเว็บเพจส่วนบุคคลของผู้ใช้หรือองค์กรเฉพาะ

วันนี้คุณจะไม่แปลกใจกับทุกคนที่มีอินเทอร์เน็ต เครือข่ายนี้มีการเข้าถึงทุกวันโดยผู้ใช้จำนวนมาก ตามข้อมูลปี 2015 จำนวนผู้ใช้ที่เชื่อมต่อเกิน 3.3 พันล้าน จริงอยู่ ไม่ใช่ทุกคนที่รู้ว่าอินเทอร์เน็ตมีโครงสร้างอย่างไร ศัพท์เทคนิค. คนส่วนใหญ่ไม่ต้องการสิ่งนี้จริงๆ อย่างไรก็ตาม พื้นฐานที่กำหนดไว้ในหลักการทำงานของเวิลด์ไวด์เว็บ คุณยังต้องรู้อย่างน้อยในระดับเริ่มต้น

อินเทอร์เน็ตในการตีความสมัยใหม่คืออะไร

โดยทั่วไป เมื่อ ในคำถามเกี่ยวกับ อินเทอร์เน็ตสมัยใหม่บ่อยครั้งแทนที่จะใช้แนวคิดของเวิลด์ไวด์เว็บหรือเครือข่ายซึ่งรวมคอมพิวเตอร์จากทั่วทุกมุมโลก

โดยทั่วไป นี่เป็นเรื่องจริง แต่ควรชี้แจงอย่างใดอย่างหนึ่งที่นี่ ดังที่คุณทราบ ไม่มีคอมพิวเตอร์ใดเชื่อมต่อโดยตรงกับอินเทอร์เน็ต ผ่านผู้ให้บริการเท่านั้น ซึ่งพระเจ้ารู้ว่ามีเทอร์มินัลอื่นหรือเทอร์มินัลอื่นเชื่อมต่ออยู่กี่เครื่อง อุปกรณ์มือถือ. ปรากฎว่าพวกเขาทั้งหมดรวมกันเป็นเครือข่ายเดียว และในแง่นี้ อินเทอร์เน็ตเรียกว่า "เครือข่ายเครือข่าย"

อันที่จริง โครงสร้างของอินเทอร์เน็ตนั้นขึ้นอยู่กับสหภาพ ดังนั้น กล่าวคือ ของซับเน็ตและมีลำดับชั้นที่มีเทคโนโลยีสูง นอกจากนี้ การเข้าถึงทรัพยากรเฉพาะจะไม่สามารถจินตนาการได้หากไม่มีเราเตอร์ที่สามารถเลือกเส้นทางที่ดีที่สุดสำหรับการเข้าถึงทรัพยากรที่กำหนดอย่างรวดเร็ว

และนี่คือสิ่งที่น่าสนใจ อินเทอร์เน็ตไม่มีเจ้าของ และตัวเครือข่ายเองก็เป็นพื้นที่เสมือนที่มีผลกระทบต่อบุคคลมากขึ้นทุกวัน บางครั้งก็มาแทนที่ความเป็นจริงด้วย ดีหรือไม่ดีไม่ได้อยู่ที่เราจะตัดสิน แต่ขอให้เราพูดถึงประเด็นหลักของการสร้างและการทำงานของเวิลด์ไวด์เว็บ

โครงสร้างของเครือข่ายอินเทอร์เน็ตทั่วโลก: ประวัติความเป็นมาของการเกิดขึ้นและการพัฒนา

อย่างที่เราทราบกันทุกวันนี้ อินเทอร์เน็ตไม่ได้มีอยู่เสมอไป หากเจาะลึกประวัติศาสตร์ ควรสังเกตว่า ความพยายามครั้งแรกในการสร้างความเป็นปึกแผ่น เครือข่ายข้อมูลซึ่งไม่เพียงแต่ส่งข้อมูลเท่านั้น แต่ยังทำหน้าที่เป็น "นักแปล" ของภาษาโปรแกรมต่าง ๆ สำหรับการรับรู้ข้อมูล ย้อนกลับไปในปี 2505 ที่จุดสูงสุดของสงครามเย็นระหว่างสหรัฐอเมริกาและ สหภาพโซเวียต จากนั้นก็มีโปรแกรมที่อิงตามทฤษฎีการเปลี่ยนแพ็กเก็ตสำหรับลีโอนาร์ด ไคลน์ร็อก ซึ่งนำโดยโจเซฟ ลิกไลเดอร์ ทิศทางหลักไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึง "ความไม่สามารถทำลายได้" ด้วย

จากการพัฒนาเหล่านี้ ในปี 1969 เครือข่ายแรกเกิดขึ้น เรียกว่า ARPANet ซึ่งกลายเป็นต้นกำเนิดของอินเทอร์เน็ต หรือเวิลด์ไวด์เว็บ ในปี 1971 โปรแกรมแรกสำหรับการส่งและรับอีเมลได้รับการพัฒนาในปี 1973 เมื่อสายเคเบิล Euro-Atlantic ดำเนินต่อไปเครือข่ายกลายเป็นสากลในปี 1983 ได้เปลี่ยนเป็นโปรโตคอล TCP / IP แบบครบวงจรในปี 1984 เทคโนโลยี IRC ปรากฏขึ้นซึ่งอนุญาตให้สนทนา และภายในปี 1989 เท่านั้น แนวคิดในการสร้างเว็บระดับโลกซึ่งปัจจุบันเรียกกันว่าอินเทอร์เน็ตนั้นเติบโตเต็มที่ที่ CERN แน่นอนว่ามันห่างไกลจากแบบจำลองที่ใช้อยู่ในขณะนี้ อย่างไรก็ตาม หลักการพื้นฐานบางประการที่โครงสร้างของอินเทอร์เน็ตรวมไว้ด้วย และยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

โครงสร้างพื้นฐานของเวิลด์ไวด์เว็บ

ตอนนี้เรามาดูกันว่าเป็นไปได้อย่างไรที่จะรวมเทอร์มินัลคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องและเครือข่ายโดยอิงจากพวกเขาให้เป็นหนึ่งเดียว หลักการสำคัญคือการใช้การส่งข้อมูลแพ็คเก็ตโดยใช้การกำหนดเส้นทางตามโปรโตคอลสากลที่เครื่องใดๆ จะเข้าใจ กล่าวคือ ข้อมูลไม่ได้ถูกนำเสนอในรูปแบบของบิต ไบต์ หรือสัญลักษณ์ แต่ถูกส่งเป็นบล็อกที่จัดรูปแบบ (แพ็กเก็ต) ซึ่งสามารถประกอบด้วยลำดับที่แตกต่างกันค่อนข้างยาว

อย่างไรก็ตาม การโอนเองไม่ได้เกิดขึ้นแบบสุ่ม ในเวลาเดียวกัน แหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตมีระดับพื้นฐานหลายประการ:

  • Backbone (ระบบของเซิร์ฟเวอร์ความเร็วสูงที่เชื่อมต่อถึงกัน)
  • เครือข่ายขนาดใหญ่และจุดเชื่อมต่อที่เชื่อมต่อกับแกนหลัก
  • เครือข่ายระดับภูมิภาคมีอันดับต่ำกว่า
  • ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต (ISP)
  • ผู้ใช้ปลายทาง

บนอินเทอร์เน็ต เทอร์มินัลที่จัดเก็บไว้เรียกว่าเซิร์ฟเวอร์ และเครื่องของผู้ใช้ (การอ่านหรือการรับ รวมถึงการตอบกลับและสตรีม) เรียกว่าเวิร์กสเตชัน การส่งข้อมูลเดียวกันตามที่กล่าวไว้ข้างต้นดำเนินการโดยใช้เราเตอร์ แต่รูปแบบดังกล่าวนำเสนอเพื่อให้เข้าใจปัญหาได้ง่ายขึ้นเท่านั้น อันที่จริงทุกอย่างซับซ้อนกว่ามาก

โปรโตคอลพื้นฐาน

ตอนนี้เรามาถึงหนึ่งใน แนวคิดหลักโดยที่เป็นไปไม่ได้ที่จะจินตนาการว่าโครงสร้างของอินเทอร์เน็ตเป็นอย่างไร เหล่านี้เป็นโปรโตคอลสากล วันนี้มีค่อนข้างมาก แต่สิ่งหลักสำหรับอินเทอร์เน็ตคือ TCP / IP

ในขณะเดียวกัน ก็จำเป็นต้องแยกความแตกต่างระหว่างคำสองคำนี้ให้ชัดเจน โปรโตคอล IP (อินเทอร์เน็ต) เป็นหนึ่งในเครื่องมือกำหนดเส้นทาง กล่าวคือ มีหน้าที่รับผิดชอบในการส่งมอบแพ็กเก็ตข้อมูลแต่เพียงผู้เดียว แต่จะไม่รับผิดชอบต่อความสมบูรณ์และความปลอดภัยของข้อมูลที่ส่งในทางใดทางหนึ่ง ในทางตรงกันข้าม โปรโตคอล TCP เป็นวิธีการในการสื่อสารเซสชันระหว่างผู้ส่งและผู้รับโดยอิงจากการเชื่อมต่อเชิงตรรกะระหว่างจุดสองจุดกับสิ่งที่เรียกว่าการส่งแพ็กเก็ตที่รับประกัน และอยู่ในรูปแบบที่สมบูรณ์

ปัจจุบัน TCP/IP เป็นมาตรฐานอินเทอร์เน็ตโดยพฤตินัย แม้ว่าจะมีโปรโตคอลอื่นอยู่มากมาย เช่น UDP (การขนส่ง), ICMP และ RIP (เราเตอร์), DNS และ ARP (การตรวจสอบที่อยู่เครือข่าย), FTP, HTTP, NNTP และ TELNET ( แอปพลิเคชัน ), IGP, GGP และ EGP (เกตเวย์), SMTP, POP3 และ NFS (โปรโตคอลการเข้าถึงเมลและไฟล์บนเทอร์มินัลระยะไกล) เป็นต้น

ระบบชื่อโดเมน

แยกจากกัน ควรสังเกตแนวทางสากลในการเข้าถึงทรัพยากร เป็นที่ชัดเจนว่าการเขียนที่อยู่หน้าเช่น 127.11.92.785 เพื่อไปยังทรัพยากรที่ต้องการไม่สะดวกนัก (ไม่ต้องพูดถึงการจดจำชุดค่าผสมเหล่านี้ทั้งหมด) ดังนั้นในคราวเดียวจึงมีการพัฒนาระบบชื่อโดเมนที่ไม่ซ้ำกันซึ่งทำให้สามารถป้อนที่อยู่ในรูปแบบที่เราเห็นได้ในปัจจุบัน (เป็นภาษาอังกฤษ)

แต่ถึงกระนั้นที่นี่ก็มีลำดับชั้นของตัวเอง ก็มีหลายระดับเช่นกัน ตัวอย่างเช่น โดเมนระดับบนสุดระหว่างประเทศรวมถึงทรัพยากรที่ไม่ขึ้นอยู่กับตัวระบุประเทศ (GOV - รัฐบาล, COM - เชิงพาณิชย์, EDU - การศึกษา, NET - เครือข่าย, MIL - ทหาร, ORG - องค์กรทั่วไป ไม่เกี่ยวข้องกับสิ่งใด ๆ ข้างต้น ประเภท) .

ตามด้วยทรัพยากรที่ระบุตัวระบุประเทศอย่างชัดเจน ตัวอย่างเช่น สหรัฐอเมริกา - สหรัฐอเมริกา RU - รัสเซีย UA - ยูเครน DE - เยอรมนี สหราชอาณาจักร - บริเตนใหญ่ ฯลฯ นอกจากนี้โดเมนดังกล่าวยังมีระดับย่อยของตัวเองเช่น COM.UA, ORG.DE เป็นต้น ในทางกลับกัน และที่นี่คุณจะพบการเชื่อมโยงที่ชัดเจนยิ่งขึ้นในระดับที่ต่ำกว่า (KIEV.UA, KIEV.COM.UA เป็นต้น) กล่าวอีกนัยหนึ่งเมื่อดูที่อยู่คุณสามารถระบุได้ทันทีไม่เฉพาะประเทศเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความเกี่ยวข้องในอาณาเขตของทรัพยากรภายในด้วย

บริการอินเทอร์เน็ตขั้นพื้นฐาน

สำหรับบริการที่สามารถพบได้บนอินเทอร์เน็ตในปัจจุบันนั้นแบ่งออกเป็น e-mail, ข่าวสารและการส่งจดหมาย, เครือข่าย fiexchange, ระบบการชำระเงินทางอิเล็กทรอนิกส์, วิทยุอินเทอร์เน็ตและโทรทัศน์, เว็บฟอรัม, บล็อก, โซเชียลเน็ตเวิร์ก, ร้านค้าออนไลน์ และการประมูล โครงการการศึกษา Wiki การโฮสต์วิดีโอและเสียง ฯลฯ เนื่องจากโซเชียลเน็ตเวิร์กได้รับความนิยมสูงสุดในช่วงนี้ มาพิจารณาโครงสร้างของพวกเขากัน

โครงสร้างของเครือข่ายสังคมออนไลน์

ลักษณะทั่วไปของชุมชนออนไลน์ดังกล่าวคือความเป็นอิสระจากที่ตั้งอาณาเขตหรือสัญชาติ ผู้ใช้แต่ละคนสร้างโปรไฟล์ของตนเอง (รูปภาพ, ที่อยู่อาศัยบนเว็บ, สิ่งที่คุณต้องการเรียก) และการสื่อสารจะดำเนินการโดยใช้ระบบการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที แต่ไม่ใช่ผ่านการแชท แต่ใน โหมดส่วนตัว. เฉพาะระบบแสดงความคิดเห็นเท่านั้นที่สามารถเปรียบเทียบได้กับการแชท นอกจากนี้ ผู้อยู่อาศัยที่ลงทะเบียนในชุมชนดังกล่าวสามารถโพสต์สิ่งที่เรียกว่า แบ่งปันเอกสารหรือลิงก์ไปยังสิ่งพิมพ์อื่น ๆ กับสาธารณะ

โครงสร้างของอินเทอร์เน็ตนั้นเมื่อโปรโตคอลบางตัวเกี่ยวข้อง เช่น TCP / IP และ IRC ทั้งหมดนี้ทำได้ค่อนข้างพื้นฐาน เงื่อนไขหลักคือการลงทะเบียน (สร้างข้อมูลเข้าสู่ระบบและรหัสผ่านเพื่อป้อน) รวมทั้งระบุข้อมูลเกี่ยวกับตัวคุณอย่างน้อยที่สุด

ไม่น่าแปลกใจเลยที่เว็บไซต์ส่วนตัวและการแชทจะค่อยๆ หายไปโดยไม่มีใครลืม แม้แต่ "ตัวเรียกเลขหมาย" ที่เคยโด่งดังอย่าง ICQ หรือ QIP ก็ไม่สามารถต้านทานการแข่งขันใด ๆ ได้เพราะ สังคมออนไลน์ความเป็นไปได้มากขึ้น


เนื้อหา

บทนำ………………………………………. ….3
1. ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาอินเทอร์เน็ต……………………………………….4
2. โครงสร้างและหลักการพื้นฐานของการก่อสร้าง
อินเทอร์เน็ต………………………………………………….…. …แปด
3. ปัญหาและโอกาสในการพัฒนาอินเทอร์เน็ต……..11
สรุป…………………………………………….. ……14
รายชื่อวรรณกรรมที่ใช้แล้ว………………………… 16

บทนำ

วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นอุตสาหกรรมข้อมูลใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและอินเทอร์เน็ต
ในสหัสวรรษใหม่ที่จะมาถึง ข้อมูลส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมของมนุษย์จะถูกเก็บไว้ในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์
คอมพิวเตอร์ - คอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ - หนึ่งในสิ่งประดิษฐ์ที่สำคัญที่สุดของศตวรรษที่ 20 ในต่างประเทศและต่อมาในประเทศของเรา คอมพิวเตอร์ถูกเรียกว่าคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ถูกใช้เป็นอุปกรณ์สากลสำหรับการประมวลผล การส่ง และการจัดเก็บข้อมูลที่หลากหลาย
พื้นฐานของอุตสาหกรรมสารสนเทศสมัยใหม่คือเครือข่ายคอมพิวเตอร์อินเทอร์เน็ต
อินเทอร์เน็ตเป็นเครือข่ายคอมพิวเตอร์ระหว่างประเทศที่เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ในทุกประเทศและทุกทวีป เก็บข้อมูลจำนวนมหาศาล และให้การเข้าถึงข้อมูลนี้ในทันทีแก่คนเกือบทุกคน
อินเทอร์เน็ตได้กลายเป็นส่วนที่แยกออกไม่ได้ของอารยธรรมสมัยใหม่ การพัฒนาอย่างรวดเร็วในด้านการศึกษา การค้า การสื่อสาร บริการ ทำให้เกิดรูปแบบใหม่ของการสื่อสารและการศึกษา การพาณิชย์และความบันเทิง "การสร้างเครือข่าย" เป็นปรากฏการณ์ทางสังคมและวัฒนธรรมที่แท้จริงในสมัยของเรา สำหรับตัวแทนอินเทอร์เน็ตได้กลายเป็นเพื่อนร่วมชีวิตที่คุ้นเคยและสะดวกสบายมานานแล้ว มนุษยชาติกำลังเข้าสู่ขั้นตอนใหม่ - ข้อมูล - ของการพัฒนาและเทคโนโลยีเครือข่ายมีบทบาทอย่างมากในนั้น

ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาอินเทอร์เน็ต

ประมาณ 20 ปีที่แล้ว กระทรวงกลาโหมสหรัฐฯ ได้สร้างเครือข่ายที่เป็นผู้บุกเบิกอินเทอร์เน็ต เรียกว่า ARPAnet ARPAnet เป็นเครือข่ายทดลอง ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อสนับสนุนการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ในแวดวงอุตสาหกรรมการทหาร โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เพื่อศึกษาวิธีการสร้างเครือข่ายที่ทนทานต่อความเสียหายบางส่วนที่ได้รับ เช่น ในระหว่างการทิ้งระเบิดโดยเครื่องบินและสามารถทำงานได้ตามปกติ ภายใต้เงื่อนไขดังกล่าว ข้อกำหนดนี้เป็นกุญแจสำคัญในการทำความเข้าใจหลักการสร้างและโครงสร้างของอินเทอร์เน็ต ในโมเดล ARPAnet มีการสื่อสารระหว่างคอมพิวเตอร์ต้นทางและคอมพิวเตอร์ปลายทางเสมอ (สถานีปลายทาง) ระบบถือว่าเครือข่ายไม่น่าเชื่อถือ: ส่วนใดส่วนหนึ่งของเครือข่ายอาจหายไปได้ทุกเมื่อ
คอมพิวเตอร์ที่ใช้สื่อสาร—ไม่ใช่แค่ตัวเครือข่ายเอง—มีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้างและบำรุงรักษาการสื่อสารด้วย หลักการพื้นฐานคือคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องสามารถสื่อสารแบบเพียร์กับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นได้
การส่งข้อมูลในเครือข่ายถูกจัดระเบียบบนพื้นฐานของโปรโตคอล IP โปรโตคอล IP เป็นกฎและคำอธิบายวิธีการทำงานของเครือข่าย ชุดนี้ประกอบด้วยกฎสำหรับการสร้างและบำรุงรักษาการสื่อสารในเครือข่าย กฎสำหรับการจัดการและประมวลผลแพ็กเก็ต IP คำอธิบายของแพ็กเก็ตเครือข่ายของตระกูล IP (โครงสร้าง ฯลฯ) เครือข่ายได้รับการออกแบบและออกแบบในลักษณะที่ผู้ใช้ไม่ต้องการข้อมูลเกี่ยวกับโครงสร้างเฉพาะของเครือข่าย ในการส่งข้อความผ่านเครือข่าย คอมพิวเตอร์ต้องใส่ข้อมูลใน "ซองจดหมาย" ที่เรียกว่า ตัวอย่างเช่น IP ระบุที่อยู่เฉพาะบนเครือข่ายบน "ซองจดหมาย" นี้ และส่งแพ็กเก็ตที่เกิดจากขั้นตอนเหล่านี้ สู่เครือข่าย
การตัดสินใจเหล่านี้อาจดูแปลก ๆ เช่นเดียวกับสมมติฐานของเครือข่ายที่ "ไม่น่าเชื่อถือ" แต่จากประสบการณ์พบว่าการตัดสินใจเหล่านี้ส่วนใหญ่ค่อนข้างสมเหตุสมผลและถูกต้อง ในขณะที่ Organization for International Standardization (ISO) ใช้เวลาหลายปีในการสร้างมาตรฐานสุดท้ายสำหรับนักเคลื่อนไหวทางอินเทอร์เน็ต เพื่อติดตั้งซอฟต์แวร์ IP บนคอมพิวเตอร์ทุกประเภทที่เป็นไปได้ซึ่งในไม่ช้าก็กลายเป็นวิธีเดียวที่ยอมรับได้ในการเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ที่แตกต่างกัน รัฐบาลและมหาวิทยาลัยชอบโครงการนี้ซึ่งมีนโยบายการซื้อคอมพิวเตอร์จากผู้ผลิตต่าง ๆ ทุกคนซื้อคอมพิวเตอร์ที่เขาซื้อ ชอบและมีสิทธิที่จะคาดหวังว่าเขาจะสามารถทำงานบนเครือข่ายร่วมกับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นได้
ประมาณ 10 ปีหลังจากการถือกำเนิดของ ARPAnet Local Area Networks (LANs) ก็ปรากฏขึ้น เช่น Ethernet เป็นต้น ในเวลาเดียวกัน คอมพิวเตอร์ก็ปรากฏขึ้น ซึ่งเริ่มถูกเรียกว่าเวิร์กสเตชัน เวิร์กสเตชันส่วนใหญ่ใช้ระบบปฏิบัติการ UNIX ระบบปฏิบัติการนี้มีความสามารถในการทำงานบนเครือข่ายด้วย Internet Protocol (IP) ในการเชื่อมต่อกับการเกิดขึ้นของงานและวิธีการใหม่ขั้นพื้นฐานในการแก้ปัญหา ความต้องการใหม่จึงเกิดขึ้น: องค์กรต้องการเชื่อมต่อกับ ARPAnet กับเครือข่ายท้องถิ่นของตน ในเวลาเดียวกัน มีองค์กรอื่นๆ ที่เริ่มสร้างเครือข่ายของตนเองโดยใช้โปรโตคอลการสื่อสารที่ใกล้เคียงกับ IP เห็นได้ชัดว่าทุกคนจะได้รับประโยชน์หากเครือข่ายเหล่านี้สามารถสื่อสารร่วมกันได้ เพราะผู้ใช้จากเครือข่ายหนึ่งจะสามารถสื่อสารกับผู้ใช้ในเครือข่ายอื่นได้
หนึ่งในเครือข่ายใหม่ที่สำคัญที่สุดคือ NSFNET ซึ่งพัฒนาขึ้นโดยความคิดริเริ่มของมูลนิธิวิทยาศาสตร์แห่งชาติ (NSF) ในช่วงปลายยุค 80 NSF ได้สร้างศูนย์ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ขึ้น 5 แห่ง ทำให้ศูนย์ดังกล่าวพร้อมใช้ในสถาบันทางวิทยาศาสตร์ทุกแห่ง มีการสร้างศูนย์เพียงห้าแห่งเท่านั้นเพราะมีราคาแพงมากแม้กระทั่งสำหรับอเมริกาที่ร่ำรวย จึงควรใช้ร่วมกัน เกิดปัญหาด้านการสื่อสารขึ้น: จำเป็นต้องมีวิธีในการเชื่อมต่อศูนย์เหล่านี้และให้การเข้าถึงแก่ผู้ใช้ที่แตกต่างกัน ในตอนแรก มีความพยายามที่จะใช้การสื่อสาร ARPAnet แต่การแก้ปัญหานี้ล้มเหลวเมื่อต้องเผชิญกับระบบราชการของอุตสาหกรรมการป้องกันประเทศและปัญหาของบุคลากร
จากนั้น NSF ได้ตัดสินใจสร้างเครือข่ายของตนเองโดยใช้เทคโนโลยี ARPAnet IP ศูนย์เชื่อมต่อกันด้วยสายโทรศัพท์พิเศษที่มีความจุ 56 KBPS (7 KB/s) อย่างไรก็ตาม เห็นได้ชัดว่าไม่คุ้มที่จะพยายามเชื่อมโยงมหาวิทยาลัยและองค์กรวิจัยทั้งหมดกับศูนย์โดยตรงด้วยซ้ำ เนื่องจาก การวางสายเคเบิลจำนวนมากไม่เพียง แต่มีราคาแพงมาก แต่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย ดังนั้นจึงตัดสินใจสร้างเครือข่ายในระดับภูมิภาค ในทุกส่วนของประเทศ สถาบันที่เกี่ยวข้องจะต้องเชื่อมโยงกับเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด โซ่ที่เป็นผลลัพธ์นั้นเชื่อมต่อกับซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่จุดใดจุดหนึ่ง ดังนั้นศูนย์ซูเปอร์คอมพิวเตอร์จึงเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน ในโทโพโลยีดังกล่าว คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องสามารถสื่อสารกับเครื่องอื่นได้ โดยส่งข้อความผ่านเพื่อนบ้าน
การตัดสินใจครั้งนี้ประสบความสำเร็จ แต่เมื่อถึงเวลาที่เครือข่ายไม่สามารถรับมือกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นได้อีกต่อไป การแบ่งปันซูเปอร์คอมพิวเตอร์ทำให้ชุมชนที่เชื่อมต่อสามารถใช้สิ่งอื่นๆ ที่ไม่ใช่ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ได้ ทันใดนั้น มหาวิทยาลัย โรงเรียน และองค์กรอื่น ๆ ก็ตระหนักว่าพวกเขามีทะเลข้อมูลและโลกของผู้ใช้เพียงปลายนิ้วสัมผัส การไหลของข้อความบนเครือข่าย (ทราฟฟิก) เติบโตเร็วขึ้นและเร็วขึ้น จนกระทั่งในท้ายที่สุด คอมพิวเตอร์ที่ควบคุมเครือข่ายและสายโทรศัพท์ที่เชื่อมต่อกันนั้นโอเวอร์โหลดมากเกินไป ในปี 1987 สัญญาในการจัดการและพัฒนาเครือข่ายได้มอบให้กับ Merit Network Inc. ซึ่งดำเนินการเครือข่ายการศึกษาของ Michigan กับ IBM และ MCI เครือข่ายทางกายภาพแบบเก่าถูกแทนที่ด้วยสายโทรศัพท์ที่เร็วกว่า (ประมาณ 20 เท่า) ถูกแทนที่ด้วยเครื่องควบคุมที่เร็วกว่าและเป็นเครือข่าย
กระบวนการปรับปรุงเครือข่ายกำลังดำเนินอยู่ อย่างไรก็ตาม การสร้างใหม่เหล่านี้ส่วนใหญ่เกิดขึ้นกับผู้ใช้อย่างล่องหน เมื่อเปิดคอมพิวเตอร์ คุณจะไม่เห็นประกาศว่าอินเทอร์เน็ตจะไม่สามารถใช้งานได้ในอีกหกเดือนข้างหน้าเนื่องจากการอัปเกรด บางทีที่สำคัญกว่านั้น ความแออัดของเครือข่ายและการปรับปรุงได้สร้างเทคโนโลยีที่ครบถ้วนและใช้งานได้จริง ปัญหาได้รับการแก้ไขและทดสอบแนวคิดในการพัฒนาในทางปฏิบัติ

โครงสร้างและหลักการพื้นฐานของการสร้างอินเทอร์เน็ต

อินเทอร์เน็ตเป็นเครือข่ายคอมพิวเตอร์ข้อมูลทั่วโลก ซึ่งเป็นสมาคมของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ระดับภูมิภาคและคอมพิวเตอร์ที่แลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างกันผ่านช่องทางโทรคมนาคมสาธารณะ (เช่าสายโทรศัพท์แอนะล็อกและดิจิทัล ช่องสื่อสารด้วยแสงและช่องวิทยุ รวมถึงสายสื่อสารผ่านดาวเทียม) .
ข้อมูลบนอินเทอร์เน็ตถูกเก็บไว้บนเซิร์ฟเวอร์ เซิร์ฟเวอร์มีที่อยู่ของตนเองและควบคุมโดยโปรแกรมพิเศษ ซึ่งอนุญาตให้คุณส่งเมลและไฟล์ ค้นหาฐานข้อมูล และทำงานอื่นๆ
การแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเซิร์ฟเวอร์เครือข่ายดำเนินการผ่านช่องทางการสื่อสารความเร็วสูง (สายโทรศัพท์เช่า ช่องทางการสื่อสารใยแก้วนำแสงและดาวเทียม) การเข้าถึงแหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตของผู้ใช้แต่ละรายมักจะดำเนินการผ่านผู้ให้บริการหรือเครือข่ายองค์กร
ผู้ให้บริการ - ผู้ให้บริการเครือข่าย - บุคคลหรือองค์กรที่ให้บริการเชื่อมต่อกับ เครือข่ายคอมพิวเตอร์. องค์กรที่มีโมเด็มพูลสำหรับเชื่อมต่อกับลูกค้าและเข้าถึงเครือข่ายทั่วโลกทำหน้าที่เป็นผู้ให้บริการ
เซลล์หลักของเครือข่ายทั่วโลกคือเครือข่ายท้องถิ่น หากเครือข่ายท้องถิ่นบางเครือข่ายเชื่อมต่อโดยตรงกับเครือข่ายทั่วโลก ทุกเวิร์กสเตชันของเครือข่ายนี้สามารถเชื่อมต่อได้
นอกจากนี้ยังมีคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อโดยตรงกับเครือข่ายทั่วโลก เรียกว่า โฮสต์ - คอมพิวเตอร์ (โฮสต์ - มาสเตอร์)
โฮสต์คือคอมพิวเตอร์ใดๆ ที่เป็นส่วนถาวรของอินเทอร์เน็ต เช่น เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เน็ตโปรโตคอลไปยังโฮสต์อื่น ซึ่งจะเชื่อมต่อกับอีกเครื่องหนึ่ง เป็นต้น
ในการเชื่อมต่อสายการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์จะใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์พิเศษซึ่งเรียกว่าการ์ดเครือข่ายอะแดปเตอร์เครือข่ายโมเด็ม ฯลฯ
บริการอินเทอร์เน็ตเกือบทั้งหมดใช้หลักการไคลเอนต์ - เซิร์ฟเวอร์ ข้อมูลทั้งหมดบนอินเทอร์เน็ตถูกเก็บไว้บนเซิร์ฟเวอร์ การแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเซิร์ฟเวอร์จะดำเนินการผ่านช่องทางการสื่อสารความเร็วสูงหรือแบ็คโบน เซิร์ฟเวอร์ที่เชื่อมต่อด้วยแบ็คโบนความเร็วสูงเป็นส่วนประกอบพื้นฐานของอินเทอร์เน็ต
ผู้ใช้แต่ละรายเชื่อมต่อกับเครือข่ายผ่านคอมพิวเตอร์ของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตในพื้นที่ ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต (ISP) ซึ่งมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบถาวร ผู้ให้บริการระดับภูมิภาคเชื่อมต่อกับผู้ให้บริการทั่วประเทศที่ใหญ่กว่าด้วยโหนดในเมืองต่างๆ ทั่วประเทศ เครือข่ายของผู้ให้บริการระดับชาติจะรวมกันเป็นเครือข่ายของผู้ให้บริการข้ามชาติหรือผู้ให้บริการระดับแรก เครือข่ายที่รวมกันของผู้ให้บริการระดับแรกรวมกันเป็นอินเทอร์เน็ตทั่วโลก
การส่งข้อมูลบนอินเทอร์เน็ตทำให้แน่ใจได้ว่าคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องในเครือข่ายมีที่อยู่ที่ไม่ซ้ำกัน (ที่อยู่ IP) และโปรโตคอลเครือข่ายช่วยให้มั่นใจได้ว่าคอมพิวเตอร์ประเภทต่างๆ ที่ใช้ระบบปฏิบัติการต่างกัน
ครอบครัวของ โปรโตคอลเครือข่าย(สแต็ก) TCP/IP ที่ดาต้าลิงค์และฟิสิคัลเลเยอร์ สแต็ค TCP/IP รองรับอีเธอร์เน็ต, FDDI และเทคโนโลยีอื่นๆ พื้นฐานของตระกูลโปรโตคอล TCP / IP คือเลเยอร์เครือข่ายซึ่งแสดงโดยโปรโตคอล IP รวมถึงโปรโตคอลการกำหนดเส้นทางต่างๆ เลเยอร์นี้ช่วยให้มั่นใจถึงการเคลื่อนไหวของแพ็กเก็ตบนเครือข่ายและควบคุมการกำหนดเส้นทาง ขนาดแพ็คเก็ต พารามิเตอร์การส่ง การควบคุมความสมบูรณ์จะดำเนินการที่เลเยอร์การขนส่ง TCP
เลเยอร์แอปพลิเคชันรวบรวมบริการทั้งหมดที่ระบบมอบให้กับผู้ใช้ โปรโตคอลแอปพลิเคชันหลักคือ: โปรโตคอลการเข้าถึงระยะไกล telnet, โปรโตคอลการถ่ายโอนไฟล์ FTP, โปรโตคอลการถ่ายโอนไฮเปอร์เท็กซ์ HTTP, โปรโตคอลอีเมล: SMTP, POP, IMAP, MIME

ปัญหาและโอกาสในการพัฒนาอินเทอร์เน็ต

วันนี้ความเร็วของการพัฒนาอินเทอร์เน็ตได้มาถึงระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน เนื่องจากสะดวกและราคาต่ำ วิธีการแลกเปลี่ยนข้อมูลจึงเป็นที่นิยมในหมู่คนทั่วโลกมากขึ้นเรื่อยๆ
ไซต์และแหล่งข้อมูลนับพันล้านแห่งดึงดูดผู้เข้าชมจำนวนมากขึ้น นับตั้งแต่ก่อตั้ง เครือข่ายได้ก่อตัวขึ้นแล้วและยังคงสร้างชุมชนใหม่ๆ ที่มีประเพณี จริยธรรม งานและเป้าหมายร่วมกันมากขึ้นเรื่อยๆ
เราเพียงแค่ต้องกระโดดลงไปใน www ที่กว้างใหญ่ไม่รู้จบ เข้าถึงข้อมูลที่จำเป็นได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย - และเราเข้าใจทันทีว่าเรามีสิ่งประดิษฐ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมนุษยชาติในการกำจัดของเรา ซึ่งทำให้โลกกลายเป็นบ้านขนาดใหญ่ (หมู่บ้าน) หรือมหานครตามที่เราต้องการ) ทุกครั้งที่เราเชื่อมต่อกับเครือข่าย เราตระหนักดีว่าผู้คนและโอกาสกำลังรอเราอยู่ที่อีกด้านหนึ่งของจอภาพ ซึ่งเราไม่รู้เลยเมื่อวานนี้ เป็นคุณลักษณะเหล่านี้ของ www ที่อธิบายการพัฒนาอย่างรวดเร็ว
วันนี้ตาม Internet World Stats (http://www.etc.................

ความแตกต่างระหว่างอินเทอร์เน็ตและเครือข่ายแบบเดิมคือไม่มีเจ้าของอย่างเป็นทางการ เป็นสมาคมสมัครใจของเครือข่ายต่างๆ มีเพียงองค์กรที่ประสานงานการลงทะเบียนผู้ใช้ใหม่ในเครือข่าย ด้านเทคนิคของเครือข่ายถูกควบคุมโดย Federal Network Council (FNC) ซึ่งเมื่อวันที่ 24 ตุลาคม 1995 ได้กำหนดนิยามของคำว่า "อินเทอร์เน็ต" ที่เราหมายถึง:

อินเทอร์เน็ตเป็นสากล ระบบคอมพิวเตอร์, ที่:

· เชื่อมต่อทางตรรกะด้วยพื้นที่ของที่อยู่ที่ไม่ซ้ำกันทั่วโลก (คอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายมีที่อยู่เฉพาะของตัวเอง)

สามารถสื่อสาร (แลกเปลี่ยนข้อมูล);

· รับรองการทำงานของบริการระดับสูง (บริการ) เช่น WWW อีเมล การประชุมทางไกล การสนทนาทางเน็ต และอื่นๆ

โครงสร้างของอินเทอร์เน็ตคล้ายกับเว็บในโหนดที่มีคอมพิวเตอร์เชื่อมต่อกันด้วยสายสื่อสาร โหนดอินเทอร์เน็ตที่เชื่อมต่อด้วยสายสื่อสารความเร็วสูงเป็นพื้นฐานของอินเทอร์เน็ต ข้อมูลดิจิทัลจะถูกส่งผ่านเราเตอร์ที่เชื่อมต่อเครือข่ายโดยใช้อัลกอริธึมที่ซับซ้อนเพื่อเลือกเส้นทางสำหรับการไหลของข้อมูล

เซิร์ฟเวอร์บนอินเทอร์เน็ตเป็นคอมพิวเตอร์ที่ให้บริการแก่ผู้ใช้เครือข่าย: การเข้าถึงดิสก์, ไฟล์, เครื่องพิมพ์, ระบบอีเมลที่ใช้ร่วมกัน โดยปกติ เซิร์ฟเวอร์คือชุดของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ คอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตและใช้ในการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นบนเครือข่ายเรียกว่า เจ้าภาพ.

เซิร์ฟเวอร์ให้บริการกับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นที่ขอข้อมูล เรียกว่า ลูกค้า(ผู้ใช้, สมาชิก). ดังนั้น การทำงานบนอินเทอร์เน็ตหมายถึงการมีอยู่ของตัวส่งข้อมูล ตัวรับ และช่องทางการสื่อสารระหว่างกัน เมื่อเรา "เข้าสู่" อินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์ของเราทำหน้าที่เป็นไคลเอนต์ โดยจะร้องขอข้อมูลที่เราต้องการจากเซิร์ฟเวอร์ที่เราเลือก

คุณสมบัติที่โดดเด่นเครือข่ายอินเทอร์เน็ตมีความน่าเชื่อถือสูง หากสายการสื่อสารหรือคอมพิวเตอร์บางเครื่องล้มเหลว ข้อความสามารถส่งผ่านสายสื่อสารอื่นได้ เนื่องจากมีหลายวิธีในการถ่ายโอนข้อมูลเสมอ สายโทรศัพท์ที่เช่า ใยแก้วนำแสง และช่องสื่อสารผ่านดาวเทียมใช้เป็นสายส่งข้อมูลความเร็วสูง องค์กรใด ๆ ในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตใช้คอมพิวเตอร์พิเศษที่เรียกว่า ประตู(เกตเวย์) มีการติดตั้งซอฟต์แวร์ที่ประมวลผลข้อความทั้งหมดที่ส่งผ่านเกตเวย์ แต่ละเกตเวย์มีที่อยู่อินเทอร์เน็ตของตัวเอง หากข้อความส่งมาถึงที่ส่งถึงเครือข่ายท้องถิ่นที่เกตเวย์เชื่อมต่ออยู่ ข้อความนั้นจะถูกส่งไปยังเครือข่ายท้องถิ่นนี้ หากข้อความถูกกำหนดไว้สำหรับเครือข่ายอื่น ข้อความนั้นจะถูกส่งต่อไปยังเกตเวย์ถัดไป แต่ละเกตเวย์มีข้อมูลเกี่ยวกับเกตเวย์และเครือข่ายอื่นๆ ทั้งหมด เมื่อข้อความถูกส่งจากเครือข่ายท้องถิ่นผ่านเกตเวย์ไปยังอินเทอร์เน็ต ระบบจะเลือกเส้นทางที่ "เร็วที่สุด" เกตเวย์แลกเปลี่ยนข้อมูลเกี่ยวกับการกำหนดเส้นทางและสถานะเครือข่ายระหว่างกันโดยใช้โปรโตคอลเกตเวย์พิเศษ


เซิร์ฟเวอร์เป็นตัวกลาง รวบรวมข้อมูลและส่งไปยังปลายทางเพื่อไม่ให้เกิดความขัดแย้งในช่องทางการสื่อสาร เจ้าของเซิร์ฟเวอร์ (โดยปกติคือองค์กร) เรียกว่า ผู้ให้บริการ. เซิร์ฟเวอร์เครือข่ายเป็นของ บริษัท ขนาดใหญ่ บริษัท ภาครัฐและเอกชนรวมถึง บุคคล. ผู้ให้บริการ.

แบนด์วิดท์ของผู้ให้บริการขึ้นอยู่กับ: ประสิทธิภาพของช่องทางการสื่อสาร โมเด็มที่ใช้ องค์กรภายในเซิร์ฟเวอร์เกี่ยวกับจำนวนสมาชิกที่ออนไลน์อยู่ในขณะนี้

สถานีคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังที่สุดพร้อมประสิทธิภาพหลายแสน MHz ถูกใช้เป็นเซิร์ฟเวอร์ซึ่งส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา

เซิร์ฟเวอร์เดียวรองรับคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง (ลูกค้า). ไคลเอนต์เซิร์ฟเวอร์ไม่เพียง แต่เป็นคอมพิวเตอร์แยกต่างหาก แต่ยังเป็นเครือข่ายท้องถิ่นด้วย เครือข่ายท้องถิ่นเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ด้วยโมเด็มหนึ่งตัว ซึ่งคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องในเครือข่ายสามารถใช้ได้

การเชื่อมต่อไคลเอนต์ - เซิร์ฟเวอร์สามารถทุ่มเทและระยะไกล ด้วยการเชื่อมต่อเฉพาะ สายการสื่อสารจะใช้สำหรับการสื่อสารระหว่างผู้สมัครสมาชิกและเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น (เช่นเดียวกับ บทสนทนาทางโทรศัพท์) บางครั้งสายการสื่อสารดังกล่าวเรียกว่าสวิตช์ นี่เป็นรูปแบบการสื่อสารที่มีราคาแพงมาก สำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่ การเชื่อมต่อระยะไกลจะใช้ผ่านสายโทรศัพท์ ซึ่งข้อความและข้อมูลจะถูกส่งผ่านสายเดียวกันพร้อมกันสำหรับผู้ใช้จำนวนมาก โดยรวมแล้ว เซิร์ฟเวอร์และคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องจะก่อตัวขึ้น เครือข่ายทั่วโลก .

อินเทอร์เน็ตไม่มีศูนย์เดียว เช่นเดียวกับที่ไม่มีผู้ดูแลหลักหรือเจ้าของ แม้ว่าจะมีองค์กรประสานงานที่จัดสรรที่อยู่ IP และที่อยู่โดเมนที่เรียกว่า ทั้งคอมพิวเตอร์แยกต่างหากและเครือข่ายท้องถิ่นสามารถเชื่อมต่อกับเครือข่ายได้

ต่างจากไคลเอนต์ของพวกเขา เซิร์ฟเวอร์เชื่อมต่อถึงกัน ( การเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์กับเซิร์ฟเวอร์”) ด้วยความช่วยเหลือของช่องพิเศษเฉพาะ พวกเขาไม่จำเป็นต้องโทรหากัน พวกเขาติดต่อกันตลอดเวลา สายความเร็วสูงมีบทบาทพิเศษในสายเช่า ภาระหลักของการถ่ายโอนข้อมูลตกอยู่กับพวกเขา เซิร์ฟเวอร์ที่เชื่อมต่อกันด้วยสายเช่าความเร็วสูงจะสร้างกระดูกสันหลังที่เรียกว่าอินเทอร์เน็ต แต่ละเซิร์ฟเวอร์ใช้งานกับไคลเอนต์ของตนเองได้ไม่มาก แต่ส่งข้อมูลจากไคลเอนต์ "ต่างประเทศ" ไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่น

เมื่อเชื่อมต่อเครือข่ายท้องถิ่นขององค์กรกับเครือข่ายทั่วโลก มีบทบาทสำคัญโดย แนวคิดความปลอดภัยเครือข่าย. โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การเข้าถึงเครือข่ายท้องถิ่นสำหรับบุคคลที่ไม่ได้รับอนุญาตจากภายนอกควรถูกจำกัด เช่นเดียวกับการเข้าถึงภายนอกเครือข่ายท้องถิ่นสำหรับพนักงานขององค์กรที่ไม่มีสิทธิ์ที่เหมาะสม

เพื่อความปลอดภัยของเครือข่าย ไฟร์วอลล์ได้รับการติดตั้งระหว่างเครือข่ายท้องถิ่นและเครือข่ายทั่วโลก ไฟร์วอลล์สามารถเป็นคอมพิวเตอร์พิเศษหรือ โปรแกรมคอมพิวเตอร์ป้องกันการเคลื่อนย้ายข้อมูลระหว่างเครือข่ายโดยไม่ได้รับอนุญาต

การส่งข้อมูลในเครือข่ายดำเนินการตาม โปรโตคอล -กฎที่ควบคุมวิธีการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างคอมพิวเตอร์ กฎเหล่านี้คืออะไร?

สมมติว่าผู้ใช้รายหนึ่งส่งไฟล์อื่น เมื่อส่ง ไฟล์ต้นฉบับ"ตัด" เป็นชิ้นเล็ก ๆ - แพ็คเกจ แต่ละแพ็คเกจมีข้อมูลเกี่ยวกับไฟล์ที่เป็นส่วนหนึ่งของและหมายเลขลำดับที่อยู่ในไฟล์นั้น นอกจากนี้ แพ็กเก็ตจะถูกส่งไปยังเครือข่าย และทั้งหมดสามารถเข้าถึงผู้รับได้ด้วยวิธีที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง - เซิร์ฟเวอร์อินเทอร์เน็ตระดับกลางที่แพ็กเก็ตมาถึงจะเป็นตัวกำหนดทิศทางที่ควรส่ง และเลือกช่องทางการสื่อสารฟรีในปัจจุบันสำหรับสิ่งนี้ . บนคอมพิวเตอร์ที่รับ แพ็กเก็ตขาเข้าจะถูกรวบรวมเป็นไฟล์ต้นทาง หากไม่มีการส่งมอบชิ้นส่วนใดเนื่องจากความล้มเหลวทางเทคนิคของเซิร์ฟเวอร์เครื่องใดเครื่องหนึ่ง คอมพิวเตอร์ที่รับจะส่งคำขอครั้งที่สองและแพ็กเก็ตที่ขาดหายไปจะมาถึงด้วยวิธีอื่น โปรโตคอลสำหรับแยกข้อมูลที่ส่งเป็นแพ็กเก็ตเรียกว่า TCP (Transport Control Protocol) เป็นโปรโตคอลการขนส่ง

เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์นำทางไปในทิศทางของการส่งต่อแพ็กเก็ตได้ง่าย อินเทอร์เน็ตจึงมีวิธีการพิเศษในการกำหนดที่อยู่: คอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องและเซิร์ฟเวอร์เครือข่ายแต่ละเครื่องมีชื่อ-แอดเดรสของตัวเอง ซึ่งประกอบด้วยจำนวนเต็มสี่จำนวนตั้งแต่ 1 ถึง 255 คั่นด้วย จุด - ที่อยู่ IP ที่เป็นตัวเลข,ตัวอย่างเช่น: 217.89.14.35 แต่ละแพ็กเก็ตประกอบด้วยที่อยู่ของผู้ส่งและผู้รับ เซิร์ฟเวอร์ที่แพ็คเก็ตนี้มาถึงจะเปรียบเทียบที่อยู่กับที่อยู่ของผู้รับที่ระบุในแพ็กเก็ตและส่งต่อแพ็กเก็ตไปในทิศทางที่ถูกต้อง โปรโตคอลนี้การกำหนดที่อยู่เรียกว่า IP (Internet Protocol) - โปรโตคอลการกำหนดเส้นทาง

หัวข้อ 3.3: โปรแกรมแอปพลิเคชันสำหรับสร้างเว็บไซต์

หัวข้อ 3.4: การประยุกต์ใช้อินเทอร์เน็ตในระบบเศรษฐกิจและความปลอดภัยของข้อมูล

เครือข่ายคอมพิวเตอร์ทั่วโลก

3.2. เทคโนโลยีเครือข่าย เครือข่ายระดับโลกและเทคโนโลยีของเครือข่ายทั่วโลก

3.2.2. โครงสร้างและหลักการพื้นฐานของการสร้างอินเทอร์เน็ต

อินเทอร์เน็ตเป็นเครือข่ายคอมพิวเตอร์ข้อมูลทั่วโลก ซึ่งเป็นสมาคมของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ระดับภูมิภาคและคอมพิวเตอร์ที่แลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างกันผ่านช่องทางโทรคมนาคมสาธารณะ (เช่าสายโทรศัพท์แอนะล็อกและดิจิทัล ช่องสื่อสารด้วยแสงและช่องวิทยุ รวมถึงสายสื่อสารผ่านดาวเทียม) .

ข้อมูลบนอินเทอร์เน็ตถูกเก็บไว้บนเซิร์ฟเวอร์ เซิร์ฟเวอร์มีที่อยู่ของตนเองและควบคุมโดยโปรแกรมพิเศษ ซึ่งอนุญาตให้คุณส่งเมลและไฟล์ ค้นหาฐานข้อมูล และทำงานอื่นๆ

การแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเซิร์ฟเวอร์เครือข่ายดำเนินการผ่านช่องทางการสื่อสารความเร็วสูง (เฉพาะ สายโทรศัพท์, ช่องสัญญาณไฟเบอร์ออปติกและดาวเทียม) การเข้าถึงแหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตของผู้ใช้แต่ละรายมักจะดำเนินการผ่านผู้ให้บริการหรือเครือข่ายองค์กร

ผู้ให้บริการ - ผู้ให้บริการเครือข่าย - บุคคลหรือองค์กรที่ให้บริการเชื่อมต่อกับเครือข่ายคอมพิวเตอร์ องค์กรที่มีโมเด็มพูลสำหรับเชื่อมต่อกับลูกค้าและเข้าถึงเครือข่ายทั่วโลกทำหน้าที่เป็นผู้ให้บริการ

เซลล์หลักของเครือข่ายทั่วโลกคือเครือข่ายท้องถิ่น หากเครือข่ายท้องถิ่นบางเครือข่ายเชื่อมต่อโดยตรงกับเครือข่ายทั่วโลก ทุกเวิร์กสเตชันของเครือข่ายนี้สามารถเชื่อมต่อได้

นอกจากนี้ยังมีคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อโดยตรงกับเครือข่ายทั่วโลก เรียกว่า โฮสต์ - คอมพิวเตอร์ (โฮสต์ - มาสเตอร์) โฮสต์คือคอมพิวเตอร์ใดๆ ที่เป็นส่วนถาวรของอินเทอร์เน็ต เช่น เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เน็ตโปรโตคอลไปยังโฮสต์อื่น ซึ่งจะเชื่อมต่อกับอีกเครื่องหนึ่ง เป็นต้น


ข้าว. 1. โครงสร้างของโลก เครือข่ายอินเทอร์เน็ต

ในการเชื่อมต่อสายการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์จะใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์พิเศษซึ่งเรียกว่าการ์ดเครือข่ายอะแดปเตอร์เครือข่ายโมเด็ม ฯลฯ

บริการอินเทอร์เน็ตเกือบทั้งหมดใช้หลักการไคลเอนต์ - เซิร์ฟเวอร์ ข้อมูลทั้งหมดบนอินเทอร์เน็ตถูกเก็บไว้บนเซิร์ฟเวอร์ การแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเซิร์ฟเวอร์จะดำเนินการผ่านช่องทางการสื่อสารความเร็วสูงหรือแบ็คโบน เซิร์ฟเวอร์ที่เชื่อมต่อด้วยแบ็คโบนความเร็วสูงเป็นส่วนประกอบพื้นฐานของอินเทอร์เน็ต

ผู้ใช้แต่ละรายเชื่อมต่อกับเครือข่ายผ่านคอมพิวเตอร์ของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตในพื้นที่ ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต (ISP) ซึ่งมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบถาวร ผู้ให้บริการระดับภูมิภาคเชื่อมต่อกับผู้ให้บริการทั่วประเทศที่ใหญ่กว่าด้วยโหนดในเมืองต่างๆ ทั่วประเทศ เครือข่ายของผู้ให้บริการระดับชาติจะรวมกันเป็นเครือข่ายของผู้ให้บริการข้ามชาติหรือผู้ให้บริการระดับแรก เครือข่ายที่รวมกันของผู้ให้บริการระดับแรกประกอบขึ้นเป็นเครือข่ายอินเทอร์เน็ตทั่วโลก

การส่งข้อมูลบนอินเทอร์เน็ตทำให้แน่ใจได้ว่าคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องในเครือข่ายมีที่อยู่ที่ไม่ซ้ำกัน (ที่อยู่ IP) และโปรโตคอลเครือข่ายช่วยให้มั่นใจได้ว่าคอมพิวเตอร์ประเภทต่างๆ ที่ใช้ระบบปฏิบัติการต่างกัน

โดยทั่วไป อินเทอร์เน็ตใช้โปรโตคอลเครือข่ายตระกูล TCP/IP (สแต็ก) ที่ดาต้าลิงค์และฟิสิคัลเลเยอร์ สแต็ค TCP/IP รองรับอีเธอร์เน็ต, FDDI และเทคโนโลยีอื่นๆ พื้นฐานของตระกูลโปรโตคอล TCP / IP คือเลเยอร์เครือข่ายซึ่งแสดงโดยโปรโตคอล IP รวมถึงโปรโตคอลการกำหนดเส้นทางต่างๆ เลเยอร์นี้ช่วยให้มั่นใจถึงการเคลื่อนไหวของแพ็กเก็ตบนเครือข่ายและควบคุมการกำหนดเส้นทาง ขนาดแพ็คเก็ต พารามิเตอร์การส่ง การควบคุมความสมบูรณ์จะดำเนินการที่เลเยอร์การขนส่ง TCP

เลเยอร์แอปพลิเคชันรวบรวมบริการทั้งหมดที่ระบบมอบให้กับผู้ใช้ โปรโตคอลแอปพลิเคชันหลักคือ: โปรโตคอลการเข้าถึงระยะไกล telnet, โปรโตคอลการถ่ายโอนไฟล์ FTP, โปรโตคอลการถ่ายโอนไฮเปอร์เท็กซ์ HTTP, โปรโตคอลอีเมล: SMTP, POP, IMAP, MIME

บทความที่เกี่ยวข้องยอดนิยม